AUG

AUG

"Poderosa e precisa, a espingarda de assalto AUG com mira compensa seu longo tempo de recarga com baixa dispersão e alta cadência de tiro." — Descrição oficial

No mundo de Counter-Strike, a espingarda AUG, conhecida por muitos pelo antigo nome Bullpup, tornou-se uma fiel companheira dos combatentes contra-terroristas. Suas características únicas e potência a tornam uma ferramenta indispensável na luta contra o terror. Do lado inimigo, os terroristas responderam com a Krieg 552, até que a SG 553 assumiu seu lugar na era de Global Offensive, representando uma concorrência digna e adicionando um elemento de estratégia e escolha ao jogo.

A AUG, também conhecida como Bullpup, é uma espingarda que se tornou parte integrante da série de jogos Counter-Strike, destinada exclusivamente aos contra-terroristas. Criada pela empresa austríaca Steyr Mannlicher, esta espingarda viu a luz pela primeira vez em 1977 e foi adotada pelo exército austríaco em um ano. Sua aparência futurista imediatamente chamou a atenção. Nas primeiras versões do jogo, a Steyr AUG A1 foi modelada, mas com o lançamento de Global Offensive, a arma sofreu mudanças, refletindo o modelo mais moderno Steyr AUG A3.

Equipada com uma mira de potência média para tiros mais precisos a médias distâncias, a AUG permite que os jogadores entrem no modo de mira usando o disparo secundário. No entanto, mudar para outra arma ou pressionar novamente o disparo secundário tira o jogador deste modo.

 
 

A AUG possui uma cadência de tiro moderada, comparável ao AK-47 e M4A1-S, assim como dano moderado. Em Global Offensive, esta espingarda é capaz de causar dano fatal a um jogador com saúde e capacete completos com um tiro na cabeça a curta distância. No entanto, o dano diminui com a distância.

A AUG se destaca pela alta precisão e recuo moderado, especialmente para o primeiro tiro ao mirar. Usar a mira nas versões anteriores do jogo aumentava o movimento vertical da mira, mas diminuía a cadência de tiro e aumentava o recuo. Em Global Offensive, ao mirar, a visão do jogador aumenta em 3 vezes, aumentando a precisão, mas diminuindo a velocidade de movimento do jogador.

A popularidade da AUG entre os novos jogadores é explicada por sua facilidade de uso - "aponte e dispare". Em partidas competitivas, ela é usada junto com a M4 devido à sua alta precisão e dano, apesar de seu preço mais alto e longo tempo de recarga.

A AUG é a arma principal para bots que preferem rifles de precisão, mas não usam miras. Bots que normalmente escolhem rifles de precisão também preferem a AUG em vez da Krieg 552/SG 553.

Na batalha pelo controle do campo de jogo, a capacidade de usar armas taticamente torna-se a chave para a vitória. Para aqueles que ocupam posições centrais, a AUG pode ser a aliada perfeita, fornecendo o controle necessário juntamente com excelente poder de fogo. Se a AWP não está ao seu alcance, mas você ainda precisa de um rifle potente, a AUG será uma excelente alternativa.

No entanto, antes de investir na AUG, é sensato primeiro adquirir a M4. Se você conseguir bons resultados com a M4, então o investimento na AUG será justificado e ajudará a fortalecer suas posições. Gerenciando o dinheiro e escolhendo as posições corretas, com a AUG você pode facilmente acumular pontos no lado dos CTs.

 
 

Nas versões mais antigas do jogo, devido à menor cadência de tiro, tiros na cabeça eram mais preferíveis, pois o recuo ao disparar sem mirar não deslocava a mira tanto quanto em Global Offensive.

A AUG é mais adequada para manter posições do que a M4. Ela é excelente para controlar posições longas ou abertas, mas arriscada em batalhas rápidas e curtas. Se você precisar manter uma posição estreita sozinho, é melhor pegar uma FAMAS e granadas. Comprar a AUG se torna impraticável se você constantemente morre com ela.

Em Global Offensive, a AUG pode causar um pouco menos de dano a alvos desprotegidos, mas graças à sua boa penetração de armadura, torna-se o único rifle de assalto capaz de matar com um tiro na cabeça a curta distância.

O disparo em rajadas é impraticável, a menos que você esteja a curta distância ou mantendo uma posição favorável enquanto mira.

Recarregue estrategicamente, pois o tempo de recarga da AUG é notavelmente mais longo, especialmente em Source e Global Offensive, onde é o mais longo entre os rifles.

Na história do desenvolvimento e uso dos rifles AUG em Counter-Strike, há vários momentos interessantes e peculiaridades que podem surpreender até os jogadores experientes.

 
 

Em Counter-Strike: Source, por exemplo, havia uma inconsistência na detalhamento do ferrolho da AUG. A parte inferior do ferrolho, sem bordas, podia ser vista através do modelo da arma. Além disso, quando o ferrolho era puxado para trás, ele na verdade "flutuava" um pouco mais alto do que deveria. Esses pequenos defeitos, embora não afetassem a jogabilidade, adicionavam sua parte de estranheza ao mundo de Counter-Strike.

Também é interessante notar que em Counter-Strike: Source, o carregador não aparecia na arma até que o jogador o "batesse" para fixá-lo. Isso estava ausente nos jogos GoldSrc Counter-Strike, o que poderia causar alguma confusão entre os veteranos.

Além disso, em Counter-Strike: Source, a designação do calibre dos cartuchos da AUG no HUD estava incorreta, indicando um calibre de 7.62x51mm, enquanto na realidade, ele usa 5.56x45mm. Essa discrepância foi corrigida em Global Offensive, no entanto, ainda havia imprecisões: os arquivos do jogo também indicavam erroneamente o calibre como 7.62 em vez de 5.56.

Antes do advento de Global Offensive, em todas as versões do jogo, a AUG era conhecida como Bullpup, indicando seu design especial, onde o mecanismo e o carregador estão localizados atrás do gatilho. A mira óptica para o modelo AUG A1 era chamada de mira Swarovski, enquanto para a AUG A3 em Global Offensive, a mira Trijicon ACOG é usada.

Na vida real, a AUG geralmente é equipada com um carregador transparente que mostra o número de cartuchos restantes. No jogo, no entanto, esse carregador sempre parece cheio, independentemente do número de cartuchos nele. Isso provavelmente foi feito para economizar recursos, o que é típico para outros tipos de armas no jogo também.

 
 

Curiosamente, em uma das atualizações de Global Offensive, a cadência de tiro ao mirar foi reduzida pela metade, e então na próxima atualização, ela foi aumentada novamente. Além disso, mudanças na mira, incluindo a cor do ponto ao ampliar, também despertaram interesse entre os jogadores.

Esses detalhes e características apenas adicionam mais cor e interesse ao mundo do jogo Counter-Strike para seus fãs dedicados.

AUG em números

  • Alternate name Bullpup
  • Price $3300
  • Purchasable by Counter-Terrorists
  • Damage 28
  • Armor penetration 90%
  • Rate of fire 600 RPM
  • Accurate range (meters) 28 m
  • Reload time 3.8 seconds
  • Magazine capacity 30 
  • Reserve ammo limit 90
  • Running speed (hammer units per second) 150 (using scope)
  • Kill award $300 
  • Penetration power 200
  • Firing mode Automatic
  • Range modifier 0.98
  • Counterpart SG 553
  • Entity weapon_aug