AUG

AUG

“Stérk og précis, AUG-kikkertsigte-angrebsriffel kompenserer for sine lange genladningstider med lav spredning og hþj skudrate.” ― Officiel beskrivelse

I Counter-Strikes verden er AUG-riflen, som mange kender under det gamle navn Bullpup, blevet en trofast ledsager til counter-terrorist-kĂŠmpere. Dens unikke egenskaber og styrke gĂžr den til et uundvĂŠrligt vĂŠrktĂžj i kampen mod terror. PĂ„ fjendens side svarede terroristerne igen med Krieg 552, fĂžr SG 553 tog dens plads i ĂŠraen af Global Offensive, hvilket reprĂŠsenterer vĂŠrdig konkurrence og tilfĂžjer et element af strategi og valg til spillet.

AUG, ogsÄ kendt som Bullpup, er en riffel, der er blevet en integreret del af Counter-Strike-spilserien, udelukkende beregnet til counter-terrorister. Skabt af den Þstrigske virksomhed Steyr Mannlicher, sÄ denne riffel fÞrste gang dagens lys i 1977 og blev adopteret af den Þstrigske hÊr inden for et Är. Dens futuristiske udseende fangede straks opmÊrksomheden. I de tidlige versioner af spillet blev Steyr AUG A1 modelleret, men med udgivelsen af Global Offensive gennemgik vÄbnet Êndringer, der afspejlede den mere moderne Steyr AUG A3-model.

Udstyret med et mellemkraftigt kikkertsigte til mere nÞjagtig skydning pÄ mellemdistancer, tillader AUG spillere at gÄ ind i sigtetilstand ved at bruge sekundÊr ild. Men skift til et andet vÄben eller tryk pÄ sekundÊr ild igen tager spilleren ud af denne tilstand.

 
 

AUG har en moderat skudrate, sammenlignelig med AK-47 og M4A1-S, samt moderat skade. I Global Offensive er denne riffel i stand til at pÄfÞre dÞdelig skade pÄ en spiller med fuldt helbred og hjelm med et skud i hovedet pÄ kort afstand. Dog mindskes skaden over afstand.

AUG kan prale af hÞj prÊcision og moderat rekyl, isÊr for det fÞrste skud, nÄr man sigter. Brug af kikkerten i tidligere versioner af spillet Þgede den opadgÄende bevÊgelse af hÄrkorset, men mindskede skudhastigheden og Þgede rekylen. I Global Offensive, nÄr man sigter, forstÞrres spillerens syn med 3 gange, hvilket Þger prÊcisionen, mens spillerens bevÊgelseshastighed reduceres.

Populariteten af AUG blandt nye spillere forklares ved dens brugervenlighed - "sigte og skyde". I konkurrencespil anvendes den sammen med M4 pÄ grund af dens hÞje prÊcision og skade, pÄ trods af dens hÞjere pris og lÊngere genladningstid.

AUG er det primÊre vÄben for bots, der foretrÊkker snigskytterifler, men ikke bruger kikkerter. Bots der normalt vÊlger snigskytterifler, foretrÊkker ogsÄ AUG frem for Krieg 552/SG 553.

I kampen om kontrol pÄ spilmarken bliver evnen til taktisk at bruge vÄben nÞglen til sejr. For dem, der holder centrale positioner, kan AUG vÊre den perfekte allierede, der giver nÞdvendig kontrol sammen med fremragende ildkraft. Hvis AWP ikke er overkommelig for dig, men du stadig har brug for en kraftfuld riffel, vil AUG vÊre et fremragende alternativ.

Men fÞr du investerer i AUG, er det klogt fÞrst at anskaffe dig M4. Hvis du formÄr at opnÄ gode resultater med M4, vil investering i AUG vÊre berettiget og hjÊlpe med at styrke dine positioner. Ved at administrere penge og vÊlge de rigtige positioner kan du med AUG nemt score point pÄ CT-siden.

 
 

I Êldre versioner af spillet, pÄ grund af den lavere skudrate, var hovedskud mere foretrukne, da rekylen ved skydning uden at sigte ikke rykkede hÄrkorset sÄ meget som i Global Offensive.

