Walka na śmierć i życie
Counter-Strike 2 kontynuuje tradycje swojego poprzednika, Counter-Strike: Global Offensive, oferując graczom ekscytujący i dynamiczny tryb gry zwanym Deathmatch. Ten tryb, wprowadzony po raz pierwszy do gry w styczniu 2013 roku, został zainspirowany niezwykle popularnym modem o tej samej nazwie i oferuje unikalne i intensywne doświadczenie rozgrywki.
Główną zasadą Deathmatch jest zakończenie meczu z największą liczbą punktów. Punkty są przyznawane za zabójstwa różnymi rodzajami broni, przy czym każda broń przynosi inną liczbę punktów. Graczom daje się możliwość korzystania z bonusowych timerów, aby zwiększyć swoje wyniki, dodając strategiczną głębię i różnorodność do rozgrywki.
Cechy trybu
W Deathmatch gracze mają nieskończoną liczbę odrodzeń i pełne zbroje, wracają do gry kilka sekund po śmierci. Po odrodzeniu, gracze są tymczasowo nieśmiertelni, co pozwala im bezpiecznie wybierać broń z modyfikowanego menu zakupów. Broń i amunicja są dostępne bez ograniczeń, z wyjątkiem specjalnego wyposażenia, takiego jak granaty i zestaw do rozbrajania bomb.
W CS2 tryb Deathmatch to drużynowy deathmatch, który może być grany na dowolnej mapie bez głównych celów, takich jak podkładanie/rozbrajanie bomby czy ratowanie zakładników. Zamiast tego głównym celem graczy jest eliminacja przeciwników z drużyny wrogiej. Po 10 minutach runda się kończy, a gracz z największą liczbą punktów zostaje ogłoszony zwycięzcą.
Maksymalnie 18 osób może grać na jednym serwerze (9 graczy CT i 9 graczy T).
Broń bonusowa
W trakcie meczu gracze mają szansę otrzymać broń bonusową, która przynosi dodatkowe punkty za zabójstwa. Ta funkcja wprowadza element niespodzianki i strategii, zachęcając graczy do korzystania z różnorodnego arsenału broni.
Warianty trybu Deathmatch
Counter-Strike 2 wprowadza innowacje do trybu Deathmatch, oferując graczom kilka opcji rozgrywki:
- FFA Deathmatch (Każdy na każdego): W tym trybie każdy gracz działa niezależnie, a celem jest zgromadzenie największej liczby zabójstw w ciągu 10 minut gry.
- Team Deathmatch: Tutaj drużyny walczą o zestaw Punktów Zwycięstwa (VP), a drużyna, która zdobędzie 100 VP lub ma najwięcej VP na koniec gry, wygrywa.
- Klasyczny Deathmatch: Ten tradycyjny tryb polega na walce w formacie drużynowym, mając na celu zdobycie największej liczby zabójstw.
- Pistol Deathmatch: W tym trybie gracze mogą grać tylko pistoletami.
- Only HS Mode: Jeśli na serwerze jest włączony tryb "Only HS", oznacza to, że uszkodzenia przeciwnika i gracza wystąpią tylko wtedy, gdy uderzenie jest w głowę.
Jakie broń można używać w DM?
Oto lista broni dostępnej w Counter-Strike 2, której gracze mogą używać w trybie Deathmatch:
Pistols:
- Glock-18
- P2000
- USP-S
- P250
- Five-SeveN
- Tec-9
- CZ75-Auto
- Desert Eagle
- R8 Revolver
Submachine Guns (SMGs):
- MAC-10
- MP9
- MP7
- MP5-SD
- UMP-45
- P90
- PP-Bizon
Shotguns:
- Nova
- XM1014
- Sawed-Off
- MAG-7
Assault Rifles:
- FAMAS
- Galil AR
- M4A4
- M4A1-S
- AK-47
- AUG
- SG 553
Machine Guns:
- M249
- Negev
Sniper Rifles:
- SSG 08
- AWP
- SCAR-20
- G3SG1
Equipment:
- Knife
- Zeus x27 (Taser)
Ta lista zawiera szeroki asortyment broni, pozwalając graczom wybrać taką, która najlepiej pasuje do ich stylu gry i taktyki w trybie Deathmatch.
Podsumowanie
Tryb Deathmatch w Counter-Strike 2 to idealny tryb dla graczy chcących poprawić swoje umiejętności strzeleckie, szybko przystosować się do różnych sytuacji na polu bitwy i cieszyć się ciągłą akcją. Dzięki nieograniczonym możliwościom odrodzenia, różnorodności broni i unikalnym mechanikom rozgrywki, Deathmatch pozostaje jednym z najpopularniejszych i najbardziej lubianych trybów w Counter-Strike 2, oferując graczom niezrównane doświadczenie konkurencyjnej akcji.