칼 (CT)

칼 (CT)

모든 버전의 Counter-Strike에서 칼은 주된 근접 전투 도구로서 플레이어에게 자동으로 제공됩니다. 그러나 Counter-Strike: Global Offensive의 Danger Zone 모드에서 플레이어는 특별한 상자 안에서 칼을 찾아야 합니다. 같은 버전에서는 특정 상황, 즉 Danger Zone에서, 또는 콘솔 명령어 mp_drop_knife_enable이 활성화된 경우에만 칼을 버릴 수 있습니다. Counter-Strike 2에는 Danger Zone 기능이 없기 때문에 칼은 예외 없이 모든 플레이어에게 필수 속성으로 남아 있습니다.

"조용하고 항상 사용 가능하며, 칼은 빠르고 낮은 피해를 입히는 주 공격과 느리고 높은 피해를 입히는 보조 공격을 제공합니다. 백스탭(등 뒤에서 공격)은 조용한 플레이어에게 즉시 킬을 제공합니다." ― Официальное описание

리뷰

모든 Counter-Strike 게임에서 칼은 근접 슬롯의 기본 아이템이며, 특정 콘솔 명령어를 사용해서만 구매하거나 버릴 수 있습니다.

칼은 짧은 범위의 전투 특성으로 구별되며, 최소의 공격 범위를 가지며 매우 적은 소음을 발생시킵니다. 두 가지 종류의 공격이 있습니다: 낮은 피해를 입히는 빠른 공격과 높은 피해를 입히는 느린 공격. Global Offensive 및 CS2에서는 연속적인 빠른 공격은 피해가 감소하며, 이는 빈번한 사용을 덜하게 만듭니다.

칼 피해는 다른 무기와 다른 특정 배수에 영향을 받습니다. Counter-Strike와 Condition Zero에서는 백스탭에 대한 특별 피해 배수 외에도 머리 명중 박스가 고려됩니다. 그러나 CS2와 Global Offensive에서는 머리 명중 박스를 제거하고 백스탭에만 배수가 남아 보조 공격이 게임 초기에 머리나 등에 명중할 경우 치명적입니다.

 
 

모든 버전에서 칼을 들고 있을 때 플레이어는 초당 250 단위의 기본 속도로 이동할 수 있으며, 이는 표준 이동 속도입니다. 시리즈의 이전 버전에서는 일부 다른 무기와 수류탄도 플레이어가 동일한 속도로 이동할 수 있게 하였으며, Schmidt Scout는 심지어 플레이어의 속도를 증가시켰습니다. 하지만 CS2에서는 이러한 기능이 제거되고 칼만이 최대 달리기 속도를 제공하는 아이템으로 남았습니다. "Shift" 모드에서 칼과 함께 이동할 때의 속도는 130 단위로 다른 어떤 무기보다 높으며, 앉은 자세에서는 85 단위입니다.

칼 피해

  • 가슴과 팔: 주 공격은 갑옷 착용 시 34 또는 21의 피해를, 갑옷이 없을 때는 40 또는 25의 피해를 입힙니다. 보조 공격은 갑옷 착용 시 55의 피해를, 갑옷이 없을 때 65의 피해를 입힙니다.
  • 복부: 주 공격은 갑옷 착용 시 34 또는 21의 피해를, 갑옷이 없을 때는 40 또는 25의 피해를 입힙니다. 보조 공격은 갑옷 착용 시 55의 피해를, 갑옷이 없을 때 65의 피해를 입힙니다.
  • 다리: 주 공격은 갑옷 착용 시 34 또는 21의 피해를, 갑옷이 없을 때는 40 또는 25의 피해를 입힙니다. 보조 공격은 갑옷 착용 시 55의 피해를, 갑옷이 없을 때 65의 피해를 입힙니다.
  • 뒤에서: 주 공격은 갑옷 착용 시 76의 피해를, 갑옷이 없을 때는 90의 피해를 입힙니다. 보조 공격은 훨씬 더 많은 피해를 입히며, 갑옷 착용 시 153의 피해를, 갑옷이 없을 때 180의 피해를 입힙니다.

돈은 어떻게?

Counter-Strike 2에서 칼로 상대를 처치하는 것은 수익성 있는 행동입니다. 이 무기는 모든 무기 중 최고의 현금 보상을 제공하며, 경쟁 모드에서는 $1,500, 일반 게임 모드에서는 $750를 제공합니다. 데스매치 모드에서는 칼로 적을 처치하면 적을 제거하는 데 최고 20점을 얻으며 추가로 10점 보너스를 받습니다.

게임 내 봇 행동의 경우, 특정한 상황에서만 칼을 사용합니다: 탄약이 다 떨어졌을 때, 라운드의 시작에서 빨리 이동해야 할 때, 또는 폭탄 구역을 빨리 떠나야 할 때. 더 높은 난이도로 설정된 봇들은 적을 만날 때까지 칼을 손에 들고 있습니다.

 
 

스킨 없이 어떻게 살까요?

