SSG 08
"Güçlü ve hassas, dürbünlü AUG saldırı tüfeği, uzun yeniden doldurma süresini düşük dağılma ve yüksek ateş hızı ile telafi eder." — Resmi açıklama
Counter-Strike dünyasında, AUG tüfeği, birçok kişi tarafından eski ismi Bullpup olarak bilinen, terörle mücadele savaşçılarının sadık bir yol arkadaşı haline gelmiştir. Benzersiz özellikleri ve gücü, onu terörizme karşı mücadelede vazgeçilmez bir araç yapmaktadır. Düşman cephesinde, teröristler ilk etapta Krieg 552 ile yanıt verirken, Global Offensive döneminde SG 553 bu tüfeğin yerini alarak oyuna strateji ve seçim öğeleri ekleyerek layık bir rekabet sağlamıştır.
AUG, diğer isimle Bullpup, Counter-Strike oyun serisinin ayrılmaz bir parçası haline gelmiş bir tüfektir ve yalnızca terörle mücadele ekipleri için tasarlanmıştır. Avusturyalı Steyr Mannlicher firması tarafından üretilen bu tüfek, ilk olarak 1977 yılında ortaya çıkmış ve bir yıl içinde Avusturya ordusu tarafından benimsenmiştir. Geleceği andıran görünümü derhal dikkat çekmiştir. Oyunun ilk versiyonlarında, Steyr AUG A1 modellenmişti, ancak Global Offensive'in çıkışıyla birlikte, bu silah daha modern Steyr AUG A3 modeline yansıyacak şekilde değişikliklere uğramıştır.
Orta mesafelerde daha hassas atışlar için orta güçlü bir dürbünle donatılan AUG, oyuncuların ikincil ateş kullanarak nişan moduna girmelerini sağlar. Ancak, başka bir silaha geçmek ya da tekrar ikincil ateşe basmak, oyuncuyu bu moddan çıkarır.
AUG, AK-47 ve M4A1-S ile karşılaştırılabilir bir ateş hızına ve orta derecede bir hasara sahiptir. Global Offensive'de bu tüfek, başlık ve tam sağlığa sahip bir oyuncuya, kısa mesafeden baş vuruşu ile ölümcül hasar verebilir. Ancak, mesafe arttıkça hasar azalır.
AUG, yüksek hassasiyeti ve özellikle nişan modunda yaptığı ilk atış için orta derecede geri tepmesi ile öne çıkar. Oyunun önceki versiyonlarında dürbün kullanımı, nişan işaretçisinin dikey hareketini artırırken, ateş hızını düşürmüş ve geri tepmeyi artırmıştı. Global Offensive'de nişan alırken, oyuncunun görüşü üç kat büyür, hassasiyet artarken hareket hızı azalır.
Yeni oyuncular arasında AUG'un popülaritesi, kullanım kolaylığı -"nişan al ve ateş et"- ile açıklanabilir. Rekabetçi maçlarda, M4 ile birlikte kullanılmakta, yüksek hassasiyeti ve hasarına rağmen daha yüksek fiyatı ve uzun yeniden doldurma süresi nedeniyle tercih edilmektedir.
AUG, keskin nişancı tüfeklerini tercih eden ancak dürbün kullanmayan botların tercih ettiği ana silahtır. Genellikle keskin nişancı tüfeklerini tercih eden botlar da AUG'u, Krieg 552/SG 553 yerine tercih ederler.
Oyun alanının kontrolü için yapılan savaşta, silahları taktiksel olarak kullanma kabiliyeti galibiyetin anahtarı haline gelir. Merkezi pozisyonları tutanlar için AUG mükemmel bir müttefik olabilir ve gereken kontrolü mükemmel ateş gücü ile sağlar. Eğer AWP elinizin altında değilse ama yine de güçlü bir tüfeğe ihtiyacınız varsa, AUG mükemmel bir alternatif olacaktır.
Ancak AUG'a yatırım yapmadan önce, öncelikle M4 edinmek mantıklıdır. Eğer M4 ile iyi bir performans sağlayabiliyorsanız, o zaman AUG'a yapılan yatırım mantıklı olacak ve pozisyonlarınızı güçlendirmeye yardımcı olacaktır. Parayı yöneterek ve doğru pozisyonları seçerek, AUG ile CT tarafından kolayca puan kazanabilirsiniz.
Oyunun eski versiyonlarında, daha düşük ateş hızı nedeniyle, nişan almadan yapılan ateş sırasında geri tepmeler, Global Offensive'de olduğundan daha az nişan işaretçisini hareket ettirdiğinden kafaya nişan almak tercih edilirdi.
