MAC-10

MAC-10

«Essentiellement une boîte d’où sortent des balles, la MAC-10 SMG possède une cadence de tir élevée, avec une précision de dispersion médiocre et un fort recul comme compromis», ― Description officielle

Dans le monde de Counter-Strike, il existe une mitraillette distinguée par sa présence exclusive parmi les terroristes. C'est la MAC-10 - une arme qui attire l'attention par sa compacité et son efficacité. Développée en 1964 par Gordon B. Ingram, elle a été officiellement désignée sous le nom de M-10 et dans le jeu, elle est chargée de munitions .45 ACP.

La MAC-10 n'est pas seulement une mitraillette; c'est une source de puissance de feu redoutable pour les terroristes. Avec sa cadence de tir élevée et ses dégâts modérés, elle devient un choix abordable. Cependant, malgré ses avantages, elle a ses inconvénients. La forte diminution des dégâts à distance et l'absence de précision en font une arme moins efficace dans les phases ultérieures du jeu, ce qui la rend rare sur le champ de bataille.

L'arme est légère et offre une grande mobilité, ce qui la rend attrayante pour les manœuvres rapides. Cependant, son rechargement était assez lent dans les premières versions, bien que ce problème ait été partiellement résolu dans Global Offensive.

 
 

Dans Global Offensive, vous gagnez plus d'argent pour les éliminations avec la MAC-10, ce qui en fait un choix encore plus attractif. Et si vous équipez à la fois le K&M .45 Tactical et la MAC-10, vous pouvez partager une réserve commune de 100 cartouches.

La MAC-10 n'est pas seulement une arme; c'est une partie de la stratégie et de la tactique dans le monde de Counter-Strike, un mélange équilibré de puissance et de mobilité qui peut faire de vous un adversaire mortel sur le champ de bataille.

Dans le monde de Global Offensive, lorsque les poches sont vides et que le capital est rare, l'achat d'une MAC-10 devient une décision sage. Cette mitraillette n'est pas seulement la plus abordable de sa catégorie, mais elle est aussi capable de se rentabiliser rapidement. Avec seulement deux coups sur un ennemi, vous gagnez déjà un profit de 1200$.

Mais soyez prudent dans Counter-Strike, où la MAC-10 peut rapidement épuiser vos munitions en raison de sa cadence de tir rapide. Économisez vos munitions ou assurez-vous d'avoir un stock suffisant de chargeurs de rechange.

Visez plus haut en combat rapproché, en visant la tête. Deux tirs précis, et même un adversaire casqué n'aura aucune chance. Au début du jeu, parfois un seul tir à la tête suffit.

À moyenne distance, tirez des rafales de 4 coups, en visant le cou de l'ennemi. Mais souvenez-vous, la MAC-10 n'est pas faite pour le combat à longue distance. Dans ces cas-là, il est préférable de tirer des coups uniques, car sa précision est comparable à celle de certains fusils d'assaut.

En combat rapproché, n'hésitez pas à tirer des rafales à pleine puissance. Les ennemis dans les espaces confinés ne pourront pas esquiver votre feu.

 
 

Souvenez-vous que la MAC-10 a un fort recul et une faible précision. Une attaque frontale n'est pas le meilleur choix. Il est préférable de l'utiliser pour des embuscades et pour contourner les ennemis.

Essayez de compenser son recul, et souvenez-vous que parfois des tirs à la tête aléatoires peuvent être le résultat du recul vertical.

Dans les espaces ouverts, il peut être sage de passer à votre pistolet en raison de la forte dispersion des balles de la MAC-10. Et souvenez-vous, cette arme est idéale pour les assauts rapides, mais seulement si vous pouvez contrôler son recul.

Dans le monde de Counter-Strike, il existe de nombreux mystères et faits étonnants associés à la célèbre MAC-10. En voici quelques-uns:

  • Conservation du vrai nom: La MAC-10 a conservé son vrai nom dans les premières versions de Counter-Strike en raison de la faillite de l'entreprise qui détenait les droits sur ce nom - Military Armament Corporation.
  • L'arme la moins chère: Dans CS:GO, la MAC-10 est l'arme principale la plus abordable en termes de prix (1050$), avec la Nova.
  • Noms réels: Avant Global Offensive, la MAC-10 était l'une des quatre armes du jeu à conserver leurs vrais noms, avec le Five-SeveN, le Maverick M4A1 Carbine et le M249.
  • Caractéristiques du modèle: Le modèle MAC-10 dans Global Offensive a été pris du Left 4 Dead 2 Silenced Submachine Gun, mais avec des modifications telles que la suppression du silencieux et de la lampe torche.
  • Tir sans munitions: Même lorsque les munitions sont épuisées, un tir non produit est toujours visible dans la chambre de la MAC-10.
  • Entrelacement de l'histoire: Dans les premières versions, la MAC-10 n'avait pas de sangle en tissu dans la vue à la troisième personne, ce qui a été corrigé dans les mises à jour ultérieures.
  • Changement de munitions: Dans Source, il est indiqué que la MAC-10 utilise des cartouches .380 ACP au lieu de .45 ACP, la transformant essentiellement en MAC-11.
  • Caractéristiques de l'animation: Les différentes versions du jeu peuvent avoir des différences dans les animations de la MAC-10, la montrant comme une arme à culasse fermée ou non.
  • Faible popularité: Avant la sortie de Global Offensive, la MAC-10 était l'une des mitraillettes les moins populaires dans la communauté Counter-Strike.
  • Utilisation partagée des munitions: Semblable à son homologue TMP, la MAC-10 partage ses munitions avec le pistolet de la faction opposée - le K&M .45 Tactical.

La MAC-10 n'est pas seulement une arme; c'est une histoire intimement liée au développement et à l'évolution de Counter-Strike.

 
 

MAC-10 en chiffres:

  • Price 1050$
  • Purchasable by Terrorists
  • Damage 29
  • Armor penetration 57.5%
  • Rate of fire 800 rounds per minute
  • Accurate range (meters) 11m
  • Reload time 2.6 seconds
  • Magazine capacity 30 
  • Reserve ammo limit 100
  • Running speed (hammer units per second) 240
  • Kill award 300$
  • Penetration power 100 
  • Ammunition type .45 caliber 
  • Firing mode Automatic 
  • Recoil control 21 / 26
  • Range modifier 0.8
  • Counterpart MP9
  • Entity weapon_mac_10