R8 Revolver
Rewolwer R8 dostarcza niezwykle precyzyjny i potężny strzał kosztem długiego nacisku na spust. Szybkie strzelanie poprzez wachlowanie kurkiem może być najlepszą opcją, gdy wymagana jest siła zatrzymująca na bliskim dystansie. — Oficjalny opis
Rewolwer R8 to ośmiostrzałowy rewolwer wprowadzony w CS2 i Counter-Strike 2. Został wprowadzony jako część Zimowej Aktualizacji 2015. W Global Offensive może być zastąpiony przez Desert Eagle.
RecenzjaW świecie CS2, rewolwer R8 wyróżnia się swoją wyjątkowością. Ten rewolwer, który w rzeczywistości jest znany jako Smith & Wesson Model 327 Performance Center M&P R8, był trzecim dodatkiem do arsenału pistoletów w grze po jej oficjalnym wydaniu.
Ta broń jest szczególnie godna uwagi ze względu na swoją ograniczoną pojemność - tylko 8 nabojów w bębnie i tyle samo w rezerwie. Mimo tej "wady", R8 jest jednym z najcięższych pistoletów w grze, przewyższając wagą nawet niektóre główne rodzaje broni. Jego siła rażenia jest niesamowita: jedno precyzyjne trafienie w głowę może natychmiast zabić przeciwnika, nawet jeśli jest on chroniony pancerzem. Dzięki wysokiej penetracji i niskiej redukcji obrażeń na dystansie, R8 jest również w stanie zniszczyć niechronionych przeciwników jednym strzałem w brzuch i miednicę, a jego zdolność do przebijania przeszkód jest porównywalna z Desert Eagle.
To, co naprawdę wyróżnia R8, to jego dwa tryby strzału. Główny tryb polega na opóźnieniu nacisku na spust przed strzałem, co zwiększa precyzję, ale zmniejsza prędkość poruszania się i dodaje opóźnienie 0,2 sekundy przed strzałem. Ta cecha sprawia, że przeciwnicy są nerwowi, ponieważ dźwięk zaciągniętego kurka może zdradzić pozycję strzelca. Drugi tryb to szybszy, ale mniej precyzyjny strzał z biodra, idealny do strzelania na bliskim dystansie. Ta technika pozwala na strzelanie bez opóźnienia, co czyni R8 bardziej elastycznym w różnych sytuacjach bojowych.
W porównaniu do Desert Eagle, R8 wygrywa pod względem mocy obrażeń i zdolności do przebijania przeszkód, oferując nawet nieco bardziej przystępną cenę. Jednak jego główny tryb strzału wymaga bardziej przemyślanego podejścia ze względu na wolniejsze tempo i konieczność przygotowania się do każdego strzału z wyprzedzeniem. To wpływa na prędkość poruszania się i wymaga od gracza oszczędzania amunicji, ponieważ jest tylko jeden zapasowy nabój na jeden bęben.
Pomimo tymczasowego usunięcia z trybu rankingowego, R8 powrócił, udowadniając swoje miejsce w preferencjach graczy obok Negev od aktualizacji z kwietnia 2017 roku, co tylko podkreśla jego znaczenie i popularność w społeczności.
Błędy
- Do aktualizacji z 9 grudnia 2015 roku, użycie szybkiego trybu strzału R8 podczas tymczasowego zatrzymania gry w pobliżu sojuszników powodowało spektakularny, ale nieszkodliwy efekt iskier. W tym przypadku nie zadawano żadnych realnych obrażeń, a zużywano tylko amunicję.
- Inną ciekawą cechą była możliwość jednoczesnego przytrzymywania przycisku szybkiego strzału i naciskania przycisku precyzyjnego strzału, co pozwalało na strzał z precyzją standardowego strzału, ale z znacznie wyższą prędkością.
- Ponadto gracze mogli używać szybkiego strzału nawet podczas rozbrajania bomby, co dodawało dynamiki w krytycznych momentach meczu.
Za kulisami
Na długo przed wprowadzeniem tej broni podczas Zimowej Aktualizacji 2015, ikony dla niej były obecne w plikach gry. Te ikony przedstawiały ją bliżej designu Pythona niż wydanego krótkolufowego rewolweru. Jej nazwa pojawiła się również w plikach konfiguracyjnych gry. Początkowo R8 Revolver używał atrybutu opóźnienia strzału, ale to zostało zmienione w drugiej aktualizacji tego samego dnia, kiedy rewolwer został wprowadzony. Seed odrzutu dla rewolweru to 12345.
Ciekawostki
Niezwykle, w CS2, R8 Revolver używa tej samej amunicji co Desert Eagle, .50 Action Express, choć rewolwer w rzeczywistości ładowany jest nabojami .357 Magnum lub .38 Special. Rozgrywka znacznie spowalnia proces strzału R8, próbując odtworzyć uczucie ciężkiego nacisku spustu rewolweru z podwójnym działaniem. W rzeczywistości, oczywiście, rewolwery działają znacznie szybciej, a to opóźnienie w grze jest rażącą przesadą.
Jedną z unikalnych cech R8 jest jego tryb strzału wtórnego, w którym gracz "wentyluje" spust, czyli szybko pociąga go do tyłu ręką, przytrzymując spust wciśnięty. Ta technika pochodzi z czasów Dzikiego Zachodu i była przeznaczona do przyspieszenia strzelania z jednoręcznych rewolwerów, które wymagały ręcznego zaciągania przy każdym strzale. Jednak biorąc pod uwagę, że R8 jest rewolwerem z podwójnym działaniem, który może strzelać bez wcześniejszego zaciągania kurka, użycie takiej techniki w rzeczywistości byłoby nie tylko niepraktyczne, ale także niebezpieczne ze względu na możliwy wysoki odrzut.
Kolejną interesującą kwestią jest przeładowanie: jeśli gracz ma mniej niż osiem nabojów, podczas przeładowania animacja wciąż pokazuje, że do rewolweru wkładany jest pełny ośmionabojowy bęben. Dodatkowo, R8 ma unikalną animację bezczynności, podczas której broń lekko się porusza, oraz dwie różne losowe animacje wyciągania dla większej różnorodności wizualnej.
Prawdziwy rewolwer ma logo Performance Center na korpusie, ale w grze jest ono zastąpione fikcyjnym logo "Precision & Accuracy". I, jakby tego było mało, na dolnej szynie rewolweru znajduje się niewykorzystany celownik laserowy, co dodaje tajemniczości. Był krótki okres, w którym obrażenia R8 były równe obrażeniom zadawanym przez AWP, co wywołało sporo dyskusji w społeczności.
R8 Revolver w liczbach
- Price $600
- Purchasable by Counter-Terrorist Terrorist Statistics
- Damage 86
- Armor penetration 93.2%
- Rate of fire 85 RPM (primary fire) 150 RPM (secondary fire)
- Accurate range (meters) 18.9 m (primary fire) 2 m (secondary fire)
- Reload time 2.3 seconds
- Magazine capacity 8
- Reserve ammo limit 8
- Running speed (hammer units per second) 220 180 (when using primary fire) Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual)
- Penetration power 200%
- Ammunition type .50 caliber
- Firing mode Semi-automatic (double-action) Fanning (single-action)
- Other Counterpart Desert Eagle
- Entity weapon_revolve