MAC-10

MAC-10

„Zasadniczo pudełko, z którego wychodzą kule, MAC-10 SMG charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, z niską precyzją rozrzutu i dużym odrzutem jako kompromisem”, ― Oficjalny opis

W świecie Counter-Strike istnieje pistolet maszynowy, który wyróżnia się swoją ekskluzywną obecnością wśród terrorystów. To MAC-10 – broń, która przyciąga uwagę swoją kompaktowością i efektywnością. Opracowany w 1964 roku przez Gordona B. Ingrama, został oficjalnie oznaczony jako M-10, a w grze jest załadowany amunicją .45 ACP.

MAC-10 to nie jest zwykły pistolet maszynowy; to źródło potężnej siły ognia dla terrorystów. Dzięki wysokiej szybkostrzelności i umiarkowanym obrażeniom staje się przystępnym wyborem. Jednak mimo swoich zalet ma również wady. Wysoki spadek obrażeń na dystansie i niepełna precyzja sprawiają, że jest mniej skuteczny w późniejszych fazach gry, co powoduje, że rzadko go można zobaczyć na polu bitwy.

Broń jest lekka i zapewnia dużą mobilność, co czyni ją atrakcyjną do szybkich manewrów. Jej przeładowanie było jednak dość wolne we wczesnych wersjach, choć ten problem został częściowo rozwiązany w Global Offensive.

 
 

W Global Offensive zarabiasz więcej pieniędzy za zabójstwa przy użyciu MAC-10, co czyni ją jeszcze bardziej atrakcyjnym wyborem. A jeśli wyekwipujesz zarówno K&M .45 Tactical, jak i MAC-10, możesz dzielić wspólny zapas 100 nabojów.

MAC-10 to nie tylko broń; to część strategii i taktyki w świecie Counter-Strike, zrównoważona mieszanka siły i mobilności, która może uczynić cię śmiertelnie niebezpiecznym przeciwnikiem na polu bitwy.

W świecie Global Offensive, kiedy kieszenie są puste, a kapitał skąpy, zakup MAC-10 staje się mądrą decyzją. Ten pistolet maszynowy jest nie tylko najtańszy w swojej klasie, ale także szybko się spłaca. Z zaledwie dwoma trafieniami w przeciwnika zarabiasz już 1200$.

Ale bądź ostrożny w Counter-Strike, gdzie MAC-10 może szybko wyczerpać twoją amunicję z powodu swojej szybkostrzelności. Oszczędzaj amunicję lub zapewnij sobie odpowiedni zapas dodatkowych magazynków.

Celuj wyżej w walce wręcz, celując w głowę. Dwa precyzyjne strzały, i nawet przeciwnik w hełmie nie ma szans. Na początku gry czasem wystarczy jeden strzał w głowę.

Na średnich dystansach oddawaj serie po 4 strzały, celując w szyję przeciwnika. Ale pamiętaj, że MAC-10 nie jest przeznaczony do walki na długie dystanse. W takich przypadkach lepiej oddawać pojedyncze strzały, ponieważ jego precyzja jest porównywalna z niektórymi karabinami szturmowymi.

 
 

W walce wręcz nie wahaj się strzelać seriami na pełną moc. Przeciwnicy w ciasnych przestrzeniach nie będą w stanie uniknąć twojego ognia.

Pamiętaj, że MAC-10 ma duży odrzut i niską precyzję. Frontalny atak nie jest najlepszym wyborem. Lepiej używać go do zasadzek i flankowania przeciwników.

Spróbuj skompensować odrzut i pamiętaj, że czasem losowe strzały w głowę mogą być wynikiem pionowego odrzutu.

Na otwartych przestrzeniach może być rozsądne przejście na pistolet z powodu dużego rozrzutu kul MAC-10. I pamiętaj, ta broń jest idealna do szybkich ataków, ale tylko jeśli potrafisz kontrolować jej odrzut.

W świecie Counter-Strike istnieje wiele tajemnic i zadziwiających faktów związanych ze słynnym MAC-10. Oto niektóre z nich:

  • Zachowanie prawdziwej nazwy: MAC-10 zachował swoją prawdziwą nazwę we wczesnych wersjach Counter-Strike z powodu bankructwa firmy, która posiadała prawa do tej nazwy - Military Armament Corporation.
  • Najtańsza broń: W CS:GO MAC-10 jest najtańszą bronią główną pod względem ceny (1050$), wraz z Nova.
  • Prawdziwe nazwy: Przed Global Offensive MAC-10 był jedną z czterech broni w grze, które zachowały swoje prawdziwe nazwy, wraz z Five-SeveN, Maverick M4A1 Carbine i M249.
  • Cechy modelu: Model MAC-10 w Global Offensive został wzięty z Left 4 Dead 2 Silenced Submachine Gun, ale z zmianami, takimi jak usunięcie tłumika i latarki.
  • Strzelanie bez amunicji: Nawet gdy amunicja się kończy, niewystrzelony strzał jest nadal widoczny w komorze MAC-10.
  • Przeplatanie historii: We wczesnych wersjach MAC-10 brakowało materiałowego paska w widoku trzeciej osoby, co zostało poprawione w późniejszych aktualizacjach.
  • Zmiana amunicji: W Source podano, że MAC-10 używa nabojów .380 ACP zamiast .45 ACP, co w zasadzie czyni go MAC-11.
  • Cechy animacji: Różne wersje gry mogą mieć różnice w animacjach MAC-10, pokazując go jako broń z zamkniętym zamkiem lub nie.
  • Niska popularność: Przed wydaniem Global Offensive MAC-10 był jednym z najmniej popularnych pistoletów maszynowych w społeczności Counter-Strike.
  • Wspólne używanie amunicji: Podobnie jak jego odpowiednik TMP, MAC-10 dzieli amunicję z pistoletem przeciwnika - K&M .45 Tactical.

MAC-10 to nie tylko broń; to historia ściśle spleciona z rozwojem i ewolucją Counter-Strike.

 
 

MAC-10 w liczbach:

  • Price 1050$
  • Purchasable by Terrorists
  • Damage 29
  • Armor penetration 57.5%
  • Rate of fire 800 rounds per minute
  • Accurate range (meters) 11m
  • Reload time 2.6 seconds
  • Magazine capacity 30 
  • Reserve ammo limit 100
  • Running speed (hammer units per second) 240
  • Kill award 300$
  • Penetration power 100 
  • Ammunition type .45 caliber 
  • Firing mode Automatic 
  • Recoil control 21 / 26
  • Range modifier 0.8
  • Counterpart MP9
  • Entity weapon_mac_10