
고대
Ancient (de_ancient)는 Counter-Strike 2에서 공식 폭탄 해체 맵으로, 2020년 12월 3일 업데이트된 Operation Broken Fang의 일부로 출시되었습니다. 처음에는 리저브 그룹의 일부로 출시되었으며, 2021년 5월 3일 업데이트에서 Train 맵을 대체하여 활성 맵 풀에 포함되었습니다.
역사 Ancient
Ancient는 실제로 우리 게임에서 가장 젊은 맵 중 하나로, CS:GO에서 2020년 12월 처음 등장했습니다. 그러나 이제 CS2에서 최신 버전을 볼 수 있습니다.
맵의 개발에는 Valve Corporation만이 참여했습니다. 이 맵의 공식 진영은 Elite Division과 GIGN입니다. 이 맵은 멕시코에 위치한 치첸이트사를 배경으로 하여 멕시코에서 펼쳐집니다. 2021년 5월 4일, 이 카드는 고급 카드 풀에서 Train 카드를 대체했습니다.
왜 테러리스트들이 오래된 성들을 폭파하려 하는지는 아직 알려지지 않았습니다. 지금 이맵에서의 과업에 대해 이야기해봅시다.

맵의 과업
특수 부대가 우위를 점하기 위해서는 다음 중 하나 이상의 작업이 완료되어야 합니다: 모든 적 테러리스트를 제거하거나, 할당된 시간 내에 폭탄 구역(A나 B)에 C4 폭발 장치 설치를 방지하며, 테러리스트가 폭발 장치를 활성화한 후 해체하는 것.
반면, 테러리스트가 승리하려면 다음 작업 중 하나를 완료해야 합니다: 모든 특수 부대원을 제거하거나, 성공적으로 폭탄을 설치하고 해체로부터 보호하는 것입니다.
리뷰
Ancient는 Valve가 Counter-Strike에 출시한 맵 시리즈 중 특별한 위치를 차지하고 있으며, 2013년의 Overpass와 2017년의 Canals 이후 세 번째 오리지널 맵입니다. 디자인 문제로 모든 레벨의 플레이어들에게 우려를 불러온 Overpass와 Canals와 달리, Ancient는 구조에 대한 약간의 비판을 받았습니다.
Ancient는 Mirage 및 Dust II와 같은 클래식한 네잎 클로버 디자인으로 눈에 띄며, Ancient 이전에 공식 로테이션에 추가된 마지막 맵인 Anubis가 도입한 독특한 디자인에서 벗어났습니다.

그러나 일부 문제들이 특히 Shattered Web 작전에 도입된 에이전트 스킨에 관하여 제기되었습니다. 일부 스킨이 주변의 갈색-녹색 환경과 잘 어우러져 일부 위치에서 플레이어가 탐지하기 어렵게 만들어, 특정 스킨이 불공평한 이점을 준다는 의견이 있었습니다.
또한, 테러리스트가 해당 지역을 장악하지 못한 경우, 폭탄을 설치하는 데 안전한 장소가 없는 A 지역이 주요 문제로 지적되었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 2021년 9월 21일 업데이트에서 시도가 있었습니다.
다른 우려 사항으로는 시야를 방해하는 너무 많은 초목, 성능 문제, 반테러리스트로 플레이하는 데 너무 집중되었으며, 어떠한 노력 없이도 반테러리스트에게 너무 많은 맵 컨트롤 이점이 주어진다는 점이 있었습니다.
이러한 초기 어려움에도 불구하고, Ancient는 프로와 캐주얼 플레이어들 사이에서 높은 인기를 누리고 있으며, Mirage, Anubis 및 Vertigo와 같은 카드들보다 선택 빈도는 낮지만 여전히 인기를 끌고 있습니다.

흥미로운 사실
Aztec 맵과의 유사성 때문에, 텍스처, 소품 및 소리가 "hr_aztec"으로 명명되었기 때문에, The Ancient One이 맵의 리메이크로 시작되었다는 이론이 제기되었습니다.
Ancient 맵 위치

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