Explore Wide Range of
Esports Markets
Wingman — це спеціалізований ігровий режим у Counter-Strike: Global Offensive, який був представлений в рамках операції Hydra 23 травня 2017 року і став однією з трьох подій Hydra поруч із War Games та Weapons Expert. З 13 листопада 2017 року цей режим став постійною функцією гри разом із введенням нового алгоритму підбору гравців, відомого як "Фактор довіри".
У Wingman гравці борються на зменшених версіях карт, де кожна команда складається лише з двох гравців. Правила тут майже ідентичні стандартним змагальним матчам, включаючи схожі штрафи за порушення.
Суть режиму полягає у проведенні змагальних матчів 2 проти 2 на картах із одним місцем для закладання бомби. Гра триває доти, доки одна з команд не виграє 9 раундів, а учасникам присвоюється спеціальна група навичок Wingman. Кожна половина триває 8 раундів. Карти Wingman відрізняються від стандартних версій меншим розміром, що робить дію більш динамічною: більша частина карти закрита невидимими стінами, а точки відродження гравців розташовані набагато ближче до місця закладання бомби. Час раунду становить 1 хвилину та 30 секунд.
На відміну від стандартних змагальних матчів, перегляд матчів Wingman через головне меню в розділі "Дивитися матчі та турніри" неможливий. Щоб завантажити повтори матчів, потрібно перейти до особистих ігрових даних, знайти розділ "Матчі Wingman" і завантажити повтор через GOTV.
Нагороди за раунд у режимі Wingman відрізняються від тих, що у змагальних і повсякденних режимах. Наприклад, перемога за рахунок знищення протилежної команди (у сценаріях з розмінуванням бомби) приносить нагороду в розмірі 2750 доларів, тоді як успішне розмінування бомби приносить 3000 доларів. Якщо раунд програно, команда отримує 2000 доларів, а якщо бомба була закладена, додається ще 800 доларів.
У режимі Wingman гри Counter-Strike: Global Offensive система нагород за раунд відрізняється від інших ігрових режимів, пропонуючи гравцям унікальну стратегію.
Ось більш детальний опис системи винагород:
Важливо зазначити, що успішне виконання завдання по закладанню або розмінуванню бомби не лише наближає команду до перемоги у матчі, але й забезпечує додаткові кошти для наступних раундів, що може значно вплинути на результат гри.
Wingman вперше згадували у оновленні від 12 січня 2017 року через "protobufs", включаючи токен локалізації, який використовується при завантаженні карт. Більш того, 20 квітня 2017 року інтерфейс лобі отримав скрипт дій, згадуючи ScrimComp2v2 та ScrimComp5v5.
Цікаві факти:
Ви можете переглянути історію своїх матчів Wingman та завантажити записи демо на: https://steamcommunity.com/my/gcpd/730/?tab=matchhistorywingman
Інформація
Wiki
Найближчі Топ Матчі