Ancient
Ancient (de_ancient) - це офіційна карта для розмінування бомби в Counter-Strike 2, випущена в рамках операції Broken Fang у відновленні від 3 грудня 2020 року. Спочатку випущена як частина резервної групи, в оновленні від 3 травня 2021 року Ancient був перенесений до активного набору карт, замінивши карту Train.
Історія Ancient
Ancient насправді є однією з наймолодших карт у нашій грі, оскільки вона вперше з'явилася в грудні 2020 року в CS:GO. Але зараз в CS2 ми бачимо його останню версію.
У розробці карти брала участь лише корпорація Valve. Офіційними фракціями для цієї карти є Elite Division та GIGN. Дія карти відбувається в Мексиці, оскільки на карті зображений визначний Чічен-Ітца, який знаходиться в Мексиці. 4 травня 2021 року ця карта замінила карту Train у розширеному наборі карт.
Правда в тому, чому терористи підривають старі замки, досі невідома. Давайте зараз поговоримо про завдання на карті.
Завдання на карті
Для того щоб спецназ отримав перевагу, має бути виконано одне або декілька з наступних дій: знищити всіх ворожих терористів, запобігти встановленню вибухового пристрою C4 в будь-якій зонах з бомбою (A або B) до кінця відведеного часу, роззброїти вибуховий пристрій після його активації терористами.
Зі свого боку, щоб перемогти, терористи повинні виконати одне з наступних завдань: знищити всіх членів спецназу або успішно встановити і захистити бомбу від розмінування.
Огляд
Ancient займає особливе місце серед серії карт, випущених Valve для Counter-Strike, бувши третьою оригінальною карткою після Overpass у 2013 році та Canals у 2017 році. На відміну від початкової реакції спільноти на Overpass та Canals, яка викликала занепокоєння серед гравців усіх рівнів через їх дизайн, Ancient був зустрінутий більш стриманою критикою щодо своєї структури.
Ancient виділяється своїм класичним дизайном у вигляді чотирьохлистого клевера, нагадуючи карти типу Mirage і Dust II, і відходить від більш унікального дизайну, представленого в Anubis, останній картою, доданою до офіційної ротації перед Ancient.
Однак у гравців виникли певні проблеми, особливо стосовно скинів агентів, введених в операціях Shattered Web. Висловлювалася думка, що деякі скини можуть зливатися з коричнево-зеленим оточенням навколо них, що ускладнює виявлення гравців в певних місцях і надає деяким скинам несправедливу перевагу.
Крім того, було відзначено відсутність безпечного місця для встановлення бомби в області A як серйозна проблема, оскільки місце для встановлення знаходиться між двома позиціями, з яких контртерористи легко можуть оборонятися, якщо терористи не контролюють область. Спроба вирішити цю проблему була піднята в оновленні від 21 вересня 2021 року.
Інші проблеми включали в себе занадто багато рослинності, заважаючої видимості, проблеми з продуктивністю, занадто великий акцент на гру за контртерористів та занадто велика перевага в контролі карти, що надається контртерористам без особливих зусиль.
Незважаючи на ці початкові труднощі, Ancient показав високу популярність серед гравців як у професійній, так і у неформальній грі, хоча він відстає від карт типу Mirage, Anubis та Vertigo за частотою вибору.
Цікаві факти
Через його схожість з картою Aztec і те, що текстури, моделі і звуки називалися "hr_aztec", вважається, що Ancient почався як переробка карти.