AUG er mere egnet til at holde positioner end M4. Den er fremragende til at kontrollere lange eller Äbne positioner, men risikabel i hurtige og korte kampe. Hvis du har brug for at holde en smal position alene, er det bedre at tage FAMAS og granater. At kÞbe AUG bliver upraktisk, hvis du konstant dÞr med den.

I Global Offensive kan AUG gÞre lidt mindre skade pÄ ubeskyttede mÄl, men takket vÊre dens gode pansergennemtrÊngning bliver det den eneste angrebsriffel, der er i stand til at drÊbe med et skud i hovedet pÄ kort afstand.

Skud i byger er upraktisk, medmindre du er pÄ tÊt hold eller holder en fordelagtig position, mens du sigter.

Genlad strategisk, da AUG's genladningstid er mĂŠrkbart lĂŠngere, isĂŠr i Source og Global Offensive, hvor det er den lĂŠngste blandt rifler.

I historien om AUG-riflernes udvikling og brug i Counter-Strike er der flere interessante Ăžjeblikke og sĂŠrheder, der kan overraske selv erfarne spillere.

I Counter-Strike: Source var der eksempelvis en uoverensstemmelse i detaljeringen af AUG-bolten. Den nederste del af bolten, uden kanter, kunne ses gennem vÄbenmodellen. Desuden svÊvede bolten faktisk lidt hÞjere, end den burde, nÄr den blev trukket tilbage. Disse mindre fejl, skÞnt de ikke pÄvirkede gameplayet, tilfÞjede en anelse mÊrkvÊrdighed til Counter-Strikes verden.

Det er ogsÄ interessant at bemÊrke, at i Counter-Strike: Source optrÄdte magasinet ikke i vÄbenet, fÞr spilleren "klappede" det for at sikre det. Dette var ikke til stede i GoldSrc Counter-Strike-spil, hvilket kunne forÄrsage en vis forvirring blandt veteraner.

Desuden, i Counter-Strike: Source, var kaliberbetegnelsen for AUG-patroner pÄ HUD'en forkert, hvilket angav en kaliber pÄ 7.62x51mm, mens den i virkeligheden bruger 5.56x45mm. Denne uoverensstemmelsesdetalje blev rettet i Global Offensive, dog var der stadig unÞjagtigheder: spillefiler angav ogsÄ fejlagtigt kaliberen som 7.62 i stedet for 5.56.

 
 

FĂžr Global Offensive-dagene blev AUG i alle spilversioner kendt som Bullpup, der angiver dens specielle design, hvor mekanismen og magasinet er placeret bag aftrĂŠkkeren. Det optiske sigte til AUG A1-modellen blev kaldt Swarovski-sigte, mens Trijicon ACOG-sigtet anvendes for AUG A3 i Global Offensive.

I virkeligheden er AUG normalt udstyret med et gennemsigtigt magasin, der viser antallet af tilbagevÊrende skud. I spillet ser dette magasin dog altid fyldt ud, uanset antallet af skud i det. Dette blev sandsynligvis gjort for at spare ressourcer, hvilket er typisk for andre typer vÄben i spillet ogsÄ.

Interessant nok blev skudhastigheden, da man sigtede, i en af Global Offensive-opdateringerne halveret for sÄ at blive Þget igen i den nÊste opdatering. Desuden vakte Êndringer af sigtet, inklusive farven pÄ prikken ved zoomning, ogsÄ interesse blandt spillere.

 
 

Disse detaljer og funktioner tilfĂžjer kun ekstra farve og interesse til Counter-Strike's spilleverden for dens dedikerede fans.

AUG i tal 

  • Alternativt navn Bullpup
  • Pris $3300
  • Kan kĂžbes af Counter-Terrorists
  • Skade 28
  • PansergennemtrĂŠngning 90%
  • Skudrate 600 RPM
  • NĂžjagtigt omrĂ„de (meter) 28 m
  • Genladningstid 3,8 sekunder
  • Magasinkapacitet 30 
  • ReserveammunitionsgrĂŠnse 90
  • LĂžbehastighed (hammerenheder per sekund) 150 (med sigte)
  • DrabsbelĂžnning $300 
  • Gennemboringskraft 200
  • Skydeindstilling Automatisk
  • RĂŠkkevidde-modifikator 0,98
  • Modpart SG 553
  • Enhed weapon_aug