AWP

AWP

"Wysokie ryzyko i wysoka nagroda, niesławny AWP jest rozpoznawalny po swoim charakterystycznym odgłosie i polityce jednego strzału, jednego zabójstwa." ― Oficjalny opis

W świecie Counter-Strike, AWP, wcześniej znany jako Magnum Sniper Rifle, wyróżnia się. Ta broń nie jest dla tych, którzy szukają łatwych ścieżek. Dzięki niej można zadać ogromne obrażenia, ale ceną za tę moc jest powolność przy przeładowywaniu i poruszaniu się, a także skomplikowana umiejętność strzelania. Pomimo tych wad, AWP zdobyło status broni kultowej wśród graczy Counter-Strike, stając się symbolem mistrzostwa i strategicznego myślenia.

Karabin snajperski Arctic Warfare, stworzony przez brytyjską firmę Accuracy International, okazał się niezawodnym narzędziem precyzji. Szczególnie popularny wariant, AWP (Arctic Warfare Police), został zaprojektowany dla sił porządkowych i dostosowany do naboju 7,62×51 mm NATO. W świecie Counter-Strike, ten karabin jest przedstawiony w modyfikacji Magnum dla amunicji .338 Lapua Magnum, a wersja używana w Global Offensive jest inspirowana oryginalnym modelem Arctic Warfare.

 
 

AWP jest znane ze swojej mocy i precyzji na dużych odległościach. Z mechanizmem zamka ślizgowego i magazynkiem mieszczącym 5 nabojów w Counter-Strike 2 i Global Offensive (lub 10 nabojów we wcześniejszych wersjach gry), jest dostępny dla obu stron konfliktu, choć antyterroryści nie mogą go bezpośrednio kupić w niektórych trybach gry.

Ta broń wymaga specjalnych umiejętności i podejścia: jej wysoki koszt i wymagający styl gry oznaczają, że opanowanie AWP to kwestia praktyki i cierpliwości. Jej wady stają się oczywiste, gdy celownik nie jest aktywny — strzelanie staje się ekstremalnie nieprecyzyjne bez wizualnych wskazówek. Karabin zapewnia doskonałą precyzję przy strzelaniu z nieruchomej pozycji z aktywowanym celownikiem, ale ruch znacznie pogarsza jego wydajność.

Z drugiej strony, AWP może zlikwidować przeciwnika jednym strzałem w prawie każdą część ciała, z wyjątkiem nóg, co czyni go bronią o dużej sile rażenia. Ma także wysoką penetrację, umożliwiającą strzały przez przeszkody. Te zalety wiążą się jednak z wadami: trudnością w obsłudze, powolnością przy korzystaniu z celownika i niską szybkostrzelnością z powodu mechanizmu zamka ślizgowego.

Wysoki koszt AWP i jego amunicji zagraża ekonomii drużyny, zwłaszcza w Global Offensive, gdzie zabójstwo z tej broni przynosi mniejszą nagrodę. Wyjątkowe umiejętności i skoordynowana praca zespołowa są niezbędne, aby zapewnić, że użycie tej potężnej broni nie stanie się obciążeniem ekonomicznym.

Ponadto, unikalny i głośny dźwięk wystrzału z AWP czyni jego użytkownika rozpoznawalnym na polu bitwy, pozwalając przeciwnikom łatwo określić jego pozycję i strategicznie reagować na zagrożenie.

Karabin snajperski Arctic Warfare, stworzony przez brytyjską firmę Accuracy International, okazał się niezawodnym narzędziem precyzji. Szczególnie popularny wariant, AWP (Arctic Warfare Police), został zaprojektowany dla sił porządkowych i dostosowany do naboju 7,62×51 mm NATO. W świecie Counter-Strike, ten karabin jest przedstawiony w modyfikacji Magnum dla amunicji .338 Lapua Magnum, a wersja używana w Global Offensive jest inspirowana oryginalnym modelem Arctic Warfare.

 
 

Ta broń wymaga specjalnych umiejętności i podejścia: jej wysoki koszt i wymagający styl gry oznaczają, że opanowanie AWP to kwestia praktyki i cierpliwości. Jej wady stają się oczywiste, gdy celownik nie jest aktywny — strzelanie staje się ekstremalnie nieprecyzyjne bez wizualnych wskazówek. Karabin zapewnia doskonałą precyzję przy strzelaniu z nieruchomej pozycji z aktywowanym celownikiem, ale ruch znacznie pogarsza jego wydajność.

Z drugiej strony, AWP może zlikwidować przeciwnika jednym strzałem w prawie każdą część ciała, z wyjątkiem nóg, co czyni go bronią o dużej sile rażenia. Ma także wysoką penetrację, umożliwiającą strzały przez przeszkody. Te zalety wiążą się jednak z wadami: trudnością w obsłudze, powolnością przy korzystaniu z celownika i niską szybkostrzelnością z powodu mechanizmu zamka ślizgowego.