Counter-Strike: Global Offensive와 Counter-Strike 2는 Arms Deal 업데이트를 통해 다양한 장식적인 칼을 플레이어에게 소개하며, 이는 일반 칼의 대안으로 처음 등장했습니다.

Counter-Strike 2에서는 이러한 장식적인 칼들이 드문 특별 품목(★)으로 분류되며, 예외적으로 Arms Race 모드에서 최종 무기로 얻을 수 있는 Golden Knife가 있습니다. 베요넷과 플립 라이프는 베타 버전에서도 표준 칼로 사용되었기 때문에 드문 특별(★) 품목으로 간주되지 않았으며, Global Offensive 발매 시 제거되어 Arms Deal 업데이트에서 재구상되었습니다. 이러한 드문 특별(★) 품목들은 부스트 계약에서 사용할 수 없습니다. 아래는 Steam Marketplace에서 구매하거나 다른 플레이어와 직접 거래할 수 있는 칼 종류 목록입니다:

  • Bayonet 
  • Bowie Knife 
  • Butterfly Knife 
  • Classic Knife 
  • Falchion Knife 
  • Flip Knife 
  • Good Knife
  • Huntsman Knife 
  • Karambit
  • Kukri Knife
  • M9 Bayonet 
  • According to Knife
  • Nomad Knife 
  • Paracord Knife 
  • Shadow Daggers 
  • Skeleton Knife 
  • Stiletto Knife 
  • Survival Knife 
  • Talon Knife 
  • Ursus Knife
 
 

전술

Counter-Strike 2에서 칼은 고속 이동의 수단으로 작용하며, 예를 들어 다가오는 폭발 지역에서 빠르게 탈출할 수 있게 해줍니다. 또한 조용한 소형 무기가 없을 때 특히 저격수를 조용히 제거하는 데 사용됩니다.

칼의 보조 공격 범위는 제한되어 있다는 점을 유의하세요. 당신과 상대의 탄약이 다 떨어진 상황에서는 칼을 사용하는 것이 재장전하는 것보다 빠른 해결책이 될 수 있습니다, 특히 근거리에서는 더욱 그렇습니다.

CS2에서 최대 효과를 위해서는 두 번의 주 공격 후 하나의 보조 공격을 사용하는 것이 바람직합니다. 칼의 조용한 특성 덕분에 적에게 눈치채지 않고 접근할 수 있지만, 가까운 적이 있을 경우 일정한 위험을 수반합니다.

 
 

적에게 몰래 접근할 때는 발소리를 최소화하여 발견되지 않도록 하는 것이 중요합니다. 칼의 타격 소리는 짧은 거리에 들릴 수 있지만, 이전 버전과 달리 Counter-Strike 2에서는 칼을 꺼내는 소리가 소음을 유발하지 않습니다.

흥미로운 사실들

  • Counter-Strike의 초기 버전(1.0에서 1.5)과 Deleted Scenes 이야기 캠페인에서 칼 모델은 SOG Seal 2000 칼을 기반으로 제작되었습니다. 하지만 게임의 베타 버전에서는 Eickhorn FK 1000 모델에서 일부 디자인을 차용했습니다.
  • Counter-Strike 1.6과 Condition Zero의 칼 킬 아이콘은 처음 버전(1.0)에서 칼 모델을 재사용합니다.
  • Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Counter-Strike: Source(및 독일 버전의 Left 4 Dead 2)에서 존재하는 칼 모델은 Mick Strider의 작품 Bad Land Bowie 칼을 기반으로 개발되었습니다.
  • Counter-Strike: Global Offensive에서 각 팀의 칼은 서로 다릅니다: 대 테러리스트는 Eickhorn Recondo IV 모델에서 영감을 받은 군사 스타일의 전투 칼을 가지고 있으며, 테러리스트는 전통적인 페르시아 블레이드를 가진 칼을 가지고 있습니다.
  • Counter-Strike 베타의 원래 칼 모델에는 보조 공격이 포함되지 않았으며, Beta 7.0에서 개선된 칼 모델과 함께 추가되었습니다.
  • Counter-Strike: Global Offensive 베타에서는 칼 공격 애니메이션이 이후 버전과 다르게 설정되었습니다.
  • CS:GO의 알파 버전에서는 M9 Bayonet이 대 테러리스트 측의 칼로, Jackknife가 테러리스트 측의 칼로 설정되었습니다.
  • Counter-Strike: Source에서 칼 텍스처는 게임 파일에서 knife_t로 지칭되고 있으며, 다양한 팀을 위한 칼 모델은 나중에 Global Offensive에 도입되었습니다.
  • 2016년 1월 27일 업데이트 이후, Global Offensive에서는 mp_drop_knife_enable 콘솔 명령어의 값이 1로 활성화된 커뮤니티 서버에서 자유롭게 칼을 버릴 수 있게 되었습니다.
  • 모든 장식용 칼 모델은 블레이드의 길이가 다름에도 동일한 공격 범위를 가지고 있습니다.