
AWP
“High risk and high reward, the infamous AWP is recognizable by its signature report and one-shot, one-kill policy.” ― 공식 설명
Counter-Strike의 세계에서 AWP, 또는 이전 이름인 Magnum Sniper Rifle은 독보적인 존재입니다. 이 무기는 쉬운 길을 찾는 사람들을 위한 것이 아닙니다. AWP를 통해 거대한 피해를 입힐 수 있지만, 이러한 강력한 힘의 대가는 느린 재장전 속도와 이동성, 복잡한 사격 기술입니다. 이러한 단점에도 불구하고, AWP는 Counter-Strike 플레이어들 사이에서 명상의 상징이 되고 전략적 사고의 상징이 되어 왔습니다.
영국 회사 Accuracy International이 만든 Arctic Warfare Sniper Rifle은 정밀도 높은 도구로 이 시리즈에서 인정받고 있습니다. 특히 AWP (Arctic Warfare Police) 변형은 법 집행 기관을 위해 설계되었으며, 7.62×51mm NATO 탄약으로 조정되었습니다. Counter-Strike 세계에서 이 소총은 .338 Lapua Magnum 탄약을 사용하는 Magnum 변형으로 제공되며, Global Offensive에서 사용되는 버전은 원본 Arctic Warfare 모델에서 영감을 받았습니다.

AWP는 장거리에서의 강력함과 정확성으로 유명합니다. 볼트 액션 메커니즘과 Counter-Strike 2와 Global Offensive에서 5발의 탄창(게임의 이전 버전에서는 10발)을 보유한 이 무기는 갈등의 양측이 모두 사용할 수 있지만, 일부 게임 모드에서는 대테러부대가 직접 구매할 수 없습니다.
이 무기는 특별한 감각과 접근 방식을 요구합니다. 높은 비용과 숙련된 플레이 스타일 때문에 AWP를 마스터하는 것은 연습과 인내의 문제입니다. 조준경이 활성화되지 않았을 때의 단점이 명백해집니다 — 시각적 단서가 없이는 사격이 극도로 부정확해집니다. 소총은 조준경이 활성화된 정지 위치에서 완벽한 정확성을 제공합니다. 그러나 움직이면 성능이 급격히 저하됩니다.
반면, AWP는 다리 부분을 제외한 거의 모든 신체 부위에 단 한 발로 상대를 쓰러뜨릴 수 있는 멈출 수 없는 힘을 갖춘 무기입니다. 높은 관통력도 있어서 장애물을 통과할 수 있습니다. 그러나 이러한 이점은 단점도 따릅니다: 다루기 어려움, 조준경 사용 시 느림, 그리고 볼트 액션 메커니즘으로 인한 느린 발사 속도입니다.
AWP의 높은 비용과 탄약 비용은 팀 경제에 위협이 됩니다. 특히 Global Offensive에서는 킬로 인한 보상이 적습니다. 이 강력한 무기가 경제적 부담이 되지 않도록 하기 위해 탁월한 기술과 협력팀워크가 필요합니다.
게다가, AWP의 독특하고 큰 발사음은 전장에서 사용자 위치를 쉽게 인식할 수 있게 해주어 상대방이 전략적으로 대응할 수 있게 만듭니다.
영국 회사 Accuracy International이 만든 Arctic Warfare Sniper Rifle은 정밀성의 신뢰할 수 있는 도구로 이 시리즈에서 입지를 다졌습니다. 특히 인기 있는 AWP(Arctic Warfare Police) 버전은 7.62×51mm NATO 탄약에 맞춰 조정된 법 집행 기관을 위한 것입니다. Counter-Strike 세계에서 이 소총은 .338 Lapua Magnum 탄약을 사용하는 Magnum 변형으로 제공되고, Global Offensive에서 사용되는 버전은 원래 Arctic Warfare 모델에서 영감을 받았습니다.

