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AUG

AUG

“강력하고 정확한 AUG 조준 돌격소총은 긴 재장전 시간을 낮은 탄 퍼짐과 높은 발사 속도로 보완합니다.” ― 공식 설명

Counter-Strike 세계에서 AUG 소총, 오래된 이름 Bullpup으로 많은 이들에게 친숙한 이 무기는 대테러리스트 전사들에게 충실한 동반자가 되었습니다. 그 독특한 특성과 힘은 테러와의 싸움에서 없어서는 안 될 도구로, 적인 테러리스트들은 Krieg 552로 반응했으며, Global Offensive 시대에 와서는 SG 553이 그 자리를 차지해 훌륭한 경쟁 상대가 되고 게임에 전략적 선택 요소를 더했습니다.

AUG, Bullpup으로도 알려진 이 소총은 Counter-Strike 게임 시리즈의 필수적인 부분이 되었으며, 대테러리스트 전용으로 사용됩니다. 오스트리아 회사 Steyr Mannlicher가 개발한 이 소총은 1977년에 처음 등장하여 1년 내 오스트리아 군에 채택되었습니다. 그 미래적인 외관은 즉시 주목을 받았습니다. 게임의 초기 버전에서는 Steyr AUG A1이 모델링되었으나, Global Offensive가 출시되면서 무기는 현대적인 Steyr AUG A3 모델을 반영한 변화가 있었습니다.

중거리에서 더 정확한 사격을 위해 중간 파워의 스코프가 장착된 AUG는 플레이어가 보조 발사를 사용하여 조준 모드로 들어갈 수 있게 합니다. 그러나 다른 무기로 전환하거나 보조 발사를 다시 누르면 이 모드가 해제됩니다.

 
 

AUG는 AK-47 및 M4A1-S와 비교할 때 중간 정도의 발사 속도와 중간 정도의 피해를 가집니다. Global Offensive에서 이 소총은 근거리에서 체력과 헬멧을 가진 플레이어를 한 방에 사망시킬 수 있습니다. 그러나 거리가 멀어질수록 피해가 감소합니다.

AUG는 특히 첫 번째 사격 시 높은 정확도와 중간의 반동을 자랑합니다. 이전 버전의 게임에서는 스코프를 사용할 때 십자선의 상향 이동이 증가했지만 발사 속도는 감소하고 반동은 증가했습니다. Global Offensive에서는 조준할 때 플레이어의 화면이 3배 확대되어 정확도가 증가하지만 플레이어의 이동 속도가 감소합니다.

AUG가 신규 플레이어들 사이에서 인기가 있는 이유는 사용이 쉽기 때문입니다 - "조준하고 발사". 경쟁 경기에서는 M4와 함께 사용되며 높은 정확도와 피해로 인해 가격이 높고 재장전 시간이 길다는 단점에도 불구하고 사용됩니다.

스나이퍼 소총을 선호하지만 스코프를 사용하지 않는 봇의 기본 무기는 AUG입니다. 보통 스나이퍼 소총을 선택하는 봇들도 Krieg 552/SG 553보다 AUG를 선호합니다.

게임 필드에서 컨트롤을 쟁취하기 위한 전투에서는 무기를 전술적으로 사용하는 능력이 승리의 열쇠가 됩니다. 중앙 위치를 차지할 때, AUG는 필수적인 제어력을 제공하면서 훌륭한 화력의 완벽한 동료가 될 수 있습니다. 만약 AWP를 구매할 여유가 없다면 강력한 소총이 필요할 경우 AUG는 훌륭한 대안이 될 것입니다.

그러나 AUG에 투자하기 전에 먼저 M4를 얻는 것이 현명합니다. 만약 M4로 좋은 결과를 얻는다면, AUG에 투자하는 것은 정당화될 것이며 당신의 위치를 강화하는 데 도움이 될 것입니다. 돈을 관리하고 정확한 위치를 선택하여 AUG로 쉽게 CT 사이드에서 점수를 획득할 수 있습니다.

 
 

게임의 이전 버전에서는 낮은 발사 속도로 인해 헤드샷이 더 선호되었으며, 조준하지 않고 발사할 때 반동이 Global Offensive만큼 크로스헤어를 움직이지 않았습니다.

