AUG

AUG

“Stærk og præcis, AUG-kikkertsigte-angrebsriffel kompenserer for sine lange genladningstider med lav spredning og høj skudrate.” ― Officiel beskrivelse

I Counter-Strikes verden er AUG-riflen, som mange kender under det gamle navn Bullpup, blevet en trofast ledsager til counter-terrorist-kæmpere. Dens unikke egenskaber og styrke gør den til et uundværligt værktøj i kampen mod terror. På fjendens side svarede terroristerne igen med Krieg 552, før SG 553 tog dens plads i æraen af Global Offensive, hvilket repræsenterer værdig konkurrence og tilføjer et element af strategi og valg til spillet.

AUG, også kendt som Bullpup, er en riffel, der er blevet en integreret del af Counter-Strike-spilserien, udelukkende beregnet til counter-terrorister. Skabt af den østrigske virksomhed Steyr Mannlicher, så denne riffel første gang dagens lys i 1977 og blev adopteret af den østrigske hær inden for et år. Dens futuristiske udseende fangede straks opmærksomheden. I de tidlige versioner af spillet blev Steyr AUG A1 modelleret, men med udgivelsen af Global Offensive gennemgik våbnet ændringer, der afspejlede den mere moderne Steyr AUG A3-model.

Udstyret med et mellemkraftigt kikkertsigte til mere nøjagtig skydning på mellemdistancer, tillader AUG spillere at gå ind i sigtetilstand ved at bruge sekundær ild. Men skift til et andet våben eller tryk på sekundær ild igen tager spilleren ud af denne tilstand.

 
 

AUG har en moderat skudrate, sammenlignelig med AK-47 og M4A1-S, samt moderat skade. I Global Offensive er denne riffel i stand til at påføre dødelig skade på en spiller med fuldt helbred og hjelm med et skud i hovedet på kort afstand. Dog mindskes skaden over afstand.

AUG kan prale af høj præcision og moderat rekyl, især for det første skud, når man sigter. Brug af kikkerten i tidligere versioner af spillet øgede den opadgående bevægelse af hårkorset, men mindskede skudhastigheden og øgede rekylen. I Global Offensive, når man sigter, forstørres spillerens syn med 3 gange, hvilket øger præcisionen, mens spillerens bevægelseshastighed reduceres.

Populariteten af AUG blandt nye spillere forklares ved dens brugervenlighed - "sigte og skyde". I konkurrencespil anvendes den sammen med M4 på grund af dens høje præcision og skade, på trods af dens højere pris og længere genladningstid.

AUG er det primære våben for bots, der foretrækker snigskytterifler, men ikke bruger kikkerter. Bots der normalt vælger snigskytterifler, foretrækker også AUG frem for Krieg 552/SG 553.

I kampen om kontrol på spilmarken bliver evnen til taktisk at bruge våben nøglen til sejr. For dem, der holder centrale positioner, kan AUG være den perfekte allierede, der giver nødvendig kontrol sammen med fremragende ildkraft. Hvis AWP ikke er overkommelig for dig, men du stadig har brug for en kraftfuld riffel, vil AUG være et fremragende alternativ.

Men før du investerer i AUG, er det klogt først at anskaffe dig M4. Hvis du formår at opnå gode resultater med M4, vil investering i AUG være berettiget og hjælpe med at styrke dine positioner. Ved at administrere penge og vælge de rigtige positioner kan du med AUG nemt score point på CT-siden.

 
 

I ældre versioner af spillet, på grund af den lavere skudrate, var hovedskud mere foretrukne, da rekylen ved skydning uden at sigte ikke rykkede hårkorset så meget som i Global Offensive.

AUG er mere egnet til at holde positioner end M4. Den er fremragende til at kontrollere lange eller åbne positioner, men risikabel i hurtige og korte kampe. Hvis du har brug for at holde en smal position alene, er det bedre at tage FAMAS og granater. At købe AUG bliver upraktisk, hvis du konstant dør med den.

I Global Offensive kan AUG gøre lidt mindre skade på ubeskyttede mål, men takket være dens gode pansergennemtrængning bliver det den eneste angrebsriffel, der er i stand til at dræbe med et skud i hovedet på kort afstand.

Skud i byger er upraktisk, medmindre du er på tæt hold eller holder en fordelagtig position, mens du sigter.

Genlad strategisk, da AUG's genladningstid er mærkbart længere, især i Source og Global Offensive, hvor det er den længste blandt rifler.

I historien om AUG-riflernes udvikling og brug i Counter-Strike er der flere interessante øjeblikke og særheder, der kan overraske selv erfarne spillere.

I Counter-Strike: Source var der eksempelvis en uoverensstemmelse i detaljeringen af AUG-bolten. Den nederste del af bolten, uden kanter, kunne ses gennem våbenmodellen. Desuden svævede bolten faktisk lidt højere, end den burde, når den blev trukket tilbage. Disse mindre fejl, skønt de ikke påvirkede gameplayet, tilføjede en anelse mærkværdighed til Counter-Strikes verden.

Det er også interessant at bemærke, at i Counter-Strike: Source optrådte magasinet ikke i våbenet, før spilleren "klappede" det for at sikre det. Dette var ikke til stede i GoldSrc Counter-Strike-spil, hvilket kunne forårsage en vis forvirring blandt veteraner.

Desuden, i Counter-Strike: Source, var kaliberbetegnelsen for AUG-patroner på HUD'en forkert, hvilket angav en kaliber på 7.62x51mm, mens den i virkeligheden bruger 5.56x45mm. Denne uoverensstemmelsesdetalje blev rettet i Global Offensive, dog var der stadig unøjagtigheder: spillefiler angav også fejlagtigt kaliberen som 7.62 i stedet for 5.56.

 
 

Før Global Offensive-dagene blev AUG i alle spilversioner kendt som Bullpup, der angiver dens specielle design, hvor mekanismen og magasinet er placeret bag aftrækkeren. Det optiske sigte til AUG A1-modellen blev kaldt Swarovski-sigte, mens Trijicon ACOG-sigtet anvendes for AUG A3 i Global Offensive.

I virkeligheden er AUG normalt udstyret med et gennemsigtigt magasin, der viser antallet af tilbageværende skud. I spillet ser dette magasin dog altid fyldt ud, uanset antallet af skud i det. Dette blev sandsynligvis gjort for at spare ressourcer, hvilket er typisk for andre typer våben i spillet også.

Interessant nok blev skudhastigheden, da man sigtede, i en af Global Offensive-opdateringerne halveret for så at blive øget igen i den næste opdatering. Desuden vakte ændringer af sigtet, inklusive farven på prikken ved zoomning, også interesse blandt spillere.

 
 

Disse detaljer og funktioner tilføjer kun ekstra farve og interesse til Counter-Strike's spilleverden for dens dedikerede fans.

AUG i tal 

  • Alternativt navn Bullpup
  • Pris $3300
  • Kan købes af Counter-Terrorists
  • Skade 28
  • Pansergennemtrængning 90%
  • Skudrate 600 RPM
  • Nøjagtigt område (meter) 28 m
  • Genladningstid 3,8 sekunder
  • Magasinkapacitet 30 
  • Reserveammunitionsgrænse 90
  • Løbehastighed (hammerenheder per sekund) 150 (med sigte)
  • Drabsbelønning $300 
  • Gennemboringskraft 200
  • Skydeindstilling Automatisk
  • Rækkevidde-modifikator 0,98
  • Modpart SG 553
  • Enhed weapon_aug
 
 
Stake-Other Starting