이 무기는 특별한 기술과 접근 방식을 필요로 합니다. 높은 비용과 숙련 요구 게임 플레이 스타일은 AWP를 마스터하는 것이 연습과 인내의 문제임을 의미합니다. 조준경이 비활성화되었을 때의 단점이 명확해집니다 — 시각적 단서가 없다면 사격은 매우 부정확해집니다. 소총은 조준경이 활성화된 상태에서 정지 위치에서 완벽한 정확성을 보장하지만, 이동하면 성능이 크게 저하됩니다.
반면, AWP는 거의 모든 부위에 단 한 발로 상대를 제거할 수 있습니다, 다리 제외. 이는 이 무기가 높은 제지력을 가진 무기임을 의미합니다. 높은 관통력으로 장애물을 관통할 수 있습니다. 그러나 이러한 장점은 다음과 같은 단점을 수반합니다: 제어의 어려움, 조준경 사용 시 느림, 그리고 볼트 액션 메커니즘으로 인한 낮은 발사 속도.
AWP와 탄약의 높은 비용은 팀의 경제에 위협적이며, 특히 Global Offensive에서 킬 보상이 적습니다. 이 강력한 무기가 경제적 부담이 되지 않도록 하기 위해서는 뛰어난 기술과 협력된 팀워크가 필요합니다.
또한, AWP의 독특하고 큰 발사음은 전장에서 사용자를 쉽게 인식하게 하여 상대방이 위치를 쉽게 파악하고 전략적으로 대응할 수 있게 합니다.
스나이퍼 라이플, 특히 AWP를 사용할 때는 일반적인 헤드샷 목표에서 벗어나는 것이 좋습니다. 대신 가슴 부위를 목표로 하십시오 - 이는 이 영역에서 단 한 발의 사격만으로도 상대를 처치할 수 있기 때문입니다, 다리나 장애물을 통해 사격하지 않는 한. 상대가 엄폐물을 사용하고 그들의 머리만 보인다면, 즉각적인 킬의 기회를 최대화하기 위해 그곳에 조준하십시오.

특정 맵에서는 장애물을 관통하여 사격을 시도할 수 있습니다. 이는 정밀한 예측과 약간의 운이 필요하지만, AWP는 다른 대부분의 무기가 접근할 수 없는 방호물을 뚫을 수 있습니다. 무기 변경이 재장전을 가속화하지는 않지만, 근거리 전투를 대비하여 권총을 준비할 수 있어 시야를 방해할 수 있는 불필요한 자동 조준으로의 전환을 피할 수 있습니다.
다리에 대한 사격은 치명적인 피해를 줄 수 없습니다. 따라서 이런 사격은 피하는 것이 좋습니다. Danger Zone 모드에서 AWP의 대안이 필요하다면, SSG 08은 발사 속도와 이동성이 우수하여 두 발로 킬할 수 있는 좋은 선택이 될 수 있습니다.
흥미롭게도 Counter-Strike와 Condition Zero에서는 조준경으로 사격할 때 발사 간 정확성이 유지되어 정지 상태를 유지하면 조준을 잃지 않고 다음 발사를 준비할 수 있습니다. 심지어 눈에 보이지 않는 조준 없이 사격을 간편하게 하기 위해 조준경 중심을 지울 수 없는 마커로 표시할 수도 있지만, 이는 게임의 최신 버전에서는 효과가 없습니다.
AWP로 사격할 때는 정지 상태를 유지하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 약간의 움직임도 정확성을 크게 줄이기 때문입니다. 코너를 확인할 때는 앉아있는 것이 권장되지 않습니다. 이는 이동성을 감소시키고 먼저 발견될 가능성을 높입니다. 빠르게 훔쳐 보고 목표물을 찾고, 가능한 한 신속하게 행동하십시오.
적 스나이퍼와 대치할 때, 엄폐물을 사용하고 위치가 드러났을 경우 이동할 준비를 하십시오. 실수를 한 후에는 가능한 보복 사격을 예상하여 위치를 바꾸는 것이 좋습니다. 오랜 시간 동안 같은 장소에 머무르거나 조준경을 사용하는 것은 너를 측면 공격에 취약하게 만들 수 있습니다.
AWP는 VIP 암살 임무가 있는 맵에서 스나이퍼 역할에 이상적입니다. 단 한 발 내지 두 발로 목표를 처치할 수 있기 때문입니다. 동시에, 근거리 전투 시 빠르게 권총으로 전환할 필요성을 기억하는 것이 중요합니다. AWP는 빠른 연사를 위해 설계되지 않았습니다.

조준경 사용은 사격 정확성에 중요하지만, 과도한 사용은 시야를 제한하고 쉽게 표적이 되게 할 수 있습니다. 빠른 대응이 요구되는 상황에서는 믿을 수 있는 방어나 공격을 위해 거리와 맞는 더 적합한 무기(CZ75-Auto, Tec-9, 또는 Five-SeveN 등)로 전환하기를 주저하지 마십시오.
AWP의 숫자로 본 정보
- 대체 이름 Magnum Sniper Rifle
- 가격 $4750
- 구매 가능 Counter-Terrorists & Terrorists
- 대미지 115
- 발사 속도 41 RPM
- 정확한 범위 (미터) 69 m
- 재장전 시간 3.7초
- 탄창 용량 5
- 예비 탄약 한계 30
- 탄창 용량 5
- 예비 탄약 한계 30
- 달리기 속도 (초당 해머유닛) 200 100 (조준 시)
- 킬 보상 $100 (경쟁) $50 (캐주얼)
- 관통력 250
- 탄약 타입 .338 Lapua Magnum
- 발사 모드 Bolt-action
- 범위 수정기 0.99
- 단축키 B-4-5
- Entityweapon_awp

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