AUG는 M4보다 위치 유지에 더 적합하며, 긴 거리나 열린 위치를 제어하는데 탁월하지만 빠르고 짧은 전투에서는 위험할 수 있습니다. 혼자 좁은 위치를 유지해야 한다면 FAMAS와 수류탄을 드는 것이 더 낫습니다. 만약 AUG를 사용하면서 계속 사망한다면 구입은 실용적이지 않습니다.

Global Offensive에서는 AUG가 보호되지 않은 대상에게 조금 더 적은 피해를 입힐 수 있지만, 높은 방어구 관통력 덕분에 근거리에서 머리 한 방으로 상대를 죽일 수 있는 유일한 돌격 소총이 됩니다.

근거리나 유리한 위치에서 조준하여 발사하지 않는 한, 연속 사격은 실용적이지 않습니다.

전략적으로 재장전하시오, AUG의 재장전 시간은 Source와 Global Offensive에서 가장 길기 때문에 눈에 띄게 깁니다.

AUG 소총 개발 및 Counter-Strike에서 사용의 역사에는 심지어 경험이 풍부한 플레이어들도 놀랄 만한 몇 가지 흥미로운 순간과 특이한 점들이 있습니다.

예를 들어, Counter-Strike: Source에서는 AUG 볼트의 디테일에 일관성이 없었습니다. 모서리가 없는 볼트의 하단이 무기 모델을 통해 볼 수 있었습니다. 더불어, 볼트를 뒤로 당겼을 때, 실제로 볼트가 더 높게 "떠 있는" 장면이 연출되었습니다. 이러한 사소한 결함은 게임 플레이에 영향을 미치지는 않았지만, Counter-Strike 세계에 약간의 기묘함을 더했습니다.

또한 Counter-Strike: Source에서, 탄창은 플레이어가 "찰싹" 소리로 이를 고정하기 전까지 무기에 나타나지 않았습니다. GoldSrc Counter-Strike 게임에서는 이와 같은 현상이 없어서 베테랑들 사이에 약간의 혼란을 야기할 수 있었습니다.

또한, Counter-Strike: Source에서는 AUG 탄환의 HUD에 표시된 구경이 잘못 표시되어 7.62x51mm로 나타났으나 실제로는 5.56x45mm입니다. 이 불일치는 Global Offensive에서 수정되었으나, 여전히 잘못된 점이 있었습니다. 게임 파일에서도 5.56 대신 7.62로 잘못 표시되어 있습니다.

 
 

Global Offensive의 등장 이전, 게임의 모든 버전에서 AUG는 Bullpup으로 알려져 있었으며, 이는 방아쇠 뒤에 메커니즘과 탄창이 있는 그 특수한 설계를 가리킵니다. AUG A1 모델용 광학 조준경은 Swarovski 조준경으로 불렸고, Global Offensive의 AUG A3에서는 Trijicon ACOG 조준경이 사용됩니다.

현실에서는 AUG에 장착된 투명 탄창은 남아있는 탄 수를 보여줍니다. 하지만 게임에서는 탄 수와 관계없이 이 탄창이 항상 가득 차 있는 것처럼 보입니다. 이는 다른 종류의 무기에서도 일반적인 게임 자원의 절약을 위한 조치로 보입니다.

흥미롭게도 Global Offensive의 한 업데이트에서는 조준 중 발사 속도가 절반으로 감소했다가 다음 업데이트에서 다시 증가했습니다. 또한, 조준 중 점의 색상과 관련된 스코프의 변화 또한 플레이어들 사이에 관심을 불러일으켰습니다.

 
 

이러한 세부 사항과 특징들은 게임 세계에 헌신적인 팬들에게 Counter-Strike 게임 세계에 추가적인 색채와 흥미를 더합니다.

AUG의 수치 

  • 별명 Bullpup
  • 가격 $3300
  • 대테러리스트 사용 가능
  • 피해량 28
  • 방어구 관통력 90%
  • 발사 속도 600 RPM
  • 정확한 거리 (미터) 28 m
  • 재장전 시간 3.8 초
  • 탄창 용량 30 
  • 저장 탄약 한도 90
  • 달리기 속도 (초당 해머 유닛) 150 (스코프 사용 시)
  • 킬 보상 $300 
  • 관통력 200
  • 발사 모드 자동
  • 범위 수정자 0.98
  • 대응 무기 SG 553
  • 엔티티 weapon_aug