Skrzydłowy

Skrzydłowy

Wingman to specjalny tryb gry w Counter-Strike: Global Offensive, który został wprowadzony jako część Operacji Hydra 23 maja 2017 roku, stając się jednym z trzech wydarzeń Hydra obok War Games i Weapons Expert. Od 13 listopada 2017 roku ten tryb stał się stałą funkcją gry, wraz z wprowadzeniem nowego algorytmu dobierania graczy znanego jako "Czynnik Zaufania".

W Wingman, gracze walczą na zmniejszonych wersjach map, gdzie każda drużyna składa się tylko z dwóch graczy. Zasady tutaj są niemal identyczne do standardowych meczów rankingowych, włącznie z podobnymi karami za wykroczenia.

Rozgrywka

Istotą trybu jest przeprowadzanie meczów rankingowych 2 na 2 na mapach z jednym miejscem do podkładania bomby. Gra toczy się do momentu, gdy jedna z drużyn wygra 9 rund, a uczestnicy są przypisani do specjalnej grupy umiejętności Wingman. Każda połowa trwa 8 rund. Mapy Wingman różnią się od standardowych wersji mniejszym rozmiarem, co czyni akcję bardziej dynamiczną: większość mapy jest zamknięta niewidzialnymi ścianami, a punkty pojawienia się graczy są zlokalizowane znacznie bliżej miejsca podłożenia bomby. Czas trwania rundy to 1 minuta i 30 sekund.

 
 

Jak oglądać swoje powtórki?

W przeciwieństwie do standardowych meczów rankingowych, oglądanie meczów Wingman przez główne menu w sekcji "Oglądaj mecze i turnieje" nie jest możliwe. Aby pobrać powtórki meczów, musisz przejść do swoich osobistych danych gry, znaleźć sekcję "Mecze Wingman" i pobrać powtórkę przez GOTV.

Ekonomia

Nagrody za rundę w trybie Wingman różnią się od tych w trybach rankingowych i casualowych. Na przykład, wygrana przez eliminację przeciwnego zespołu (w scenariuszach z rozbrajaniem bomby) daje nagrodę 2750 dolarów, podczas gdy pomyślne rozbrojenie bomby przynosi 3000 dolarów. Jeśli runda jest przegrana, drużyna otrzymuje 2000 dolarów, z dodatkowymi 800 dolarów dodawanymi, jeśli bomba została podłożona.

W trybie Wingman gry Counter-Strike: Global Offensive system nagród za rundę jest odrębny od innych trybów gry, oferując graczom unikalną strategię. Oto bardziej szczegółowe wyjaśnienie systemu nagród:

  • Wygrana przez eliminację drużyny (podczas rozbrajania bomby): Jeśli twoja drużyna wygra rundę, eliminując wszystkich członków przeciwnej drużyny przed podłożeniem lub rozbrojeniem bomby, otrzymujesz 2750 dolarów. Zachęca to drużyny do aktywnego poszukiwania konfrontacji i efektywnego wykorzystania broni.
  • Wygrana przez rozbrojenie bomby (drużyna CT): Drużyna antyterrorystyczna otrzymuje 3000 dolarów za pomyślne rozbrojenie bomby. Podkreśla to znaczenie kontroli nad miejscem podłożenia bomby oraz zdolność drużyny do współpracy w celu osiągnięcia kluczowych celów.
  • Przegrana 1 rundy: Jeśli drużyna przegra rundę, otrzymuje podstawową kwotę 2000 dolarów, ale jeśli bomba została podłożona (dla terrorystów), dodatkowo dodaje się 800 dolarów. Zapewnia to wsparcie finansowe dla drużyny, umożliwiając lepsze przygotowanie się do następnej rundy.
  • Seria przegranych: Jeśli drużyna przegrywa kilka rund z rzędu, otrzymuje zwiększoną nagrodę, która rośnie z każdą kolejną przegraną aż do osiągnięcia maksimum po 4 kolejnych przegranych. Zacząwszy od 2300 dolarów za dwie kolejne przegrane, wzrastając do 2900 dolarów po czterech lub więcej przegranych, dodatkowo dodaje się 800 dolarów, jeśli bomba została podłożona.

Ten system nagród promuje bardziej dynamiczną i strategiczną rozgrywkę w trybie Wingman, zachęcając graczy do aktywnego udziału, niezależnie czy są w ataku, czy obronie.

Warto zauważyć, że pomyślne wykonanie zadania podłożenia lub rozbrojenia bomby nie tylko zbliża drużynę do zwycięstwa w meczu, ale także zapewnia dodatkowe środki na kolejne rundy, co może znacząco wpłynąć na wynik gry.

 
 

Kiedy ten tryb został dodany?

Wingman został po raz pierwszy wspomniany w aktualizacji z 12 stycznia 2017 roku, przez "protobufs", które zawierały token lokalizacyjny używany podczas ładowania map. Ponadto, 20 kwietnia 2017 roku interfejs lobby otrzymał skrypt akcji, wspominając o ScrimComp2v2 i ScrimComp5v5.

Ciekawe fakty

  • Termin "Wingman" odnosi się do pilota wspierającego innego w potencjalnie niebezpiecznych warunkach lotu.
  • Przed aktualizacją z 6 czerwca 2017 roku, ten tryb był nazywany "Tandem Competitive" na Steam.
  • W plikach gry, tryb jest oznaczony jako "ScrimComp2v2", gdzie "Scrim" oznacza mecze treningowe w konkurencyjnych grach online.

Możesz przeglądać historię swoich meczów Wingman i pobierać nagrania demonstracyjne na: https://steamcommunity.com/my/gcpd/730/?tab=matchhistorywingman