Flashbang

Flashbang

"Den ikke-dødelige flashbang-granat blænder midlertidigt alle inden for dens eksplosive rækkevidde, hvilket gør den perfekt til at rydde lukkede områder. Den høje eksplosion maskerer også midlertidigt lyden af fodtrin."―Officiel beskrivelse

Flashbang Granat i Counter-Strike 2

Flashbang-granaten, et nøgleværktøj i Counter-Strike-serien, er lavet af en blanding af metaloxidanter som magnesium eller aluminium og en oxidant, typisk kaliumperklorat.

I modsætning til andre granater kan spillere i de fleste spil bære to flashbangs. I Deleted Scenes kan spillere bære tre. I Global Offensive's Classic Casual-tilstand kan man kun erhverve én flashbang, mens spillere i Classic Competitive-tilstand kan få to. Dog, hvis en spillers inventar allerede indeholder tre andre granater og én flashbang, kan de ikke samle endnu en op, da maksimumgrænsen er fire granater.

Funktionalitet

Når den kastes, eksploderer flashbang'en efter en kort forsinkelse og udsender et skarpt lys, der blænder alle spillere inden for dens synsfelt, inklusive holdkammerater, uanset "friendly fire"-indstillingen. Dette resulterer i en midlertidig hvid skærm, der også skjuler HUD'en. I Counter-Strike: Source og senere versioner inkluderer denne effekt et frosset efterbillede af spillerens sidste syn inden blinket.

Spillere, der ikke ser direkte på flashbang'en eller befinder sig på afstand, kan stadig blive kortvarigt blændet. Eksplosionen forårsager ingen fysisk skade og hindrer ikke spillernes handlinger. Fra Counter-Strike: Source og fremefter oplever spillere, der påvirkes af flashbang'en, også midlertidig døvhed, hvor de kun hører en ringen.

 
 

Varigheden af den blændende effekt varierer afhængigt af afstanden og vinklen fra eksplosionen. Maksimal blænding opstår, når eksplosionen er tæt på og inden for spillerens direkte synsfelt. Flashbang'ens effekter påvirkes ikke af spillerens monitorformat.

Avancerede Effekter og Strategier

I Global Offensive introducerede en opdatering den 23. oktober 2013 en tredjepersons animation for blændede spillere, som viser en arm delvist dække øjnene, hvilket ikke påvirker deres evne til at bruge granater eller våben. Tilskuere vil se en hvid overlay eller et cirkulært symbol, der angiver flashbang'ens effektvarighed. På GOTV vises et ikon af et øje med et kryds og ordet "blinded".

Når bots er blændede i Condition Zero og Source, stopper de ofte med at skyde og søger dækning, mens de i Global Offensive ofte skyder vildt, mens de trækker sig tilbage. Bots undgår som regel ikke flashbangs.

I Deleted Scenes bruges flashbangs af Terrorists med ubegrænsede granater, og NPC'er blændet af dem kan ikke angribe i kort tid.

 
 

Taktikker

  • At kigge hurtigt væk kan minimere den blændende effekt.
  • I smalle korridorer er flashbangs svære at undgå, selvom spillere kigger væk hurtigt.
  • Brug flashbangs i lukkede rum for at desorientere fjender, så de bliver lette mål.
  • Flashbangs er effektive mod campere, der kan skyde blindt efter at blive blændet.
  • Kast flashbangs i områder med mistænkt fjendtlig tilstedeværelse for at blænde dem og opnå en fordel.
  • Brug flashbangs bagfra, når fjenderne er distraherede.
  • Undgå at kigge, når du kaster en flashbang; kast i stedet uden at afsløre dig selv.
  • Udnyt wall-bouncing til at kaste flashbangs uden at afsløre dig selv, men vær forsigtig, så du ikke blænder dig selv eller holdkammerater.
  •  Hvis du er i en presset situation, brug en flashbang og træk dig tilbage.
  • Antag ikke, at det er sikkert at rykke fremad efter en flashbangs detonering; dygtige fjender kan undgå at blive blændet.
  • Vær forsigtig med bots i Source; de skyder ofte blindt, når de er blændet.
  • En "pop-flash" kan hurtigt blænde fjender, hvis den kastes perfekt rundt om hjørner.
  • Kombiner røggranater med flashbangs i trange områder for større effektivitet.
 
 

Bugs og Trivia

  • I GoldSrc-spil kunne blændede spillere stadig se gennem scopes og få adgang til visse UI-elementer; dette blev rettet i Source-spil.
  • I GoldSrc er flashbang-modellen en omtekstureret CS Grenade, der ligner M7A3 CS-gasgranaten.
  • Flashbang'en i Global Offensive er modelleret efter M84-stungranaten.
  • I Beta 1.0 opførte flashbangs sig som Half-Life-granater, hvilket tillod "cooking", men denne funktion blev fjernet.
  • Under Counter-Strike Beta blev flashbang'en kortvarigt omdøbt til Concussion Grenade og påførte skade.
  • Virkelige flashbangs kan blænde i op til 20 minutter, hvilket er markant forkortet i spillet for balance.
  • Flashbang'en var den billigste granat før introduktionen af decoy-granaten i Global Offensive.
  • I Global Offensive kan demooptagelse ikke startes, mens man er blændet.
HellCase-English
HellCase-English
HellCase-English