AUG, pozisyonları M4'tan daha iyi tutmaya uygundur. Uzun ya da açık pozisyonları kontrol etmek için mükemmel ancak hızlı ve kısa çatışmalarda risklidir. Eğer dar bir pozisyonu tek başınıza tutmanız gerekiyorsa, FAMAS ve el bombaları almak daha iyidir. Sürekli ölüyorsanız AUG almak mantıksız hale gelir.
Global Offensive'de, AUG korunmasız hedeflere biraz daha az hasar verebilir, ancak zırh geçişi iyi olduğu için, yakından kafa vuruşu ile tek atışta öldürebilen tek saldırı tüfeği haline gelir.
Kısa mesafe dışında ya da nişan alırken avantajlı bir pozisyon tutmadıkça, ateşi fırtına gibi yapmak pratik değildir.
AUG'un yeniden doldurma süreleri stratejik bir şekilde yönetilmelidir, özellikle Source ve Global Offensive'de, bu süre tüfekler arasında en uzundur.
Counter-Strike'da AUG tüfeklerinin geliştirilmesi ve kullanılması hikayesinde, deneyimli oyuncuları bile şaşırtabilecek birkaç ilginç an ve özellik bulunmaktadır.
Örneğin, Counter-Strike: Source'da, AUG'un kilidiyle ilgili bir uyumsuzluk vardı. Kilidin alt kısmı, kenarları olmadan, silah modelinden görülebiliyordu. Ayrıca, kilit geri çekildiğinde, olması gerektiğinden biraz daha yukarıda "yüzerdi". Bu küçük kusurlar, oynanışı etkilemedikleri halde, Counter-Strike dünyasına biraz tuhaflık katmaktaydı.
Ayrıca Counter-Strike: Source'da, oyuncu onu "vurmadan" önce, AUG'un mermisi silahın içinde görünmüyordu. Bu, GoldSrc Counter-Strike oyunlarında mevcut değildi ve bu durum eski oyuncular arasında biraz kafa karışıklığına neden olabilirdi.
Counter-Strike: Source'da AUG'un üzerindeki HUD'da belirtilen mermi kalibresi yanlıştı, 7,62x51 mm idi, aslında 5,56x45 mm kullanıyordu. Bu tutarsızlık Global Offensive'de düzeltildi, ancak hala bazı yanlışlıklar vardı: oyunun dosyaları, 5,56 yerine yanlış bir şekilde 7,62 kalibresini belirtmekteydi.
Global Offensive gelmeden önce, oyunun tüm versiyonlarında, AUG'un özel tasarımını belirten, tetik mekanizmasının ve şarjörünün tetik arkasında olduğu anlamına gelen Bullpup ismiyle biliniyordu. AUG A1 modeli için optik dürbüne Swarovski, Global Offensive'deki AUG A3 için ise Trijicon ACOG adları verilmişti.
Gerçek hayatta, AUG genellikle kalan mermi miktarını göstermek için şeffaf bir şarjörle donatılmıştır. Ancak oyunda, kalan mermi sayısından bağımsız olarak bu şarjör hep dolu görünür. Bu muhtemelen kaynak tasarrufu sağlamak için yapılmış olup, diğer silah türleri için de oyun içinde tipik bir uygulamadır.
Global Offensive'in bir güncellemesinde, nişan alırken ateş hızı yarıya indirilmiş, daha sonra gelen bir güncelleme ile tekrar artırılmıştır. Ayrıca, nişan alırken kullanılan dürbün değişiklikleri, zoom sırasında noktanın rengindeki değişiklikler de oyuncuların ilgisini çekmiştir.
Bu detaylar ve özellikler, Counter-Strike dünyasını sadık hayranları için daha da renkli ve ilginç hale getirmektedir.
AUG Rakamları
- Alternatif isim Scout
- Fiyat $1700
- Alınabilirlik Terörle Mücadele Terörist
- Hasar 88
- Zırh geçişi 85%
- Ateş hızı 48 mermi/dakika
- Hassas menzil (metre) 47 m
- Yeniden doldurma süresi 3.7 saniye
- Şarjör kapasitesi 10
- Yedek mermi sınırı 90
- Koşu hızı (çekiç birimi/saniye) 230
- Öldürme ödülü $300 (Rekabetçi) $150 (Casual)
- Mühimmat türü 7.62 kalibre
- Ateşleme modu Bolt-action
- Geri tepme kontrolü 12 / 26
- Menzil modifikasyonu 0.98
- Varlık weapon_ssg08