Parceiros

Parceiros

Wingman é um modo de jogo especializado em Counter-Strike: Global Offensive que foi introduzido como parte da Operação Hydra em 23 de maio de 2017, tornando-se um dos três eventos Hydra ao lado de War Games e Weapons Expert. Desde 13 de novembro de 2017, este modo tornou-se uma característica permanente do jogo, juntamente com a introdução de um novo algoritmo de matchmaking conhecido como "Fator de Confiança".

No Wingman, os jogadores batalham em versões reduzidas dos mapas onde cada equipe consiste de apenas dois jogadores. As regras aqui são quase idênticas às partidas competitivas padrão, incluindo penalidades semelhantes por infrações.

Jogabilidade

A essência do modo é conduzir partidas competitivas 2 contra 2 em mapas com um único local de plantação de bomba. O jogo é jogado até que uma equipe vença 9 rounds, e os participantes são atribuídos a um grupo de habilidades especial do Wingman. Cada metade dura 8 rounds. Os mapas do Wingman diferem das versões padrão por serem menores em tamanho, tornando a ação mais dinâmica: a maior parte do mapa é fechada com paredes invisíveis, e os pontos de spawn dos jogadores estão localizados muito mais próximos do local da bomba. O tempo de round é de 1 minuto e 30 segundos.

Como visualizar seus replays?

Ao contrário das partidas competitivas padrão, assistir partidas do Wingman através do menu principal na seção "Assistir partidas e torneios" não é possível. Para baixar replays de partidas, você precisa ir aos seus dados pessoais do jogo, encontrar a seção "Partidas de Wingman" e baixar o replay através do GOTV.

 
 

Economia

As recompensas por round no Wingman diferem daquelas nos modos competitivo e casual. Por exemplo, vencer eliminando a equipe adversária (em cenários de desarme de bomba) concede uma recompensa de $2750, enquanto desarmar a bomba com sucesso rende $3000. Se um round é perdido, a equipe recebe $2000, com um adicional de $800 adicionado se a bomba foi plantada.

No modo Wingman de Counter-Strike: Global Offensive, o sistema de recompensa por round é distinto dos outros modos de jogo, oferecendo uma estratégia única para os jogadores. Aqui está uma explicação mais detalhada do sistema de recompensas:

  • Vencer pela eliminação da equipe (durante o desarme de bomba): Se sua equipe vence um round eliminando todos os membros da equipe adversária antes da bomba ser plantada ou desarmada, você recebe $2750. Isso encoraja as equipes a buscar ativamente confrontos e a usar suas armas eficientemente.
  • Vencer pelo desarme da bomba (equipe CT): A equipe contraterrorista é premiada com $3000 por desarmar a bomba com sucesso. Isso destaca a importância de controlar o local da bomba e a capacidade da equipe de trabalhar junta para alcançar objetivos chave.
  • Perder 1 round: Se uma equipe perde um round, ela recebe uma quantia base de $2000, mas se a bomba foi plantada (para terroristas), um adicional de $800 é adicionado à quantia base. Isso fornece suporte financeiro para a equipe, permitindo uma melhor preparação para o próximo round.
  • Sequência de derrotas: Se uma equipe perde vários rounds seguidos, ela recebe uma recompensa aumentada, que cresce a cada derrota subsequente até atingir um máximo após 4 derrotas consecutivas. Começando de $2300 por duas derrotas consecutivas e aumentando para $2900 após quatro ou mais derrotas, um adicional de $800 é adicionado se a bomba foi plantada.

Este sistema de recompensas promove uma jogabilidade mais dinâmica e estratégica no modo Wingman, incentivando os jogadores a assumirem papéis ativos independentemente de estarem no ataque ou na defesa.

É importante notar que completar com sucesso a tarefa de plantar ou desarmar a bomba não apenas aproxima a equipe da vitória no match, mas também fornece fundos adicionais para as rodadas subsequentes, o que pode significativamente afetar o resultado do jogo.

 
 

Quando foi adicionado este modo?

Wingman foi mencionado pela primeira vez na atualização de 12 de janeiro de 2017, através de "protobufs" que incluíam um token de localização usado ao carregar mapas. Além disso, em 20 de abril de 2017, a interface do lobby recebeu um script de ação mencionando ScrimComp2v2 e ScrimComp5v5.

Fatos interessantes:

  • O termo "Wingman" refere-se a um piloto que apoia outro em condições de voo potencialmente perigosas.
  • Antes da atualização de 6 de junho de 2017, este modo era chamado de "Competitivo Tandem" no Steam.
  • Nos arquivos do jogo, o modo é designado como "ScrimComp2v2", onde "Scrim" significa partidas de prática em jogos competitivos online.

Você pode visualizar seu histórico de partidas Wingman e baixar gravações de demonstrações em: https://steamcommunity.com/my/gcpd/730/?tab=matchhistorywingman