Nóż (T)

Nóż (T)

W każdej wersji Counter-Strike nóż służy jako podstawowe narzędzie do walki wręcz i jest automatycznie dostępny dla graczy. W Counter-Strike: Global Offensive gracze muszą jednak znaleźć nóż w specjalnych skrzynkach w trybie Danger Zone. W tej samej wersji możliwe jest pozbycie się noża tylko w niektórych sytuacjach: albo w trybie Danger Zone, albo gdy włączony jest polecenie konsoli mp_drop_knife_enable. W Counter-Strike 2 nie ma funkcji Danger Zone, dlatego nóż pozostaje nieodłącznym atrybutem każdego gracza bez wyjątku.

"Cichy i zawsze dostępny, nóż ma szybki, słabo szkodliwy atak podstawowy oraz wolny, silnie szkodliwy atak wtórny. Uderzenie od tyłu przyniesie cichym graczom natychmiastowy sukces w zabijaniu." - Oficjalny opis

Recenzja

W każdej grze Counter-Strike nóż jest standardowym przedmiotem w slocie do walki wręcz i można go nabyć lub odrzucić tylko za pomocą określonych poleceń konsoli.

Nóż wyróżnia się charakterystykami walki wręcz, ma minimalny zasięg ataku i wytwarza bardzo mało hałasu. Posiada dwa rodzaje ataków: szybki z małymi obrażeniami i wolny z dużymi obrażeniami. W Global Offensive i CS2 kolejne trafienia szybkiego ataku powodują zmniejszone obrażenia, co czyni jego częste używanie mniej prawdopodobnym.

Wysokość obrażeń noża jest wpływana przez określone mnożniki, które różnią się od innych broni. W Counter-Strike i Condition Zero obok specjalnego mnożnika obrażeń dla ciosów od tyłu uwzględniana jest również kolizja głowy. W CS2 i Global Offensive jednak usunięto mnożnik kolizji głowy, pozostawiając tylko mnożnik dla ciosów od tyłu, co czyni atak wtórny śmiertelnym, gdy trafia w wczesne wersje gry lub od tyłu.

 
 

Obrażenia noża

  • Na klatce piersiowej i ramionach: podstawowy atak zadaje również 34 lub 21 obrażeń z pancerzem i 40 lub 25 obrażeń bez pancerza. 
  • Atak wtórny zadaje 55 obrażeń z pancerzem i 65 bez pancerza. Na brzuchu: obrażenia podstawowego ataku wynoszą 34 lub 21 z pancerzem i 40 lub 25 bez pancerza. 
  • Atak wtórny zadaje 55 obrażeń z pancerzem i 65 bez pancerza. Na nogach: podstawowy atak zadaje 34 lub 21 obrażeń z pancerzem i 40 lub 25 bez pancerza.
  •  Atak wtórny zadaje 55 obrażeń z pancerzem i 65 bez pancerza. Na plecach: podstawowy atak zadaje 76 obrażeń z pancerzem i 90 bez pancerza. 
  • Atak wtórny zadaje znacznie więcej obrażeń - 153 z pancerzem i 180 bez pancerza.

Co z pieniędzmi?

W Counter-Strike 2 używanie noża do zabijania przeciwnika jest opłacalne, gdyż ta broń oferuje najwyższą premię pieniężną ze wszystkich broni: 1500 dolarów w trybie turniejowym i 750 w normalnym trybie gry. W trybie Deathmatch zabijanie nożem nie tylko przynosi najwyższe 20 punktów za eliminację wroga, ale także dodatkowy bonus 10 punktów.

 
 

Co z botami w grze?

Boty w grze będą sięgać po nóż tylko w ograniczonej liczbie sytuacji: gdy skończy im się amunicja, gdy muszą szybko porusza

ć się na początku rundy lub gdy próbują szybko opuścić obszar bomby przed jej wybuchem. Boty ustawione na wyższym poziomie trudności będą trzymać nóż w rękach, dopóki nie natrafią na wroga.

Gdzie bylibyśmy bez skórek?

Counter-Strike: Global Offensive i Counter-Strike 2 oferują graczom różne kosmetyczne opcje noży jako alternatywy dla regularnego noża, które zostały wprowadzone po raz pierwszy z aktualizacją Arms Deal.

