Ancient

Ancient

Ancient (de_ancient) é o mapa oficial para desarmar bombas no Counter-Strike 2, lançado como parte da Operação Broken Fang na atualização de 3 de dezembro de 2020. Originalmente lançado como parte do grupo reserva, na atualização de 3 de maio de 2021, o Ancient foi movido para o grupo de mapas ativos, substituindo o mapa Train.

História do Ancient

O Ancient é na verdade um dos mapas mais jovens em nosso jogo, já que apareceu pela primeira vez em dezembro de 2020 no CS:GO. Mas agora no CS2, vemos sua versão mais recente.

Apenas a Valve Corporation esteve envolvida no desenvolvimento do mapa. As facções oficiais para este mapa são a Elite Division e a GIGN. O mapa se passa no México, já que exibe o marco Chichén Itzá, localizado no México. Em 4 de maio de 2021, este mapa substituiu o mapa Train no grupo de mapas avançados.

A verdade é que por que os terroristas explodiriam castelos antigos ainda não é conhecido. Vamos falar sobre as tarefas no mapa agora.

 
 

Tarefas no mapa

Para que as Forças Especiais obtenham vantagem, uma ou mais das seguintes ações devem ser concluídas: eliminar todos os terroristas inimigos, impedir a instalação de um dispositivo explosivo C4 em qualquer uma das zonas de bomba (A ou B) antes do fim do tempo atribuído, desarmar o dispositivo explosivo depois que os terroristas o ativarem.

Por sua vez, para vencer, os terroristas precisam completar uma das seguintes tarefas: destruir todos os membros das forças especiais ou instalar e proteger com sucesso a bomba contra desativação.

Revisão

O Ancient ocupa um lugar especial na série de mapas lançados pela Valve para o Counter-Strike, sendo o terceiro mapa original após o Overpass em 2013 e o Canals em 2017. Ao contrário da reação inicial da comunidade ao Overpass e Canals, que causou preocupação entre os jogadores de todos os níveis devido ao seu design, o Ancient foi recebido com críticas mais suaves em relação à sua estrutura.

O Ancient se destaca com seu design clássico de trevo de quatro folhas, lembrando mapas como Mirage e Dust II, e se afasta do design mais único introduzido em Anubis, o último mapa adicionado à rotação oficial antes do Ancient.

No entanto, surgiram certos problemas entre os jogadores, especialmente em relação às skins de agentes introduzidas nas operações Shattered Web. Foi expresso que algumas skins podem se misturar com o ambiente marrom-verde ao seu redor, dificultando a detecção de jogadores em certos locais, dando assim a algumas skins uma vantagem injusta.

 
 

Além disso, a falta de um local seguro para plantar uma bomba na Área A foi destacada como um problema significativo, já que o local de plantio fica entre duas posições das quais os contra-terroristas podem facilmente defender se os terroristas não controlarem a área. Uma tentativa foi feita para resolver esse problema na atualização de 21 de setembro de 2021.

Outras preocupações incluíam muita folhagem obstruindo a visibilidade, problemas de desempenho, foco excessivo em jogar como contra-terroristas e vantagem de controle de mapa sendo concedida aos contra-terroristas sem nenhum esforço.

Apesar dessas dificuldades iniciais, o Ancient demonstrou alta popularidade entre os jogadores tanto em partidas profissionais quanto casuais, embora fique atrás de mapas como Mirage, Anubis e Vertigo em termos de frequência de escolha.

 
 

Fatos interessantes

Devido à sua semelhança com o mapa Aztec e porque as texturas, adereços e sons foram nomeados "hr_aztec", teoriza-se que o Ancient começou como um remake do mapa.

Posições no mapa Ancient