SSG 08

SSG 08

«Мощная и точная, штурмовая винтовка AUG с оптическим прицелом компенсирует длительное время перезарядки низкой дисперсией и высокой скорострельностью.» — Официальное описание

В мире Counter-Strike, винтовка AUG, известная многим под прежним названием Bullpup, стала верным спутником бойцов антитеррористических подразделений. Ее уникальные характеристики и мощь делают ее незаменимым инструментом в борьбе с терроризмом. На стороне врага террористы ответили винтовкой Krieg 552, пока SG 553 не заняла ее место в эпоху Global Offensive, представляя достойную конкуренцию и добавляя элемент стратегии и выбора в игру.

AUG, также известная как Bullpup, является винтовкой, ставшей неотъемлемой частью серии игр Counter-Strike, предназначенной исключительно для антитеррористов. Созданная австрийской компанией Steyr Mannlicher, эта винтовка впервые появилась в 1977 году и была принята на вооружение австрийской армией через год. Ее футуристический внешний вид сразу привлек внимание. В первых версиях игры была смоделирована винтовка Steyr AUG A1, но с выходом Global Offensive оружие претерпело изменения, отражающие более современную модель Steyr AUG A3.

 
 

Оборудованная оптическим прицелом средней мощности для более точной стрельбы на средней дистанции, AUG позволяет игрокам войти в режим прицеливания, используя второстепенный режим стрельбы. Однако переключение на другое оружие или повторное нажатие второстепенного режима стрельбы выводит игрока из этого режима.

AUG обладает умеренной скорострельностью, сравнимой с AK-47 и M4A1-S, а также умеренными повреждениями. В Global Offensive эта винтовка способна наносить смертельные повреждения игроку с полным здоровьем и шлемом выстрелом в голову на короткой дистанции. Однако повреждения уменьшаются с увеличением дистанции.

AUG выделяется высокой точностью и умеренной отдачей, особенно для первого выстрела в режиме прицеливания. Использование оптического прицела в предыдущих версиях игры увеличивало вертикальное движение прицела, но уменьшало скорострельность и увеличивало отдачу. В Global Offensive, при прицеливании, вид игрока увеличивается в три раза, повышая точность, но уменьшая скорость передвижения игрока.

Популярность AUG среди новых игроков объясняется легкостью использования — «прицелься и стреляй». В соревновательных матчах она используется наряду с M4 благодаря своей высокой точности и повреждениям, несмотря на более высокую цену и длительное время перезарядки.

 
 

AUG является основным оружием для ботов, которые предпочитают снайперские винтовки, но не используют оптические прицелы. Боты, которые обычно выбирают снайперские винтовки, также предпочитают AUG вместо Krieg 552/SG 553.

В битве за контроль над полем боя, способность тактически использовать оружие становится ключом к победе. Для тех, кто занимает центральные позиции, AUG может быть идеальным союзником, обеспечивая необходимый контроль с отличной огневой мощью. Если AWP недоступен, но вам все еще нужна мощная винтовка, AUG станет отличной альтернативой.

Однако перед инвестированием в AUG разумно сначала приобрести M4. Если вы добиваетесь хороших результатов с M4, тогда инвестиция в AUG будет оправдана и поможет укрепить ваши позиции. Управляя деньгами и выбирая правильные позиции, с AUG вы можете легко набирать очки на стороне КТ.

В старых версиях игры, из-за более низкой скорострельности, прицеливание в голову было предпочтительнее, так как отдача при стрельбе без прицеливания не смещала прицел так сильно, как в Global Offensive.

AUG более подходит для удержания позиций, чем M4. Она отлично подходит для контроля длинных или открытых позиций, но рискованна в быстрых и коротких боях. Если вам нужно удерживать узкую позицию в одиночку, лучше взять FAMAS и гранаты. Покупка AUG становится непрактичной, если вы постоянно умираете с ней.

В Global Offensive, AUG может наносить немного меньше повреждений незащищенным целям, но благодаря хорошей бронепробиваемости становится единственной штурмовой винтовкой, способной убить одним выстрелом в голову на короткой дистанции.

Стрельба очередями непрактична, если только вы не находитесь на короткой дистанции или не занимаете благоприятную позицию для прицеливания.

 
 

Перезаряжайтесь стратегически, так как время перезарядки AUG значительно дольше, особенно в Source и Global Offensive, где оно самое долгое среди винтовок.

В истории разработки и использования винтовок AUG в Counter-Strike есть несколько интересных моментов и особенностей, которые могут удивить даже опытных игроков.

В Counter-Strike: Source, например, была несоответствие в деталях затвора AUG. Нижняя часть затвора, без краев, могла быть видна через модель оружия. Кроме того, когда затвор оттягивался назад, он «плавал» немного выше, чем следовало бы. Эти небольшие дефекты, хотя и не влияли на игровой процесс, добавляли свою долю странности в мир Counter-Strike.

Также интересно отметить, что в Counter-Strike: Source магазин не появлялся в оружии до тех пор, пока игрок не «постучал» по нему, чтобы зафиксировать. Это не присутствовало в играх GoldSrc Counter-Strike, что могло вызвать путаницу среди ветеранов.

Кроме того, в Counter-Strike: Source индикация калибра патронов AUG на HUD была некорректной, указывая калибр 7,62x51 мм, тогда как на самом деле он использует 5,56x45 мм. Это несоответствие было исправлено в Global Offensive, однако, все еще были неточности: файлы игры также ошибочно указывали калибр как 7,62 вместо 5,56.

До появления Global Offensive, во всех версиях игры AUG был известен под названием Bullpup, указывая на его специальный дизайн, где механизм и магазин расположены за спусковым крючком. Оптический прицел для модели AUG A1 назывался прицелом Swarovski, а для AUG A3 в Global Offensive используется прицел Trijicon ACOG.

В реальной жизни, AUG обычно оснащен прозрачным магазином, показывающим количество оставшихся патронов. В игре, однако, этот магазин всегда кажется полным, независимо от количества оставшихся патронов. Это, вероятно, сделано для экономии ресурсов, что типично и для других типов оружия в игре.

 
 

Интересно, что в одном из обновлений Global Offensive скорострельность при прицеливании была уменьшена вдвое, а затем в следующем обновлении снова увеличена. Кроме того, изменения прицела, включая цвет точки при увеличении, также вызвали интерес игроков.

Эти детали и особенности добавляют еще больше цвета и интереса в мир игры Counter-Strike для ее преданных фанатов.

AUG в цифрах

  • Alternate name Scout
  • Price $1700
  • Purchasable by Counter-Terrorist Terrorist 
  • Damage 88 
  • Armor penetration 85% 
  • Rate of fire 48 rounds per minute 
  • Accurate range (meters) 47 m 
  • Reload time 3.7 seconds 
  • Magazine capacity 10 
  • Reserve ammo limit 90 
  • Running speed (hammer units per second) 230 
  • Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual) 
  • Ammunition type 7.62 caliber 
  • Firing mode Bolt-action 
  • Recoil control 12 / 26 
  • Range modifier 0.98 
  • Entity weapon_ssg08
 
 
 
 
База знаний