AK-47

AK-47

"Potężny i niezawodny, AK-47 jest jednym z najpopularniejszych karabinów szturmowych na świecie. Jest najbardziej śmiercionośny w krótkich, kontrolowanych seriach." ― Oficjalny opis

AK-47, wcześniej znany jako CV-47 przed wydaniem Global Offensive, jest kluczowym elementem arsenału w serii Counter-Strike i może być wybrany tylko przez graczy po stronie Terrorystów. Jego odpowiednikiem dla drużyny Antyterrorystów był karabin Maverick M4A1, ale po wydaniu Global Offensive został zastąpiony przez dwa modele: M4A4 i M4A1-S. Te karabiny to nie tylko broń w grze; stały się ikonami dla graczy, symbolizując wieczną walkę między dwoma przeciwstawnymi stronami.

AK-47, automatyczny karabin szturmowy, jest kultową bronią opracowaną przez Michaiła Kałasznikowa w Związku Radzieckim. Ten legendarny model, używający nabojów 7,62×39 mm i działający na zasadzie odprowadzania gazów, stał się protoplastą całej rodziny karabinów Kałasznikowa. Z czasem AK-47 został zmodernizowany do wersji AKM w 1959 roku, a następnie do AK-74 w 1974 roku. Te karabiny zdobyły światową popularność, były używane w armiach wielu krajów i brały udział w praktycznie każdym konflikcie zbrojnym w ostatnich dziesięcioleciach. Wersja AK-47 przedstawiona w Global Offensive opiera się na modelu AKMN, zdolnym do montażu celowników optycznych zgodnie ze standardami krajów Układu Warszawskiego.

W świecie Global Offensive, AK-47 ugruntował swoją pozycję jako wybitny karabin szturmowy, dostępny tylko dla terrorystów. Gracze cenią tę broń za jej moc, zasięg i przystępną cenę, zdolną "odesłać" przeciwnika "z powrotem do bazy" jednym strzałem w głowę, nawet przez hełm, co nie jest możliwe w przypadku karabinów Antyterrorystów. AK-47 może zlikwidować wroga, trafiając go tylko cztery razy w korpus, w przeciwieństwie do pięciu strzałów wymaganych w podobnych modelach CT. Charakteryzuje się także wysoką precyzją pierwszego strzału, minimalną redukcją obrażeń na dystansie i stosunkowo szybkim przeładowaniem. Podczas strzelania pierwsze 8-9 strzałów ma minimalne rozproszenie boczne, co ułatwia kompensację odrzutu.

 
 

Jednak AK-47 ma swoje wady: po pierwszych kilku strzałach precyzja znacznie spada, a silny odrzut wymaga pewnej kontroli ze strony gracza. W Global Offensive początkowy pionowy odrzut jest znaczny, a następny ruch boczny jest trudniejszy do kontrolowania w porównaniu do bardziej zarządzalnych odpowiedników CT. Ponadto AK-47 ma niższą szybkostrzelność i dodaje wagę, spowalniając ruch gracza. Warto również zauważyć, że jest to jeden z najgłośniejszych karabinów w grze, z charakterystycznym dźwiękiem, który może zdradzić pozycję strzelca.

AK-47 zajmuje szczególne miejsce w arsenale terrorystów w Counter-Strike: Global Offensive, będąc szczytem natychmiastowej śmiertelności i efektywności ekonomicznej. Ta broń słynie ze swojej zdolności do unieszkodliwienia przeciwnika jednym precyzyjnym strzałem w głowę, co czyni ją niezbędnym wyborem w krytycznych rundach.

 
 

Jednym z skutecznych sposobów na szybkie uzbrojenie się w AK-47 jest udane podłożenie bomby w rundzie pistoletowej. Pozwala to, nawet jeśli runda zostanie przegrana, zaoszczędzić wystarczająco środków na zakup w trzeciej rundzie, wyprzedzając przeciwników w uzbrojeniu.

Podczas używania AK-47 kluczową umiejętnością jest zdolność kontrolowania odrzutu. Strzelanie krótkimi seriami lub pojedynczymi strzałami oraz celowanie na wysokości głowy przed strzałem zwiększa szanse na natychmiastowe zabicie. Pierwsze kilka kul ma tendencję do rozpraszania się pionowo, więc ważne jest, aby to skompensować, celując w dół.

