
Dao (CT)
Trong tất cả các phiên bản của Counter-Strike, dao phục vụ như là công cụ chiến đấu tay đôi chính và được tự động cung cấp cho người chơi. Tuy nhiên, trong Counter-Strike: Global Offensive, khi tham gia chế độ Danger Zone, người chơi phải tìm một con dao bên trong các hộp đặc biệt. Trong cùng phiên bản, có thể loại bỏ dao chỉ trong một số tình huống nhất định: hoặc trong Danger Zone, hoặc khi lệnh điều khiển mp_drop_knife_enable được kích hoạt. Không có tính năng Danger Zone trong Counter-Strike 2, đó là lý do tại sao dao vẫn là một thuộc tính không thể thiếu của mỗi người chơi mà không có ngoại lệ.
"Yên lặng và luôn có sẵn, dao có một đòn tấn công chính nhanh, ít sát thương và một đòn tấn công phụ chậm, sát thương cao. Một cú đâm sau lưng sẽ giúp những người chơi yên lặng một cú giết ngay lập tức.” ― Описание
Đánh Giá
Trong mọi trò chơi Counter-Strike, dao là vật phẩm tiêu chuẩn trong vị trí cận chiến, và chỉ có thể được mua hoặc loại bỏ bằng cách sử dụng các lệnh điều khiển nhất định.
Dao nổi bật bởi các đặc tính chiến đấu tầm gần của nó, có tầm tấn công tối thiểu và tạo ra rất ít tiếng ồn. Nó có hai loại tấn công: nhanh với sát thương thấp và chậm với sát thương cao. Trong Global Offensive và CS2, các đòn đánh liên tiếp từ một tấn công nhanh gây giảm sát thương, khiến nó ít có khả năng được sử dụng thường xuyên hơn.
Sát thương từ dao bị ảnh hưởng bởi một số hệ số nhân nhất định khác với các vũ khí khác. Trong Counter-Strike và Condition Zero, ngoài hệ số nhân sát thương đặc biệt cho các cú đâm sau lưng, vùng trúng đầu cũng được tính đến. Tuy nhiên, trong CS2 và Global Offensive, hệ số nhân vùng trúng đầu đã bị loại bỏ, chỉ giữ lại hệ số nhân cho cú đâm sau lưng, làm cho đòn tấn công phụ chết người nếu trúng đầu trong các phiên bản đầu tiên của trò chơi hoặc trúng lưng.

Trong tất cả các phiên bản của trò chơi, trong khi cầm dao, người chơi có thể di chuyển với tốc độ cơ bản 250 đơn vị mỗi giây, đây là tốc độ di chuyển tiêu chuẩn. Trong các phiên bản trước của loạt trò chơi, một số vũ khí và lựu đạn khác cũng cho phép người chơi di chuyển với cùng tốc độ và Schmidt Scout thậm chí có thể tăng tốc độ của người chơi. Tuy nhiên, trong CS2, những tính năng này đã bị loại bỏ, chỉ để lại dao như là vật phẩm duy nhất cung cấp tốc độ chạy tối đa. Khi di chuyển với dao trong chế độ "Shift", tốc độ là 130 đơn vị, cao hơn so với bất kỳ vũ khí nào khác, và ở tư thế ngồi là 85 đơn vị.
Sát Thương Từ Dao
- Vào ngực và cánh tay: đòn tấn công chính cũng gây 34 hoặc 21 sát thương với giáp và 40 hoặc 25 sát thương không có giáp. Đòn tấn công phụ gây 55 sát thương với giáp và 65 sát thương không có giáp.
- Vào bụng: sát thương từ đòn tấn công chính là 34 hoặc 21 với giáp và 40 hoặc 25 sát thương không có giáp. Đòn tấn công phụ gây 55 sát thương với giáp và 65 sát thương không có giáp.
- Vào chân: đòn tấn công chính gây 34 hoặc 21 sát thương với giáp và 40 hoặc 25 sát thương không có giáp. Đòn tấn công phụ gây 55 sát thương với giáp và 65 sát thương không có giáp.
- Vào lưng: đòn tấn công chính gây 76 sát thương với giáp và 90 sát thương không có giáp. Đòn tấn công phụ gây sát thương lớn hơn đáng kể - 153 sát thương với giáp và 180 sát thương không có giáp.
Thế còn tiền thưởng?
Trong Counter-Strike 2, sử dụng dao để hạ gục đối thủ là một hành động có lợi, vì vũ khí này mang lại phần thưởng tiền mặt cao nhất trong bất kỳ vũ khí nào: $1,500 trong chế độ cạnh tranh và $750 trong chế độ chơi bình thường. Trong chế độ Deathmatch, giết bằng dao không chỉ kiếm được điểm cao nhất là 20 điểm cho việc loại bỏ kẻ thù, mà còn được thêm 10 điểm thưởng.
Đối với hành vi của bot trong trò chơi, chúng sẽ sử dụng dao trong một số tình huống hạn chế: khi hết đạn, khi cần di chuyển nhanh lúc bắt đầu vòng đấu, hoặc khi chúng đang cố gắng rời khỏi khu vực bom trước khi nó nổ. Bot có độ khó cao hơn sẽ giữ dao trong tay cho đến khi gặp đối thủ.

