AUG

AUG

「力強く正確、AUGスコープ付きアサルトライフルは、リロード時間の長さを低い拡散率と高い発射速度で補っています。」― 公式説明

Counter-Strikeの世界において、AUGライフルは古くからBullpupという名前で知られるカウンターテロリストの忠実な相棒です。その独自の特性と威力により、テロリズムとの戦いにおける不可欠なツールとなっています。テロリスト側では、Krieg 552で応戦していましたが、Global Offensiveの時代になるとSG 553に置き換わり、ゲームに戦略と選択の要素を加える競争相手となりました。

AUGは、Counter-Strikeシリーズに不可欠なライフルであり、カウンターテロリスト専用です。オーストリアのSteyr Mannlicher社によって開発され、このライフルは1977年に初めて登場し、1年以内にオーストリア軍に採用されました。その未来的な外観はすぐに注目を集めました。ゲームの初期バージョンではSteyr AUG A1がモデル化されましたが、Global Offensiveのリリースに伴い、より現代的なSteyr AUG A3モデルが反映されました。

中距離射撃の正確性を向上させるための中程度の威力を持つスコープを装備し、AUGはセカンダリーファイアを使用してエイミングモードに入ることができます。ただし、他の武器に切り替えるかセカンダリーファイアを再度押すことでこのモードを解除します。

 
 

AUGは、AK-47やM4A1-Sと比較して中程度の発射速度とダメージを持っています。Global Offensiveにおいては、このライフルは近距離でヘルスとヘルメットがフルのプレイヤーに対し、ヘッドショット1発で致命的なダメージを与えることができます。ただし、距離が増えるとダメージが減少します。

AUGは高い精度と中程度の反動を誇り、特にエイム時の初弾でその傾向が顕著です。ゲームの以前のバージョンでは、スコープを使用することでクロスヘアの上昇が増加しましたが、発射速度が減少し、反動が増加しました。Global Offensiveでは、エイム時にプレイヤーの視界が3倍に拡大し、精度が向上する一方で、プレイヤーの移動速度が低下します。

AUGは初心者に人気がある理由は、使用が簡単であるためです。「エイムして撃つ」だけで良いためです。競技試合では、その高い精度とダメージにもかかわらず高価でリロード時間が長いため、M4とともに使用されます。

AUGは、スナイパーライフルを好むがスコープを使用しないボットの主要な武器です。通常スナイパーライフルを選ぶボットも、Krieg 552/SG 553よりAUGを好みます。

ゲームフィールドでの支配権を巡る戦いにおいて、武器を戦術的に使用する能力が勝利への鍵となります。中央のポジションを抑えるためのAUGは、必要な制御と優れた火力を提供する完璧な味方です。AWPが手に入らない場合でも、強力なライフルが必要な場合、AUGは優れた代替品となるでしょう。

ただし、AUGを購入する前に、まずはM4を手に入れることが賢明です。M4で良好な結果を出せるのであれば、AUGへの投資は正当化され、あなたのポジションを強化するのに役立ちます。お金を管理し、適切なポジションを選ぶことで、AUGを使ってCTサイドで簡単に点数を稼ぐことができます。

 
 

ゲームの古いバージョンでは、発射速度が低いため、ヘッドショットがより好まれました。無エイムで射撃した場合の反動が、Global Offensiveよりもクロスヘアをあまりずらさなかったためです。

AUGは、M4よりもポジションの維持に適しています。長距離またはオープンポジションの制御に優れていますが、速い短距離戦ではリスクがあります。1人で狭いポジションを保持する必要がある場合、FAMASと手榴弾を持つのが良いでしょう。AUGを使って常に死亡する場合、購入は非現実的です。

Global Offensiveでは、AUGは無装甲のターゲットに対してややダメージが少ないかもしれませんが、その優れたアーマー貫通力のおかげで、近距離で頭部への1発でキルをとることのできる唯一のアサルトライフルです。

バースト射撃は、近距離または有利なポジションでエイムしながらでしか実用的ではありません。

リロード時間が長いため、AUGのリロードは戦略的に行ってください。特にSourceとGlobal Offensiveでは、それがライフルの中で最も長いです。

AUGライフルの開発とCounter-Strikeでの使用の歴史には、経験豊富なプレイヤーでも驚かせるような興味深い瞬間と特異性があります。

Counter-Strike: Sourceでは、AUGのボルトのディテールに不整合が見られました。ボルトの下部がエッジなしで武器モデルを透過するように見え、ボルトを引くと実際に少し高く「浮いている」状態でした。これらの小さな欠陥は、ゲームプレイには影響しませんが、Counter-Strikeの世界にはある種の奇妙さを追加しました。

また、Counter-Strike: Sourceでは、プレイヤーが「クラップ」して固定するまで、弾倉が武器に表示されないことも興味深い点です。これはGoldSrcのCounter-Strikeゲームには存在しなかったため、ベテランには混乱を招く可能性がありました。

さらに、Counter-Strike: Sourceでは、AUGのカートリッジの口径表示がHUDでは7.62x51mmと誤って表示されていましたが、実際には5.56x45mmを使用しています。この不一致の詳細は、Global Offensiveで修正されましたが、ゲームファイルでもまた、口径が7.62ではなく5.56と間違って表記されていました。

 
 

Global Offensiveの登場前には、ゲームの全バージョンでAUGはBullpupとして知られていました。これは、機構と弾倉がトリガーの後ろにある特別なデザインを示しています。AUG A1モデルの光学照準器はSwarovski sightと呼ばれ、Global OffensiveのAUG A3ではTrijicon ACOG sightが使用されています。

実際には、AUGは通常、残弾数が分かる透明な弾倉を装備しています。しかし、ゲームでは弾倉が常に満タンに見えるようになっています。これは、おそらくリソースを節約するためで、ゲーム内の他のタイプの武器でも一般的です。

興味深いことに、Global Offensiveのアップデートの一つで、エイム時の発射速度が半分になり、次のアップデートで再び増加しました。さらに、ズーム時のドットの色を含むスコープの変更もプレイヤーの関心を引きました。

 
 

これらの詳細や特徴は、Counter-Strikeのゲーム世界にさらなる色彩と興味を加え、熱心なファンにとって非常に魅力的です。

AUGの数値情報

  • 別名: Bullpup
  • 価格: $3300
  • 購入可能: カウンターテロリスト
  • ダメージ: 28
  • アーマー貫通: 90%
  • 発射速度: 600 RPM
  • 正確な射程(メートル): 28 m
  • リロード時間: 3.8秒
  • 弾倉容量: 30
  • 予備弾薬制限: 90
  • 移動速度(ハンマーユニット/秒): 150(スコープ使用時)
  • キル報酬: $300
  • 貫通力: 200
  • 発射モード: オートマチック
  • 射程修正係数: 0.98
  • 対応する武器: SG 553
  • エンティティ名: weapon_aug
 
 
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