Granada Flash

Granada Flash

"Granada de luz e som cega temporariamente qualquer pessoa dentro de sua explosão concussiva, tornando-a perfeita para desocupar áreas fechadas. Sua explosão alta também mascara temporariamente o som dos passos." — Descrição oficial

Granada de Luz e Som em Counter-Strike 2

A granada de luz e som, uma ferramenta tática chave na série Counter-Strike, é feita de uma mistura de oxidantes metálicos como magnésio ou alumínio e um oxidante, geralmente perclorato de potássio.

Ao contrário de outras granadas, os jogadores podem carregar duas granadas de luz e som na maioria dos jogos. Em Deleted Scenes, os jogadores podem carregar três. No modo Classic Casual de Global Offensive, apenas uma granada de luz e som pode ser adquirida, enquanto no modo Classic Competitive, os jogadores podem obter duas. No entanto, se o inventário do jogador já inclui três outras granadas e uma granada de luz e som, ele não pode pegar outra, pois o limite máximo é de quatro granadas.

 
 

Funcionalidade

Quando jogada, a granada de luz e som explode após um curto atraso, emitindo um flash brilhante que cega todos os jogadores dentro de sua linha de visão, incluindo companheiros de equipe, independentemente da configuração "fogo amigo". Isso resulta em uma tela branca temporária que também oculta o HUD. Em Counter-Strike: Source e versões posteriores, esse efeito inclui uma imagem congelada da última visão do jogador antes do flash.

Jogadores que não estão olhando diretamente para a granada ou que estão a uma certa distância ainda podem ser cegados temporariamente. A explosão não causa danos físicos e não impede as ações dos jogadores. A partir de Counter-Strike: Source, jogadores afetados pela granada de luz e som também experimentam surdez temporária, ouvindo apenas um som de zumbido.

Duração do Efeito

A duração do efeito de cegueira varia dependendo da distância e do ângulo da explosão. A cegueira máxima ocorre quando a explosão está próxima e dentro da visão direta do jogador. Os efeitos da granada de luz e som não são influenciados pela proporção da tela do jogador.

Efeitos Avançados e Estratégias

Em Global Offensive, uma atualização em 23 de outubro de 2013 introduziu uma animação em terceira pessoa para jogadores cegos, mostrando um braço parcialmente cobrindo os olhos, o que não afeta sua capacidade de usar granadas ou armas. Os espectadores verão uma sobreposição branca ou um símbolo circular indicando a duração do efeito da granada de luz e som. No GOTV, um ícone de um olho com uma cruz e a palavra "cego" aparecerá.

Quando os bots são cegos em Condition Zero e Source, eles frequentemente param de atirar e procuram abrigo, enquanto em Global Offensive, eles tendem a disparar tiros enquanto recuam. Os bots geralmente não evitam as granadas de luz e som.

Em Deleted Scenes, terroristas usam granadas de luz e som com munição infinita, e os NPCs cegos por elas não podem atacar por um curto período.

 
 

Táticas

  • Olhar rapidamente para outro lado pode minimizar o efeito de cegueira.
  • Em corredores estreitos, as granadas de luz e som são difíceis de evitar, mesmo se os jogadores olharem rapidamente para outro lado.
  • Use granadas de luz e som em espaços fechados para desorientar os inimigos, tornando-os alvos fáceis.
  • As granadas de luz e som são eficazes contra campers, que podem atirar cegamente após serem cegos.
  • Jogue granadas de luz e som em áreas com presença inimiga suspeita para cegá-los e ganhar vantagem.
  • Use granadas de luz e som por trás quando os inimigos estiverem distraídos.
  • Evite espiar ao jogar uma granada de luz e som; em vez disso, jogue-a sem se expor.
  • Utilize o ricochete das paredes para jogar granadas de luz e som sem se expor, mas tome cuidado para não cegar a si mesmo ou seus companheiros de equipe.
  • Se encurralado, use uma granada de luz e som e recue.
  • Não presuma que a detonação de uma granada de luz e som significa que é seguro avançar; inimigos experientes podem evitar ser cegos.
  • Tome cuidado com bots em Source; eles frequentemente disparam cegamente quando estão cegos.
  • Um "pop-flash" pode cegar rapidamente os inimigos se jogado perfeitamente em torno de cantos.
  • Combine granadas de fumaça com granadas de luz e som em áreas confinadas para maior eficácia.
 
 

Bugs e Curiosidades

  • Em jogos GoldSrc, jogadores cegos ainda podiam ver através de miras e acessar certos elementos da interface; isso foi corrigido em jogos Source.
  • Em GoldSrc, o modelo da granada de luz e som é uma retexturização da granada CS, lembrando a granada de gás CS M7A3.
  • A granada de luz e som em Global Offensive é modelada com base na granada de atordoamento M84.
  • Na Beta 1.0, as granadas de luz e som se comportavam como granadas de Half-Life, permitindo cozinhar, mas essa função foi removida.
  • Durante a Counter-Strike Beta, a granada de luz e som foi brevemente renomeada para Concussion Grenade e causava dano.
  • Granadas de luz e som reais podem cegar por até 20 minutos, significativamente encurtado no jogo para balanceamento.
  • A granada de luz e som era a granada mais barata antes da introdução da granada de engodo em Global Offensive.
  • Em Global Offensive, a gravação de demonstração não pode ser iniciada enquanto o jogador estiver cego.