Course aux armements

Course aux armements

"Améliorez votre arme en éliminant des ennemis. Gagnez le match en étant le premier joueur à tuer un ennemi avec le Couteau Doré." — Slogan officiel

Dans le jeu Counter-Strike 2, un nouveau mode excitant nommé Course aux Armements a été introduit, qui appartient à la catégorie des Jeux de Guerre. Ce mode a été réintroduit dans Counter-Strike 2 grâce à la mise à jour du 6 février 2024.

Aperçu

Le concept du mode Course aux Armements est inspiré du mod classique Gun Game. Le jeu se déroule en une seule manche avec des réapparitions illimitées, où les équipes de contre-terroristes et de terroristes comptent chacune 6 personnes. L'objectif de la victoire est le même pour les deux côtés : triompher en tuant un ennemi avec le Couteau Doré.

Le 13 novembre 2017, ce mode a été déplacé de l'Arsenal à la section Jeux de Guerre avec le mode Démolition. Les cartes pour la Course aux Armements ont le préfixe ar_ dans leur nom.

Jeu

L'objectif principal du jeu est de réaliser un meurtre avec le Couteau Doré. Le jeu n'est pas limité dans le temps, il n'y a pas de menu d'achat, les récompenses financières sont absentes, et les armes disparaissent après la mort d'un joueur et ne peuvent pas être jetées.

Les joueurs apparaissent dans l'arène déjà armés avec des armes du niveau correspondant et un couteau. En obtenant deux tueries au niveau actuel, un joueur passe au niveau suivant et reçoit une nouvelle arme, le Couteau Doré étant l'étape finale. Le premier joueur à réaliser un meurtre avec le Couteau Doré mène à la victoire de son équipe.

Après la mort, un joueur réapparaît instantanément avec une courte période de protection pour éviter d'être tué immédiatement après la réapparition. Dès que le joueur commence à bouger, la protection est retirée. Après la réapparition, le joueur conserve l'arme qu'il utilisait avant la mort, sauf dans les cas de meurtres au couteau ou de suicides, ce qui entraînera le retour au niveau d'arme précédent.

Avec la mise à jour du 21 septembre 2021, les joueurs réalisant un carnage de plus de 3 personnes reçoivent un Medi-Shot. Si appliqué, votre santé sera entièrement restaurée.

 
 

Dans ce mode, il est possible de dominer les adversaires en organisant un "carnage", en détruisant avec succès 4 ou plus adversaires. Dans de tels cas, tous les joueurs voient un message sur le carnage.

Le 11 novembre 2014, il y a eu une révision radicale du scénario de la Course aux Armements. L'ensemble des armes est maintenant formé de manière aléatoire, mais le Couteau Doré reste la dernière étape pour la victoire. L'ordre des catégories d'armes reste inchangé, ce qui a été mis à jour le 21 septembre 2021:

  • 1 Fusil de sniper automatique
  • 1 Fusil de sniper
  • 3-4 Fusils
  • 1 Mitrailleuse
  • 3 Pistolets mitrailleurs
  • 1 Pistolet lourd
  • 3 Pistolets
  • 2 Fusils de chasse
  • Couteau Doré

Pour passer à un nouveau niveau, un joueur doit réaliser deux tueries avec chaque type d'arme, à l'exception du couteau.

Mécanique du "Chef d'Équipe"

Dans le mode de jeu Course aux Armements, il existe une fonction unique appelée "Chef d'Équipe". Ce statut est attribué au joueur qui a le plus progressé dans le jeu pour son équipe.

Lorsqu'un tel joueur tire des coups, son modèle est entouré d'un contour lumineux — rouge pour l'équipe des terroristes et bleu pour l'équipe des contre-terroristes. De plus, en mode à la première personne, une lueur indiquant l'emplacement du chef d'équipe apparaît sur les bords de l'écran pour tous les joueurs qui peuvent le voir. Jusqu'à la mise à jour du 17 février 2016, lors de l'opération "Feu Sauvage", cette lueur pouvait être remarquée même à travers les obstacles.

 
 

Tuer le chef de l'équipe adverse augmente immédiatement le niveau du joueur qui a effectué le meurtre, à moins que ce joueur ne soit également le chef de l'équipe.

Si le chef d'une équipe est en avance sur le progrès par rapport au chef de l'équipe adverse, il reçoit le titre de chef de match.

Séquence d'Armes

Chaque joueur commence le jeu avec un pistolet-mitrailleur, spécifiquement avec le MP9, et pour chaque meurtre, il reçoit une nouvelle arme différente. L'ensemble d'armes était prédéfini. Si un joueur réussit à faire 2 meurtres avec la même arme, il avance de deux "niveaux". Cette règle est valable pour les fusils de chasse et l'AWP.

La séquence de changement d'armes, regroupée par types, est la suivante:

  • Pistolets-mitrailleurs : MP9 → MAC-10 → MP7 → PP-Bizon → UMP-45 → P90
  • Fusils de chasse : Nova → MAG-7 → XM1014 → Sawed-Off
  • Fusils : Galil AR → FAMAS → AK-47 → M4A4 → SG 553 → AUG
  • Fusils de précision : AWP
  • Mitrailleuses : M249 → Negev
  • Pistolets : Glock-18 → P2000 → Tec-9 → P250 → Desert Eagle → Five-SeveN → Dual Berettas
  • Armes blanches : Couteau Doré

Cartes Disponibles pour le Mode Course aux Armements dans CS2

Actuellement, dans CS2, vous pouvez jouer seulement sur deux cartes en mode Course aux Armements, à savoir:

  • Shoots
  • Baggage