Oldtid

Oldtid

Ancient (de_ancient) er det officielle bombedifuseringskort for Counter-Strike 2, udgivet som en del af Operation Broken Fang i opdateringen den 3. december 2020. Oprindeligt udgivet som en del af reservegruppen, blev Ancient flyttet til det aktive kortpool i opdateringen den 3. maj 2021, hvor det erstattede kortet Train.

Historie Ancient

Ancient er faktisk et af de yngste kort i vores spil, da det først dukkede op i december 2020 i CS:GO. Men nu i CS2 ser vi dets seneste version.

Kun Valve Corporation var involveret i udviklingen af kortet. De officielle fraktioner for dette kort er Elite Division og GIGN. Kortet finder sted i Mexico, da kortet viser landemærket Chichen Itza, som ligger i Mexico. Den 4. maj 2021 erstattede dette kort Train-kortet i det avancerede kortpool.

Sandheden er, at hvorfor terrorister ville sprænge gamle slotte stadig ikke vides. Lad os tale om opgaverne på kortet lige nu.

 
 

Opgaver på kortet

For at specialstyrkerne kan få overtaget, skal en eller flere af følgende handlinger gennemføres: eliminere alle fjendtlige terrorister, forhindre installationen af en C4-eksplosiv enhed på nogen af bombszonerne (A eller B) inden udløbet af den tildelte tid, desarmere den eksplosive enhed efter den er aktiveret af terroristerne.

For at vinde skal terroristerne fuldføre en af følgende opgaver: ødelægge alle medlemmer af specialstyrkerne eller succesfuldt installere og beskytte bomben fra desarmering.

Overblik

Ancient har en særlig plads i rækken af kort, som Valve har udgivet til Counter-Strike, da det er det tredje originale kort efter Overpass i 2013 og Canals i 2017. I modsætning til den oprindelige reaktion fra fællesskabet på Overpass og Canals, som skabte bekymring blandt spillere på alle niveauer på grund af deres design, blev Ancient mødt med mere mild kritik angående dets struktur.

Ancient skiller sig ud med sit klassiske firkløverdesign, der minder om kort som Mirage og Dust II, og bevæger sig væk fra det mere unikke design, der blev introduceret i Anubis, det sidste kort tilføjet til den officielle rotation før Ancient.

 
 

Dog er der opstået visse problemer blandt spillerne, især vedrørende agent skins, der blev introduceret i Shattered Web-operationer. Det er blevet udtrykt, at nogle skins kan blende ind i det brun-grønne miljø omkring dem, hvilket gør det svært for spillerne at blive opdaget på visse steder, således at nogle skins får en uretfærdig fordel.

Derudover blev manglen på et sikkert sted til at plante en bombe i Område A fremhævet som et væsentligt problem, da plantesiden er mellem to positioner, hvorfra counterterrorister let kan forsvare, hvis terroristerne ikke kontrollerer området. Et forsøg blev gjort på at løse dette problem i opdateringen den 21. september 2021.

Andre bekymringer inkluderede for meget løv, der forhindrer synlighed, ydeevneproblemer, det at være for fokuseret på at spille som counterterrorister, og for meget kortkontrolfordel givet til counterterrorister uden nogen indsats.

På trods af disse indledende vanskeligheder har Ancient demonstreret høj popularitet blandt spillere i både professionel og afslappet spil, selvom det halter efter kort som Mirage, Anubis og Vertigo i valgfrekvens.

 
 

Interessante Fakta

På grund af dets lighed med Aztec-kortet og fordi teksturer, rekvisitter og lyde blev navngivet "hr_aztec", er det blevet teoretiseret, at The Ancient One begyndte som en genindspilning af kortet.

Positioner på Ancient-kortet

 
 
HellCase-English
HellCase-English
HellCase-English