
Flashbang
“Ang non-lethal flashbang grenade ay pansamantalang binubulag ang sinumang nasa loob ng kanyang concussive blast, kaya't perpekto ito para sa pag-flush out ng mga saradong lugar. Ang malakas na pagsabog nito ay pansamantalang nagtatakip din ng tunog ng mga yapak.”―Opisyal na paglalarawan
Flashbang Grenade sa Counter-Strike 2
Ang flashbang grenade, isang mahalagang taktikal na kagamitan sa Counter-Strike series, ay gawa mula sa halo ng metal oxidants tulad ng magnesium o aluminium at isang oxidiser, karaniwang potassium perchlorate.
Hindi tulad ng ibang mga granada, maaaring magdala ang mga manlalaro ng dalawang flashbang sa karamihan ng mga laro. Sa Deleted Scenes, maaaring magdala ang mga manlalaro ng tatlo. Sa Classic Casual mode ng Global Offensive, isa lamang flashbang ang maaaring makuha, habang sa Classic Competitive mode, maaaring makakuha ng dalawa ang mga manlalaro. Gayunpaman, kung ang imbentaryo ng manlalaro ay mayroon nang tatlong iba pang granada at isang flashbang, hindi na sila makakapulot pa ng isa, dahil ang pinakamataas na limitasyon ay apat na granada.
Pag-andar
Kapag itinapon, ang flashbang ay sumasabog pagkatapos ng maikling pagkaantala, naglalabas ng maliwanag na liwanag na bumubulag sa lahat ng manlalaro sa loob ng linya ng paningin nito, kabilang ang mga kakampi, kahit ano pa ang setting ng "friendly fire". Ito ay nagreresulta sa pansamantalang puting screen na nagtatago rin ng HUD. Sa Counter-Strike: Source at mga sumunod na bersyon, kasama sa epekto na ito ang frozen afterimage ng huling tanaw ng manlalaro bago ang flash.
Kahit ang mga manlalaro na hindi direktang nakatingin sa flashbang o yaong nasa malayo ay maaari pa ring pansamantalang mabulag. Ang pagsabog ay hindi nagdudulot ng pisikal na pinsala at hindi nakakahadlang sa mga aksyon ng mga manlalaro. Mula sa Counter-Strike: Source at pataas, ang mga manlalarong naapektuhan ng flashbang ay nakakaranas din ng pansamantalang pagkabingi, naririnig lamang ang tunog ng pag-ring.

Ang tagal ng epekto ng pagkabulag ay nag-iiba depende sa distansya at anggulo mula sa pagsabog. Ang pinakamataas na pagkabulag ay nangyayari kapag ang pagsabog ay malapit at nasa direktang tanawin ng manlalaro. Ang mga epekto ng flashbang ay hindi naapektuhan ng aspect ratio ng monitor ng manlalaro.
Advanced Effects and Strategies
Sa Global Offensive, isang update noong Oktubre 23, 2013, ay nagpakilala ng third-person animation para sa mga nabulag na manlalaro, na nagpapakita ng braso na bahagyang tumatakip sa kanilang mga mata, na hindi nakakaapekto sa kanilang kakayahang gumamit ng mga granada o armas. Ang mga manonood ay makakakita ng puting overlay o isang bilog na simbolo na nagpapahiwatig ng tagal ng epekto ng flashbang. Sa GOTV, isang icon ng mata na may krus at salitang "blinded" ang lumilitaw.
Kapag ang mga bot ay nabulag sa Condition Zero at Source, madalas silang huminto sa pagbaril at naghahanap ng taguan, samantalang sa Global Offensive, madalas silang mag-spray ng bala habang umaatras. Karaniwang hindi iniiwasan ng mga bot ang mga flashbang.
Sa Deleted Scenes, ginagamit ng mga Terorista ang flashbangs na may walang katapusang granada, at ang mga NPC na nabulag nito ay hindi makaka-atake sa maikling panahon.

Mga Taktika
- Ang mabilis na pagtingin sa ibang direksyon ay maaaring magpabawas sa epekto ng pagkabulag.
- Sa masisikip na pasilyo, mahirap iwasan ang mga flashbang, kahit na mabilis tumingin ang mga manlalaro.
- Gamitin ang flashbangs sa mga saradong espasyo upang ma-disenyo ang mga kalaban, ginagawa silang madaling target.
- Epektibo ang flashbangs laban sa mga camper, na maaaring magpaputok ng walang direksyon pagkatapos ma-flash.
- Ihagis ang flashbangs sa mga lugar na may pinaghihinalaang presensya ng kalaban upang mabulag sila at makakuha ng kalamangan.
- Gamitin ang flashbangs mula sa likuran kapag abala ang mga kalaban.
- Iwasang sumilip kapag naghahagis ng flashbang; sa halip, ihagis ito nang hindi inilalantad ang sarili.
- Gamitin ang wall-bouncing upang maghagis ng flashbangs nang hindi inilalantad ang sarili, ngunit mag-ingat na hindi ma-flash ang sarili o mga kakampi.
- Kung na-corner, gumamit ng flashbang at umatras.
- Huwag ipagpalagay na ligtas na sumugod kapag sumabog na ang flashbang; maaaring iwasan ng mga bihasang kalaban ang pagkabulag.
- Mag-ingat sa mga bot sa Source; madalas silang magpaputok ng walang direksyon kapag na-flash.
- Ang "pop-flash" ay maaaring mabilis na mabulag ang mga kalaban kung itinapon nang perpekto sa paligid ng mga sulok.
- Pagsamahin ang smoke grenades sa flashbangs sa mga masisikip na lugar para sa mas mahusay na bisa.

Mga Bug at Trivia
- Sa mga GoldSrc na laro, ang mga nabulag na manlalaro ay maaari pa ring makakita sa pamamagitan ng mga scope at ma-access ang ilang UI elements; ito ay naayos sa Source games.
- Sa GoldSrc, ang modelo ng flashbang ay isang retextured CS Grenade, na kahawig ng M7A3 CS gas grenade.
- Ang flashbang sa Global Offensive ay ginaya mula sa M84 stun grenade.
- Sa Beta 1.0, ang flashbangs ay umasal na parang Half-Life grenades, kahit na pinapayagan ang cooking, ngunit inalis ang tampok na ito.
- Noong Counter-Strike Beta, ang flashbang ay pansamantalang pinalitan ng pangalan na Concussion Grenade at nagdulot ng pinsala.
- Ang mga tunay na flashbang ay maaaring mabulag ng hanggang 20 minuto, na mas pinaikli sa laro para sa balanse.
- Ang flashbang ang pinakamurang granada bago ang pagpapakilala ng decoy grenade sa Global Offensive.
- Sa Global Offensive, hindi maaaring mag-umpisa ng demo recording habang nabulag.
Info ng artikulo
Wiki
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Balita