Kamizelka kevlarowa

Kamizelka kevlarowa

Przegląd

We wszystkich klasycznych trybach gry serii Counter-Strike (z wyjątkiem trybu Casual w Global Offensive) gracze rozpoczynają bez pancerza i hełmów. Kamizelkę kuloodporną, która kosztuje $650, można kupić, aby zmniejszyć obrażenia od kul i granatów. Kamizelka chroni klatkę piersiową, brzuch i ramiona, podczas gdy hełm, którego nie można kupić oddzielnie, chroni głowę. Nogi pozostają niechronione. Wartość pancerza jest wyświetlana na HUD obok paska zdrowia gracza, z ikoną wskazującą, czy gracz nosi hełm.

Gdy gracz otrzymuje obrażenia, wartość pancerza zmniejsza się o procent zależny od pochłoniętych obrażeń. Gdy wartość pancerza spada do zera, pancerz znika, pozostawiając gracza bez ochrony. Kamizelka redukuje obrażenia i zmniejsza celność przeciwnika o 95% przy trafieniach w tułów. Ponadto kevlar może zmniejszyć obrażenia środowiskowe, takie jak ogień i toksyczne substancje, o 50% na niektórych niestandardowych mapach.

 
 

Wartość pancerza i ochrona

Dokładna wartość pancerza nie wpływa na redukcję obrażeń, o ile jest powyżej zera; każda wartość pancerza zmniejsza obrażenia. Jeśli wartość pancerza spada do zera, hełm (jeśli jest noszony) zostaje odrzucony, a gracz otrzymuje pełne obrażenia od trafień w głowę. Gracze mogą kupić kamizelkę z hełmem („kombinezon szturmowy”) za $1000 lub dodać hełm do istniejącego pancerza za $350, o ile wartość pancerza wynosi jeszcze 100.

Hełm chroni przed większością trafień w głowę, z wyjątkiem strzałów z karabinów snajperskich, Desert Eagle, SG 553 i AK-47. Znacząco zmniejsza on efekt trafienia w głowę.

Ponowny zakup pancerza

Ponowny zakup pancerza staje się istotny, gdy jego wartość jest znacznie obniżona. Na przykład Glock zadaje 12 punktów obrażeń zdrowiu i 8 punktów pancerzowi. Gracz może przetrwać do 8 trafień przed śmiercią, co daje użyteczną wartość pancerza równą 64 (8 trafień * 8 obrażeń pancerza). Natomiast P2000 zadaje 15 punktów obrażeń zdrowiu i 8 punktów pancerzowi, co pozwala przetrwać do 6 trafień, z użyteczną wartością pancerza równą 48.

Przy rozważaniu ponownego zakupu pancerza ważne jest, aby uwzględnić ekonomię drużyny i wybór broni przeciwnika. W początkowych rundach, gdy przeciwnik może używać pistoletów i SMG z niską penetracją pancerza, warto rozważyć ponowny zakup pancerza. W późniejszych rundach, przeciwko karabinom z lepszą penetracją, wartość pancerza może nie spaść poniżej połowy, chyba że gracz przetrwa kilka rund.

 
 

Jeśli gracz wcześniej kupił hełm i kamizelkę kuloodporną i otrzymał obrażenia, może je ponownie kupić za $650 w następnej rundzie, aby uzupełnić pancerz, niezależnie od miejsca trafienia. Ogólnie jednak zaleca się ponowny zakup pancerza tylko wtedy, gdy jego wartość spada poniżej 50%, szczególnie jeśli przeciwnik prawdopodobnie używa broni z wysoką penetracją pancerza.

Armor in numbers 

  • Price $650 (Kevlar Vest)
  • Used by Counter-Terrorists Terrorists
  • Entity item_kevlar (Kevlar Vest)