Nóż (CT)
W każdej wersji Counter-Strike nóż służy jako podstawowe narzędzie do walki wręcz i jest automatycznie dostępny dla graczy. W Counter-Strike: Global Offensive gracze muszą jednak znaleźć nóż w specjalnych skrzynkach w trybie Danger Zone. W tej samej wersji możliwe jest pozbycie się noża tylko w niektórych sytuacjach: albo w trybie Danger Zone, albo gdy włączony jest polecenie konsoli mp_drop_knife_enable. W Counter-Strike 2 nie ma funkcji Danger Zone, dlatego nóż pozostaje nieodłącznym atrybutem każdego gracza bez wyjątku.
"Cichy i zawsze dostępny, nóż ma szybki, słabo szkodliwy atak podstawowy oraz wolny, silnie szkodliwy atak wtórny. Uderzenie od tyłu przyniesie cichym graczom natychmiastowy sukces w zabijaniu." - Oficjalny opis
Recenzja
W każdej grze Counter-Strike nóż jest standardowym przedmiotem w slocie do walki wręcz i można go nabyć lub odrzucić tylko za pomocą określonych poleceń konsoli.
Nóż wyróżnia się charakterystykami walki wręcz, ma minimalny zasięg ataku i wytwarza bardzo mało hałasu. Posiada dwa rodzaje ataków: szybki z małymi obrażeniami i wolny z dużymi obrażeniami. W Global Offensive i CS2 kolejne trafienia szybkiego ataku powodują zmniejszone obrażenia, co czyni jego częste używanie mniej prawdopodobnym.
Wysokość obrażeń noża jest wpływana przez określone mnożniki, które różnią się od innych broni. W Counter-Strike i Condition Zero obok specjalnego mnożnika obrażeń dla ciosów od tyłu uwzględniana jest również kolizja głowy. W CS2 i Global Offensive jednak usunięto mnożnik kolizji głowy, pozostawiając tylko mnożnik dla ciosów od tyłu, co czyni atak wtórny śmiertelnym, gdy trafia w wczesne wersje gry lub od tyłu.
Obrażenia noża
- Na klatce piersiowej i ramionach: podstawowy atak zadaje również 34 lub 21 obrażeń z pancerzem i 40 lub 25 obrażeń bez pancerza.
- Atak wtórny zadaje 55 obrażeń z pancerzem i 65 bez pancerza. Na brzuchu: obrażenia podstawowego ataku wynoszą 34 lub 21 z pancerzem i 40 lub 25 bez pancerza.
- Atak wtórny zadaje 55 obrażeń z pancerzem i 65 bez pancerza. Na nogach: podstawowy atak zadaje 34 lub 21 obrażeń z pancerzem i 40 lub 25 bez pancerza.
- Atak wtórny zadaje 55 obrażeń z pancerzem i 65 bez pancerza. Na plecach: podstawowy atak zadaje 76 obrażeń z pancerzem i 90 bez pancerza.
- Atak wtórny zadaje znacznie więcej obrażeń - 153 z pancerzem i 180 bez pancerza.
Co z pieniędzmi?
W Counter-Strike 2 używanie noża do zabijania przeciwnika jest opłacalne, gdyż ta broń oferuje najwyższą premię pieniężną ze wszystkich broni: 1500 dolarów w trybie turniejowym i 750 w normalnym trybie gry. W trybie Deathmatch zabijanie nożem nie tylko przynosi najwyższe 20 punktów za eliminację wroga, ale także dodatkowy bonus 10 punktów.
Co z botami w grze?
Boty w grze będą sięgać po nóż tylko w ograniczonej liczbie sytuacji: gdy skończy im się amunicja, gdy muszą szybko porusza
ć się na początku rundy lub gdy próbują szybko opuścić obszar bomby przed jej wybuchem. Boty ustawione na wyższym poziomie trudności będą trzymać nóż w rękach, dopóki nie natrafią na wroga.
Gdzie bylibyśmy bez skórek?
Counter-Strike: Global Offensive i Counter-Strike 2 oferują graczom różne kosmetyczne opcje noży jako alternatywy dla regularnego noża, które zostały wprowadzone po raz pierwszy z aktualizacją Arms Deal.