Wysoki koszt AWP i jego amunicji zagraża ekonomii drużyny, zwłaszcza w Global Offensive, gdzie zabójstwo z tej broni przynosi mniejszą nagrodę. Wyjątkowe umiejętności i skoordynowana praca zespołowa są niezbędne, aby zapewnić, że użycie tej potężnej broni nie stanie się obciążeniem ekonomicznym.

Ponadto, unikalny i głośny dźwięk wystrzału z AWP czyni jego użytkownika rozpoznawalnym na polu bitwy, pozwalając przeciwnikom łatwo określić jego pozycję i strategicznie reagować na zagrożenie.

Podczas używania karabinów snajperskich, zwłaszcza AWP, zaleca się odejście od zwykłego celu na głowę. Zamiast tego celuj w obszar klatki piersiowej — to zwiększa szansę trafienia, biorąc pod uwagę, że nawet jeden strzał w tę strefę wystarczy, aby zabić przeciwnika, chyba że strzał jest oddany w nogi lub przez przeszkodę. W przypadkach, gdy przeciwnik korzysta z osłony i widoczna jest tylko jego głowa, celuj tam, aby zmaksymalizować szansę na natychmiastowe zabójstwo.

 
 

Na niektórych mapach możesz spróbować strzelać przez przeszkody. Choć wymaga to precyzji, umiejętności przewidywania ruchów przeciwnika i odrobiny szczęścia, AWP może przebić osłony niedostępne dla większości innych rodzajów broni. Chociaż przełączanie broni nie przyspiesza przeładowania, pozwala przygotować pistolet na bliskie spotkania, unikając niepotrzebnego automatycznego przełączania na tryb celowania, który może ograniczać widoczność.

Strzały w nogi nie zadają śmiertelnych obrażeń, więc najlepiej unikać takich strzałów. Jeśli potrzebujesz alternatywy dla AWP w trybie Danger Zone, dobrym wyborem może być SSG 08 ze względu na swoją szybkość strzału i mobilność, zabijając dwoma trafieniami.

Ciekawostką jest, że strzelanie z celownikiem zachowuje precyzję między strzałami w Counter-Strike i Condition Zero, co pozwala przygotować się do następnego strzału bez utraty celu, jeśli pozostaniesz nieruchomy. Można nawet zaznaczyć środek celownika niezmywalnymi markerami, aby ułatwić strzelanie bez wizualnego celowania, choć jest to mniej skuteczne w nowszych wersjach gry.

Podczas strzelania z AWP ważne jest, aby stać nieruchomo, ponieważ każdy ruch znacznie zmniejsza precyzję. Przy sprawdzaniu zakrętów nie zaleca się kucania, ponieważ zmniejsza to mobilność i zwiększa szansę, że zostaniesz zauważony pierwszy. Lepiej szybko wyjrzeć i zlokalizować cel, działając najszybciej jak to możliwe.

Podczas walki z wrogim snajperem używaj osłon i bądź gotowy do ruchu, jeśli twoja pozycja została ujawniona. Po pudle lepiej zmienić pozycję, przewidując możliwy strzał odwetowy. Pamiętaj, że dłuższe przebywanie w jednym miejscu lub korzystanie z celownika może uczynić cię podatnym na ataki z flanki.

AWP idealnie nadaje się do roli snajpera na mapach z zadaniami eliminacji VIP, dzięki swojej zdolności do zabicia celu jednym lub dwoma strzałami. Jednocześnie ważne jest, aby pamiętać o konieczności szybkiego przełączania na pistolet podczas bliskich spotkań, ponieważ AWP nie jest przeznaczony do szybkiego strzelania.

 
 

Korzystanie z celownika jest ważne dla precyzji strzału, ale nadmierne używanie go może ograniczać widoczność i uczynić cię łatwym celem. W sytuacjach wymagających szybkiej reakcji, nie wahaj się przełączyć na bardziej odpowiednią broń na krótkie dystanse, jak CZ75-Auto, Tec-9 lub Five-SeveN, aby zapewnić niezawodną obronę lub atak.

AWP w liczbach

  • Alternate name Magnum Sniper Rifle
  • Price $4750
  • Purchasable by Counter-Terrorists & Terrorists
  • Damage 115 
  • Rate of fire 41 RPM 
  • Accurate range (meters) 69 m
  • Reload time 3.7 seconds
  • Magazine capacity 5
  • Reserve ammo limit 30
  • Magazine capacity 5
  • Reserve ammo limit 30
  • Running speed (hammer units per second) 200 100 (Using scope)
  • Kill award $100 (Competitive) $50 (Casual)
  • Penetration power 250
  • Ammunition type .338 Lapua Magnum 
  • Firing mode Bolt-action 
  • Range modifier 0.99 
  • Hotkey B-4-5
  • Entityweapon_awp