Strategicznie, AK-47 najlepiej sprawdza się, koncentrując się na precyzyjnych, dobrze kontrolowanych strzałach, co czyni go idealnym na średnie i długie dystanse. Na krótkie dystanse broń jest również skuteczna w ogniu automatycznym, zwłaszcza jeśli celuje się w obszar tułowia, co ułatwia kontrolę odrzutu.

Jednak mimo wszystkich zalet, trzeba pamiętać o potencjalnych ryzykach. Zakup AK-47 we wczesnych fazach gry niesie ze sobą ryzyko, że broń może wpaść w ręce Antyterrorystów w przypadku twojej śmierci, dostarczając im potężne narzędzie do kontrataku. Dlatego wielu doświadczonych graczy Antyterrorystów dąży do zdobycia AK-47 po udanej walce.

Ta taktyka podkreśla nie tylko siłę i efektywność AK-47 jako broni, ale także strategiczne znaczenie wyboru broni i czasu jej zakupu, co sprawia, że każda runda w Global Offensive jest pełna napięcia i wymaga głębokiego zrozumienia dynamiki gry.

 
 

Seria Counter-Strike, bogata w historię i niuanse, oferuje graczom nie tylko napięte i dynamiczne bitwy, ale także mnóstwo interesujących szczegółów, które czynią każdy element gry unikalnym. AK-47, jeden z najbardziej rozpoznawalnych karabinów na świecie, nie jest wyjątkiem. Oto kilka faktów podkreślających szczególne miejsce tej broni w Counter-Strike:

  • W modyfikacji Deleted Scenes wrogowie używają modelu AK-47 bez kolby, co nadaje mu bardziej unikalny i odróżniający wygląd w porównaniu do standardowej wersji.
  • Pozycja trzymania AK-47 w serii zmieniała się z czasem: do wersji Source i Global Offensive terroryści trzymali go na wysokości bioder podczas stania i na ramieniu podczas kucania, podczas gdy w najnowszych wersjach broń jest trzymana na wysokości bioder w obu przypadkach. To kontrastuje z Antyterrorystami, którzy zawsze trzymają ją w sposób tradycyjny.
  • Wbrew rzeczywistości, w grze AK-47 dzieli naboje z karabinami takimi jak G3SG1 i Schmidt Scout. W rzeczywistości AK-47 używa skróconych nabojów 7,62x39mm, podczas gdy G3SG/1 i Steyr Scout używają pełnowymiarowych nabojów NATO 7,62x51mm.
  • Model AK-47 w Global Offensive został wzięty z gry Left 4 Dead 2, otrzymując nowe tekstury i animacje, ale tracąc latarkę. Co ciekawe, dźwięk strzałów w obu grach jest również bardzo podobny.
  • W aktualizacji The Last Stand dla Left 4 Dead 2 pojawiła się unikalna wersja AK-47 z teksturą drewnianej kolby, zapożyczona z CSGO.
  • We wczesnych fazach rozwoju Global Offensive, AK-47 miał jasny drewniany kolor, który później został zmieniony na ciemniejszy odcień, odzwierciedlający jego wygląd w późniejszych wersjach gry.
  • PP-Bizon w Global Offensive, będący pochodną rodziny AK, pokazuje podobny ruch zamka jak AK-47, podkreślając więzi rodzinne między tymi broniami.
  • Podczas testów beta Global Offensive, odrzut i obrażenia AK-47 budziły obawy testerów, co doprowadziło do dostosowania tych parametrów w wersji wydanej gry, czyniąc broń bardziej realistyczną i bliższą wcześniejszym wersjom Counter-Strike.

Te fakty odzwierciedlają nie tylko dbałość twórców o szczegóły i chęć zachowania historycznej dokładności i unikalności rozgrywki, ale także pokazują, jak ściśle powiązane są różne gry i wersje Counter-Strike, tworząc skomplikowaną i interesującą historię tej słynnej serii.

 
 

AK-47 w liczbach

  • Alternate name CV-47
  • Price $2700
  • Purchasable by Terrorists
  • Damage 36
  • Armor penetration 77.5%
  • Rate of fire 600 rounds per minute
  • Accurate range (meters) 21.7 meters
  • Reload time 2.4 seconds 
  • Magazine capacity 30 
  • Reserve ammo limit 90
  • Running speed (hammer units per second) 215
  • Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual)
  • Penetration power 200% 
  • Ammunition type 7.62 caliber 
  • Firing mode Automatic 
  • Range modifier 0.98 
  • Magazine cost $80 
  • Counterpart M4A4/M4A1-S
  • Entityweapon_ak47