Không thể thiếu skin?
Counter-Strike: Global Offensive và Counter-Strike 2 giới thiệu cho người chơi các tùy chọn dao thẩm mỹ khác nhau như là các lựa chọn thay thế cho dao thông thường và lần đầu tiên được giới thiệu vào trò chơi với bản cập nhật Arms Deal.
Trong Counter-Strike 2, tất cả các dao thẩm mỹ này được phân loại là các vật phẩm đặc biệt hiếm (★), ngoại trừ Golden Knife, được nhận làm vũ khí cuối cùng trong chế độ Arms Race. Bayonet và Flip Knife cũng là dao tiêu chuẩn trong bản beta và do đó không được coi là vật phẩm đặc biệt hiếm (★) cho đến khi Global Offensive ra mắt, khi chúng bị loại bỏ để được hình dung lại trong bản cập nhật Arms Deal. Những vật phẩm đặc biệt hiếm (★) này không thể sử dụng trong hợp đồng tăng cường. Dưới đây là danh sách các loại dao có thể mua trên Thị trường Steam hoặc để trao đổi trực tiếp với các người chơi khác:
- Bayonet
- Bowie Knife
- Butterfly Knife
- Classic Knife
- Falchion Knife
- Flip Knife
- Good Knife
- Huntsman Knife
- Karambit
- Kukri Knife
- M9 Bayonet
- According to Knife
- Nomad Knife
- Paracord Knife
- Shadow Daggers
- Skeleton Knife
- Stiletto Knife
- Survival Knife
- Talon Knife
- Ursus Knife

Chiến Thuật
Trong Counter-Strike 2, dao hoạt động như một phương tiện di chuyển tốc độ cao, cho phép, chẳng hạn, nhanh chóng thoát khỏi khu vực sắp có vụ nổ. Nó cũng phục vụ để tiêu diệt kẻ thù một cách lặng lẽ, đặc biệt là các tay bắn tỉa, khi không có vũ khí nhỏ im lặng trong tầm tay.
Cần lưu ý rằng tầm tấn công phụ của dao có giới hạn. Trong những tình huống bạn và đối thủ hết đạn, sử dụng dao có thể là giải pháp nhanh hơn thay vì nạp lại, đặc biệt ở tầm gần.
Để đạt hiệu quả tối đa trong CS2, nên sử dụng hai đòn tấn công chính tiếp theo là một đòn tấn công phụ. Do đặc tính yên lặng của dao, có thể lén lút đến gần kẻ thù mà không bị phát hiện, mặc dù điều này mang một số rủi ro khi có kẻ thù đứng gần.

Khi lén lút đến gần kẻ thù, việc giảm thiểu âm thanh của bước chân rất quan trọng để không bị phát hiện. Dù các cú đánh dao có thể được nghe thấy ở khoảng cách gần, khác với các phiên bản trước, trong Counter-Strike 2, âm thanh khi rút dao không tạo ra tiếng ồn.
Những sự thật thú vị
- Mẫu dao trong các phiên bản đầu tiên của Counter-Strike (từ 1.0 đến 1.5) và trong chiến dịch câu chuyện Deleted Scenes được tạo dựa trên dao SOG Seal 2000. Tuy nhiên, thiết kế của dao trong các phiên bản beta của trò chơi phần nào mượn từ mẫu Eickhorn FK 1000.
- Biểu tượng giết bằng dao được thấy trong Counter-Strike 1.6 và Condition Zero tái sử dụng mẫu dao từ phiên bản đầu tiên của trò chơi (1.0).
- Mẫu dao có trong Counter-Strike 1.6, Condition Zero và Counter-Strike: Source (cũng như phiên bản Đức của Left 4 Dead 2) được phát triển dựa trên tác phẩm của thợ thủ công Mick Strider - dao Bad Land Bowie.
- Trong Counter-Strike: Global Offensive, dao cho mỗi phe khác nhau: phe chống khủng bố có một con dao chiến đấu phong cách quân đội lấy cảm hứng từ mẫu Eickhorn Recondo IV, và phe khủng bố có một con dao với lưỡi dao kiểu Ba Tư truyền thống.
- Mẫu dao ban đầu trong phiên bản beta của Counter-Strike không bao gồm đòn tấn công phụ, được thêm vào trong Beta 7.0 cùng với mẫu dao được cập nhật.
- Trong phiên bản alpha của CS:GO, dao cho mỗi phe khác nhau: M9 Bayonet cho phe chống khủng bố và Jackknife cho phe khủng bố.
- Kết cấu dao trong Counter-Strike: Source được gọi là knife_t trong các tệp trò chơi, bất chấp thực tế rằng các mẫu dao cho từng đội đã được giới thiệu sau đó trong Global Offensive.
- Sau bản cập nhật vào ngày 27 tháng 1 năm 2016, Global Offensive hiện có khả năng thả dao tùy ý nếu lệnh điều khiển mp_drop_knife_enable có giá trị 1 được kích hoạt trên máy chủ cộng đồng.
- Tất cả các mẫu dao thẩm mỹ đều có cùng tầm tấn công, bất chấp sự khác nhau về chiều dài lưỡi dao.

Thông tin bài viết
Wiki
Trận đấu hàng đầu sắp tới