Ancient

Ancient

Ancient (de_ancient) to oficjalna mapa rozbrajania bomb w grze Counter-Strike 2, wydana w ramach operacji Broken Fang w aktualizacji z 3 grudnia 2020 roku. Początkowo wydana jako część grupy rezerwowej, w aktualizacji z 3 maja 2021 roku mapa Ancient została przeniesiona do aktywnej puli map, zastępując mapę Train.

Historia Ancient

Ancient jest jedną z najmłodszych map w naszej grze, po raz pierwszy pojawiła się w grudniu 2020 roku w CS:GO. Ale teraz w CS2 widzimy jego najnowszą wersję.

Tylko Valve Corporation brało udział w opracowaniu mapy. Oficjalne frakcje dla tej mapy to Elite Division i GIGN. Mapa rozgrywa się w Meksyku, ponieważ na mapie widoczny jest zabytkowy Chichen Itza, znajdujący się w Meksyku. 4 maja 2021 roku ta mapa zastąpiła mapę Train w rozszerzonej puli map.

Prawda jest taka, że dlaczego terroryści wysadzają stare zamki wciąż nie jest znane. Porozmawiajmy teraz o zadaniach na mapie.

 
 

Zadania na mapie

Aby Siły Specjalne uzyskały przewagę, należy wykonać jedną lub więcej z następujących czynności: zlikwidować wszystkich wrogich terrorystów, zapobiec zainstalowaniu urządzenia wybuchowego C4 w którejkolwiek z stref z bombą (A lub B) przed upływem wyznaczonego czasu, rozbroić urządzenie wybuchowe po jego aktywacji przez terrorystów.

Z kolei aby wygrać, terroryści muszą wykonać jedno z następujących zadań: zniszczyć wszystkich członków sił specjalnych lub pomyślnie zainstalować i obronić bombę przed rozbrojeniem.

Recenzja

Ancient zajmuje szczególne miejsce w serii map wydanych przez Valve dla Counter-Strike, będąc trzecią oryginalną mapą po Overpass w 2013 roku i Canals w 2017 roku. W przeciwieństwie do początkowej reakcji społeczności na Overpass i Canals, która budziła obawy u graczy na wszystkich poziomach ze względu na ich projekt, Ancient spotkał się z łagodniejszą krytyką dotyczącą swojej struktury.

Ancient wyróżnia się klasycznym designem w kształcie czterolistnej koniczyny, przypominającym mapy takie jak Mirage i Dust II, i odbiega od bardziej unikalnego projektu wprowadzonego w Anubis, ostatniej mapie dodanej do oficjalnej rotacji przed Ancient.

Jednakże pojawiły się pewne problemy wśród graczy, zwłaszcza dotyczące skórek agentów wprowadzonych w operacjach Shattered Web. Wyrażono opinię, że niektóre skórki mogą się zlewać z otoczeniem w kolorze brązowo-zielonym wokół nich, co utrudnia wykrycie graczy w określonych miejscach i daje niektórym skórkom niesprawiedliwą przewagę.

 
 

Dodatkowo, brak bezpiecznego miejsca do zasadzenia bomby w obszarze A został podkreślony jako istotny problem, ponieważ miejsce zasadzenia znajduje się pomiędzy dwoma pozycjami, z których przeciwnicy mogą łatwo się bronić, jeśli terroryści nie kontrolują obszaru. Próba rozwiązania tego problemu została podjęta w aktualizacji z 21 września 2021 roku.

Inne obawy obejmowały zbyt dużą ilość roślinności utrudniającej widoczność, problemy z wydajnością, zbyt du

że skupienie na grze jako przeciwnicy terroryści oraz zbyt dużą przewagę w kontroli mapy dla przeciwników terrorystów bez żadnego wysiłku.

Mimo tych początkowych trudności, Ancient wykazał się wysoką popularnością wśród graczy zarówno w grach zawodowych, jak i rekreacyjnych, choć pozostaje w tyle za mapami takimi jak Mirage, Anubis i Vertigo pod względem częstotliwości wyboru.

 
 

Ciekawostki

Ze względu na swoje podobieństwo do mapy Aztec i nazwanie tekstur, rekwizytów i dźwięków "hr_aztec", przypuszcza się, że Ancient zaczęła się jako remake mapy.

Pozycje na mapie Ancient