W Counter-Strike 2 wszystkie te kosmetyczne noże są klasyfikowane jako rzadkie przedmioty specjalne (★), z wyjątkiem złotego noża, który otrzymuje się jako ostatnią broń w trybie Arms Race. Bayonet i Flip Knife były również standardowymi nożami w wersji beta i nie były uważane za rzadkie przedmioty specjalne (★) do czasu ich usunięcia przy wydaniu Global Offensive, aby zostały przeprojektowane w ramach aktualizacji Arms Deal. Te rzadkie przedmioty specjalne (★) nie mogą być używane do umów na zwiększenie.
- Bayonet
- Bowie Knife
- Butterfly Knife
- Classic Knife
- Falchion Knife
- Flip Knife
- Good Knife
- Huntsman Knife
- Karambit
- Kukri Knife
- M9 Bayonet
- According to Knife
- Nomad Knife
- Paracord Knife
- Shadow Daggers
- Skeleton Knife
- Stiletto Knife
- Survival Knife
- Talon Knife
- Ursus Knife
Taktyka
W Counter-Strike 2 nóż służy jako środek do szybkiego przemieszczania się, co umożliwia na przykład szybkie ewakuowanie się z obszaru nadchodzącej eksplozji. Służy również do cichego eliminowania wrogów, zwłaszcza snajperów, gdy nie są dostępne ciche broń palne.
Ważne jest, aby zauważyć, że zasięg ataku wtórnego noża jest ograniczony. W sytuacjach, gdy ty i twój przeciwnik nie macie już amunicji, używanie noża może być szybszym rozwiązaniem niż przeładowanie, szczególnie na krótkim dystansie.
Dla maksymalnej skuteczności w CS2 zaleca się używanie dwóch ataków podstawowych, po których następuje atak wtórny. Ze względu na cichy charakter noża możliwe jest zbliżenie się do wroga niezauważonym, chociaż niesie to pewne ryzyko w przypadku wrogów znajdujących się w pobliżu.
Podczas skradania się do wroga ważne jest, aby zminimalizować dźwięk kroków, aby pozostać niezauważonym. Chociaż ciosy nożem z bliska mogą być słyszane, wyciąganie noża w Counter-Strike 2, w przeciwieństwie do wcześniejszych wersji, nie generuje żadnego dźwięku.
Ciekawostki
- Model noża w pierwszych wersjach Counter-Strike (od 1.0 do 1.5) oraz w kampanii fabularnej Deleted Scenes został stworzony na podstawie noża SOG Seal 2000.
- Projekt noża w wersjach beta gry został jednak częściowo przejęty od modelu Eickhorn FK 1000. Symbol zabójstwa nożem, który jest używany w Counter-Strike 1.6 i Condition Zero, używa modelu noża z pierwszej wersji gry (1.0).
- Model noża w Counter-Strike 1.6, Condition Zero i Counter-Strike: Source (oraz w niemieckiej wersji Left 4 Dead 2) został opracowany na podstawie pracy mistrza Micka Stridera - noża Bad Land Bowie.
- W Counter-Strike: Global Offensive noże dla każdej ze stron konfliktu są różne: antyterroryści mają wojskowy nóż bojowy, inspirowany modelem Eickhorn Recondo IV, a terroryści mają nóż z tradycyjnym perskim ostrzem.
- Oryginalny model noża w wersji beta Counter-Strike nie zawierał ataku wtórnego, który został dodany wraz z zaktualizowanym modelem noża w wersji beta 7.0. W wersji alfa CS:GO noże dla stron były różne: M9 Bajonett dla antyterrorystów i Jackknife dla terrorystów.
- Tekstury noży w Counter-Strike: Source są określane w plikach gry jako knife_t, chociaż modele noży dla różnych drużyn zostały wprowadzone później w Global Offensive.
- Po aktualizacji z 27 stycznia 2016 roku, w Global Offensive można teraz upuścić nóż według własnego uznania, gdy polecenie konsoli mp_drop_knife_enable jest aktywne z wartością 1 na serwerze społecznościowym.
- Wszystkie kosmetyczne modele noży mają ten sam zasięg ataku, pomimo różnic w długości ostrza.