Ancient

Ancient

Ancient (de_ancient) - это официальная карта для разминирования бомбы в Counter-Strike 2, выпущенная в рамках операции Broken Fang в обновлении от 3 декабря 2020 года. Изначально выпущенная как часть резервной группы, в обновлении от 3 мая 2021 года Ancient был перенесён в активный набор карт, заменив карту Train.

История Ancient

Ancient на самом деле является одной из самых молодых карт в нашей игре, так как она впервые появилась в декабре 2020 года в CS:GO. Но сейчас в CS2 мы видим его последнюю версию.

В разработке карты участвовала только корпорация Valve. Официальными фракциями для этой карты являются Elite Division и GIGN. Действие карты происходит в Мексике, так как на карте изображен достопримечательный Чичен-Итца, который находится в Мексике. 4 мая 2021 года эта карта заменила карту Train в расширенном наборе карт.

Правда в том, почему террористы взрывают старые замки, до сих пор неизвестна. Давайте сейчас поговорим о задачах на карте.

 
 

Задачи на карте

Для того чтобы спецназ получил преимущество, должно быть выполнено одно или несколько из следующих действий: уничтожить всех вражеских террористов, предотвратить установку взрывного устройства C4 в любой из зон с бомбой (A или B) до конца отведенного времени, обезвредить взрывное устройство после его активации террористами.

В свою очередь, чтобы победить, террористы должны выполнить одну из следующих задач: уничтожить всех членов спецназа или успешно установить и защитить бомбу от обезвреживания.

Обзор

Ancient занимает особое место среди серии карт, выпущенных Valve для Counter-Strike, являясь третьей оригинальной картой после Overpass в 2013 году и Canals в 2017 году. В отличие от первоначальной реакции сообщества на Overpass и Canals, которая вызвала беспокойство среди игроков всех уровней из-за их дизайна, Ancient был встречен более сдержанной критикой относительно своей структуры.

Ancient выделяется своим классическим дизайном в виде четырехлистного клевера, напоминающим карты типа Mirage и Dust II, и отходит от более уникального дизайна, представленного в Anubis, последней карте, добавленной в официальную ротацию перед Ancient.

 
 

Однако у игроков возникли определенные проблемы, особенно касательно скинов агентов, введенных в операции Shattered Web. Высказывалось мнение, что некоторые скины могут сливаться с коричнево-зеленым окружением вокруг них, что затрудняет обнаружение игроков в определенных местах и дает некоторым скинам несправедливое преимущество.

Кроме того, было отмечено отсутствие безопасного места для установки бомбы в области A как серьезная проблема, поскольку место для установки находится между двумя позициями, с которых контртеррористы легко могут обороняться, если террористы не контролируют область. Попытка решить эту проблему была предпринята в обновлении от 21 сентября 2021 года.

Другие проблемы включали в себя слишком много растительности, мешающей видимости, проблемы с производительностью, слишком большое упорство на игру за контртеррористов и слишком большое преимущество в контроле карты, предоставляемое контртеррористам без особых усилий.

Несмотря на эти начальные трудности, Ancient показал высокую популярность среди игроков как в профессиональной, так и в неформальной игре, хотя отстает от карт типа Mirage, Anubis и Vertigo по частоте выбора.

 
 

Интересные факты

Из-за его сходства с картой Aztec и того, что текстуры, модели и звуки были названы "hr_aztec", считается, что Ancient начался как переработка карты.

Позиции на карте Ancient

 
 
База знаний