Walka na śmierć i życie

Walka na śmierć i życie

Counter-Strike 2 kontynuuje tradycje swojego poprzednika, Counter-Strike: Global Offensive, oferując graczom ekscytujący i dynamiczny tryb gry zwanym Deathmatch. Ten tryb, wprowadzony po raz pierwszy do gry w styczniu 2013 roku, został zainspirowany niezwykle popularnym modem o tej samej nazwie i oferuje unikalne i intensywne doświadczenie rozgrywki.

Główną zasadą Deathmatch jest zakończenie meczu z największą liczbą punktów. Punkty są przyznawane za zabójstwa różnymi rodzajami broni, przy czym każda broń przynosi inną liczbę punktów. Graczom daje się możliwość korzystania z bonusowych timerów, aby zwiększyć swoje wyniki, dodając strategiczną głębię i różnorodność do rozgrywki.

Cechy trybu

W Deathmatch gracze mają nieskończoną liczbę odrodzeń i pełne zbroje, wracają do gry kilka sekund po śmierci. Po odrodzeniu, gracze są tymczasowo nieśmiertelni, co pozwala im bezpiecznie wybierać broń z modyfikowanego menu zakupów. Broń i amunicja są dostępne bez ograniczeń, z wyjątkiem specjalnego wyposażenia, takiego jak granaty i zestaw do rozbrajania bomb.

W CS2 tryb Deathmatch to drużynowy deathmatch, który może być grany na dowolnej mapie bez głównych celów, takich jak podkładanie/rozbrajanie bomby czy ratowanie zakładników. Zamiast tego głównym celem graczy jest eliminacja przeciwników z drużyny wrogiej. Po 10 minutach runda się kończy, a gracz z największą liczbą punktów zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Maksymalnie 18 osób może grać na jednym serwerze (9 graczy CT i 9 graczy T).

Broń bonusowa

W trakcie meczu gracze mają szansę otrzymać broń bonusową, która przynosi dodatkowe punkty za zabójstwa. Ta funkcja wprowadza element niespodzianki i strategii, zachęcając graczy do korzystania z różnorodnego arsenału broni.

 
 

Warianty trybu Deathmatch

Counter-Strike 2 wprowadza innowacje do trybu Deathmatch, oferując graczom kilka opcji rozgrywki:

  • FFA Deathmatch (Każdy na każdego): W tym trybie każdy gracz działa niezależnie, a celem jest zgromadzenie największej liczby zabójstw w ciągu 10 minut gry.
  • Team Deathmatch: Tutaj drużyny walczą o zestaw Punktów Zwycięstwa (VP), a drużyna, która zdobędzie 100 VP lub ma najwięcej VP na koniec gry, wygrywa.
  • Klasyczny Deathmatch: Ten tradycyjny tryb polega na walce w formacie drużynowym, mając na celu zdobycie największej liczby zabójstw.
  • Pistol Deathmatch: W tym trybie gracze mogą grać tylko pistoletami.
  • Only HS Mode: Jeśli na serwerze jest włączony tryb "Only HS", oznacza to, że uszkodzenia przeciwnika i gracza wystąpią tylko wtedy, gdy uderzenie jest w głowę.

Jakie broń można używać w DM?

Oto lista broni dostępnej w Counter-Strike 2, której gracze mogą używać w trybie Deathmatch:

Pistols:

  • Glock-18
  • P2000
  • USP-S
  • P250
  • Five-SeveN
  • Tec-9
  • CZ75-Auto
  • Desert Eagle
  • R8 Revolver

Submachine Guns (SMGs):

  • MAC-10
  • MP9
  • MP7
  • MP5-SD
  • UMP-45
  • P90
  • PP-Bizon

Shotguns:

  • Nova
  • XM1014
  • Sawed-Off
  • MAG-7

Assault Rifles:

  • FAMAS
  • Galil AR
  • M4A4
  • M4A1-S
  • AK-47
  • AUG
  • SG 553

Machine Guns:

  • M249
  • Negev

Sniper Rifles:

  • SSG 08
  • AWP
  • SCAR-20
  • G3SG1

Equipment:

  • Knife
  • Zeus x27 (Taser)

Ta lista zawiera szeroki asortyment broni, pozwalając graczom wybrać taką, która najlepiej pasuje do ich stylu gry i taktyki w trybie Deathmatch.

 
 

Podsumowanie

Tryb Deathmatch w Counter-Strike 2 to idealny tryb dla graczy chcących poprawić swoje umiejętności strzeleckie, szybko przystosować się do różnych sytuacji na polu bitwy i cieszyć się ciągłą akcją. Dzięki nieograniczonym możliwościom odrodzenia, różnorodności broni i unikalnym mechanikom rozgrywki, Deathmatch pozostaje jednym z najpopularniejszych i najbardziej lubianych trybów w Counter-Strike 2, oferując graczom niezrównane doświadczenie konkurencyjnej akcji.