W Counter-Strike 2 wszystkie te kosmetyczne noże są klasyfikowane jako rzadkie przedmioty specjalne (★), z wyjątkiem złotego noża, który otrzymuje się jako ostatnią broń w trybie Arms Race. Bayonet i Flip Knife były również standardowymi nożami w wersji beta i nie były uważane za rzadkie przedmioty specjalne (★) do czasu ich usunięcia przy wydaniu Global Offensive, aby zostały przeprojektowane w ramach aktualizacji Arms Deal. Te rzadkie przedmioty specjalne (★) nie mogą być używane do umów na zwiększenie.

  • Bayonet 
  • Bowie Knife 
  • Butterfly Knife 
  • Classic Knife 
  • Falchion Knife 
  • Flip Knife 
  • Good Knife
  • Huntsman Knife 
  • Karambit
  • Kukri Knife
  • M9 Bayonet 
  • According to Knife
  • Nomad Knife 
  • Paracord Knife 
  • Shadow Daggers 
  • Skeleton Knife 
  • Stiletto Knife 
  • Survival Knife 
  • Talon Knife 
  • Ursus Knife
 
 

Taktyka

W Counter-Strike 2 nóż służy jako środek do szybkiego przemieszczania się, co umożliwia na przykład szybkie ewakuowanie się z obszaru nadchodzącej eksplozji. Służy również do cichego eliminowania wrogów, zwłaszcza snajperów, gdy nie są dostępne ciche broń palne.

Ważne jest, aby zauważyć, że zasięg ataku wtórnego noża jest ograniczony. W sytuacjach, gdy ty i twój przeciwnik nie macie już amunicji, używanie noża może być szybszym rozwiązaniem niż przeładowanie, szczególnie na krótkim dystansie.

Dla maksymalnej skuteczności w CS2 zaleca się używanie dwóch ataków podstawowych, po których następuje atak wtórny. Ze względu na cichy charakter noża możliwe jest zbliżenie się do wroga niezauważonym, chociaż niesie to pewne ryzyko w przypadku wrogów znajdujących się w pobliżu.

Podczas skradania się do wroga ważne jest, aby zminimalizować dźwięk kroków, aby pozostać niezauważonym. Chociaż ciosy nożem z bliska mogą być słyszane, wyciąganie noża w Counter-Strike 2, w przeciwieństwie do wcześniejszych wersji, nie generuje żadnego dźwięku.

Ciekawostki

  • Model noża w pierwszych wersjach Counter-Strike (od 1.0 do 1.5) oraz w kampanii fabularnej Deleted Scenes został stworzony na podstawie noża SOG Seal 2000. 
  • Projekt noża w wersjach beta gry został jednak częściowo przejęty od modelu Eickhorn FK 1000. Symbol zabójstwa nożem, który jest używany w Counter-Strike 1.6 i Condition Zero, używa modelu noża z pierwszej wersji gry (1.0). 
  • Model noża w Counter-Strike 1.6, Condition Zero i Counter-Strike: Source (oraz w niemieckiej wersji Left 4 Dead 2) został opracowany na podstawie pracy mistrza Micka Stridera - noża Bad Land Bowie. 
  • W Counter-Strike: Global Offensive noże dla każdej ze stron konfliktu są różne: antyterroryści mają wojskowy nóż bojowy, inspirowany modelem Eickhorn Recondo IV, a terroryści mają nóż z tradycyjnym perskim ostrzem. 
  • Oryginalny model noża w wersji beta Counter-Strike nie zawierał ataku wtórnego, który został dodany wraz z zaktualizowanym modelem noża w wersji beta 7.0. W wersji alfa CS:GO noże dla stron były różne: M9 Bajonett dla antyterrorystów i Jackknife dla terrorystów. 
  • Tekstury noży w Counter-Strike: Source są określane w plikach gry jako knife_t, chociaż modele noży dla różnych drużyn zostały wprowadzone później w Global Offensive. 
  • Po aktualizacji z 27 stycznia 2016 roku, w Global Offensive można teraz upuścić nóż według własnego uznania, gdy polecenie konsoli mp_drop_knife_enable jest aktywne z wartością 1 na serwerze społecznościowym. 
  • Wszystkie kosmetyczne modele noży mają ten sam zasięg ataku, pomimo różnic w długości ostrza.