Explore Wide Range of
Esports Markets
Skórki, znane również jako wykończenia, są unikalną cechą Counter-Strike: Global Offensive, wprowadzoną wraz z aktualizacją Arms Deal. Są to tekstury kosmetyczne dla broni, które dodają wizualnej różnorodności bez wpływu na rozgrywkę. Urok skórek polega na ich estetycznym wyglądzie i możliwości pokazania osobistego stylu gracza w grze.
Gracze mogą zdobywać skórki na różne sposoby:
Wiele skórek ma specjalne opisy, które często odnoszą się do postaci z kampanii CS. Ten element narracyjny może pogłębić więź graczy ze swoimi skórkami, czyniąc je czymś więcej niż tylko wizualnymi ulepszeniami.
Skórki broni są klasyfikowane według jakości, co wskazuje na ich rzadkość i wartość:
Przedmioty klasyfikowane jako Specjalny Rzadki i Kontrabanda nie spadają, ale używają dźwięków upuszczania klas Legendarny i Starożytny w schemacie przedmiotów. System ten tworzy dynamiczną ekonomię w grze, gdzie rzadkość i atrakcyjność wizualna skórek mogą znacząco wpływać na ich wartość rynkową.
Na rynku Steam i w ekwipunku gry skórki zazwyczaj mają białą ramkę wokół ikony podglądu, z wyjątkiem:
Podstawowe "skórki" broni są w ekwipunku oznaczone na ciemnobrązowo, ale nie mogą być wymieniane ani sprzedawane na rynku, głównie służą do sortowania.
StatTrak™ to jakość broni, która śledzi liczbę zabójstw dokonanych przez właściciela broni. Zabójstwa nie są przenoszone przy wymianie. Liczba zabójstw StatTrak™ może być przenoszona między bronią StatTrak™ tej samej klasy za pomocą narzędzia StatTrak™ Swap Tool.
Broń z jakością StatTrak™ można zdobyć, otwierając skrzynki z bronią lub wypełniając kontrakt wymiany z skórkami StatTrak™. Chociaż kolekcje tematyczne map zazwyczaj nie zawierają jakości StatTrak™, błąd podczas Operacji Riptide tymczasowo pozwalał na zdobycie takich skórek, co później zostało naprawione. Przedmioty StatTrak™ dodają dodatkowy poziom prestiżu i konkurencyjności, ponieważ pokazują umiejętności i osiągnięcia gracza.
Stopień zużycia (Float): Wartość float skórki broni jest określana przy jej dropie lub otwarciu, symulując jej stan. Float bliżej 0 oznacza czystszą skórkę, podczas gdy bliżej 1 oznacza więcej zużycia. Rzadkość floatów podlega rozkładowi normalnemu, przy czym Factory New i Battle-Scarred są najrzadsze.
Niektóre skórki mają ograniczenia float, np. P250 - Whiteout nie może mieć float poniżej 0.06 ani powyżej 0.80. Niektóre wykończenia mają unikalne efekty przy różnych stopniach zużycia, w tym ukryte detale przy wyższych floatach.
Wartości float nie pogarszają się z czasem i nie mogą być zmieniane. Hierarchia od najlepszego do najgorszego jest następująca:
Wzór: Wygląd skórki może się różnić ze względu na przesunięcia tekstur, przechowywane jako widoczny indeks wzoru od 1 do 1000. Niektóre wzory, jak "blue gem" na AK-47 - Case Hardened, są bardziej wartościowe. System wzorów pozwala na nieskończone wariacje, czyniąc każdą skórkę potencjalnie unikalną i dodając kolejny poziom kolekcjonowania.
Wykończenia skórek: Skórki mogą przyjmować różne wykończenia, z których każde ma unikalne metody aplikacji:
Każdy styl wykończenia przynosi unikalny estetyczny wygląd, pozwalając graczom znaleźć skórki odpowiadające ich osobistym gustom i preferencjom.
Z wyjątkiem skórek na noże, skórki broni są grupowane w kolekcje tematyczne, oparte na mapach lub zewnętrznych koncepcjach (np. Gods and Monsters Collection). Kolekcja spadłej skórki nie zależy od mapy, na której gra gracz.
Otwieranie skrzynek z bronią daje jeden przedmiot z kolekcji tej skrzynki. Ten system zachęca graczy do zbierania i wymiany skórek, tworząc dynamiczną gospodarkę i poczucie osiągnięcia i posiadania.
Niektóre skórki i funkcje nie zostały wykorzystane lub usunięte:
Te niewykorzystane elementy odzwierciedlają ewolucję procesu tworzenia gier i ciągłe starania o poprawę doświadczenia graczy.
Kolekcja Arms Deal 3 jest unikalna, ponieważ składa się wyłącznie z pistoletów. Ta kolekcja wyróżnia się, podkreślając różnorodność dostępnych skórek i dbałość o szczegóły w ich projekcie.
Informacje o artykule
Wiki
Nadchodzące Topowe Mecze