AWP

AWP

"Rủi ro cao và phần thưởng lớn, AWP khét tiếng được nhận diện bởi đặc điểm bắn và chính sách một phát, một mạng." ― Mô tả chính thức

Trong thế giới của Counter-Strike, AWP, hay được biết đến trước đây là Magnum Sniper Rifle, nổi bật lên. Vũ khí này không dành cho những ai tìm kiếm con đường dễ dàng. Với nó, một người có thể gây ra sát thương lớn, nhưng cái giá phải trả cho sức mạnh đó là sự chậm chạp trong việc nạp đạn và di chuyển, cũng như kỹ năng bắn phức tạp. Mặc dù có những nhược điểm, AWP đã giành được vị thế là một vũ khí mang tính biểu tượng trong cộng đồng người chơi Counter-Strike, trở thành biểu tượng của sự thành thạo và suy nghĩ chiến lược.

Khẩu Arctic Warfare Sniper Rifle, được sáng chế bởi công ty Anh Accuracy International, đã chứng minh được bản thân trong loạt game này như một công cụ chính xác đáng tin cậy. Phiên bản đặc biệt phổ biến, AWP (Arctic Warfare Police), được thiết kế cho lực lượng thực thi pháp luật và thích ứng với đạn 7.62x51mm NATO. Trong thế giới Counter-Strike, súng trường này được giới thiệu trong bản sửa đổi Magnum cho đạn .338 Lapua Magnum, và phiên bản sử dụng trong Global Offensive được lấy cảm hứng từ nguyên bản mẫu Arctic Warfare.

AWP nổi tiếng với sức mạnh và độ chính xác ở khoảng cách xa. Với cơ chế bolt-action và ổ đạn chứa 5 viên trong Counter-Strike 2 và Global Offensive (hoặc 10 viên trong các phiên bản trước của game), nó có sẵn cho cả hai bên xung đột, mặc dù lực lượng chống khủng bố không thể mua trực tiếp nó trong một số chế độ chơi.

Vũ khí này đòi hỏi một kỹ năng và cách tiếp cận đặc biệt: chi phí cao của nó và phong cách chơi đòi hỏi kỹ năng nghĩa là làm chủ AWP là một vấn đề của sự thực hành và kiên nhẫn. Nhược điểm của nó trở nên rõ ràng khi ống ngắm không hoạt động — bắn trở nên cực kỳ không chính xác mà không có tín hiệu hình ảnh. Súng trường cung cấp độ chính xác hoàn hảo khi bắn từ vị trí đứng yên với ống ngắm được kích hoạt, nhưng chuyển động làm giảm hiệu suất của nó đáng kể.

Mặt khác, AWP có thể loại bỏ đối thủ với một phát bắn duy nhất vào hầu hết các phần của cơ thể trừ chân, khiến nó trở thành một vũ khí có sức mạnh ngăn chặn cao. Nó cũng có khả năng xuyên thấu cao, cho phép bắn xuyên qua các chướng ngại vật. Tuy nhiên, những ưu điểm này đi kèm với nhược điểm: khó khăn khi điều khiển, chậm chạp khi sử dụng ống ngắm, và tốc độ bắn thấp do cơ chế bolt-action.

Chi phí cao của AWP và đạn dược của nó đe dọa kinh tế của đội, đặc biệt là trong Global Offensive, nơi mà một mạng với nó mang lại phần thưởng nhỏ hơn. Kỹ năng nổi bật và sự phối hợp nhóm là cần thiết để đảm bảo rằng việc sử dụng vũ khí mạnh mẽ này không trở thành một gánh nặng kinh tế.

Ngoài ra, tiếng nổ độc đáo và lớn của AWP khiến người dùng của nó dễ bị nhận ra trên chiến trường, cho phép đối thủ dễ dàng xác định vị trí của họ và phản ứng chiến lược với mối đe dọa.

Khẩu Arctic Warfare Sniper Rifle, được sáng chế bởi công ty Anh Accuracy International, đã chứng minh được bản thân trong loạt game này như một công cụ chính xác đáng tin cậy. Phiên bản đặc biệt phổ biến, AWP (Arctic Warfare Police), được thiết kế cho lực lượng thực thi pháp luật và thích ứng với đạn 7.62x51mm NATO. Trong thế giới Counter-Strike, súng trường này được giới thiệu trong bản sửa đổi Magnum cho đạn .338 Lapua Magnum, và phiên bản sử dụng trong Global Offensive được lấy cảm hứng từ nguyên bản mẫu Arctic Warfare.

Vũ khí này đòi hỏi kỹ năng và cách tiếp cận đặc biệt: chi phí cao và phong cách chơi đòi hỏi kỹ năng nghĩa là làm chủ AWP là một quá trình thực hành và kiên nhẫn. Nhược điểm của nó được làm rõ khi ống ngắm không hoạt động — bắn trở nên cực kỳ không chính xác mà không có tín hiệu thị giác. Súng trường đảm bảo độ chính xác hoàn hảo khi bắn từ vị trí đứng yên với ống ngắm kích hoạt, nhưng chuyển động làm suy giảm hiệu suất của nó đáng kể.

Mặt khác, AWP có thể loại bỏ đối thủ với một phát bắn vào hầu hết các phần cơ thể, trừ chân, làm cho nó trở thành một vũ khí có sức mạnh ngăn chặn cao. Nó cũng có khả năng xuyên thấu cao, cho phép đạn bắn xuyên qua chướng ngại vật. Tuy nhiên, những ưu điểm này đi kèm nhược điểm: điều khiển khó khăn, chậm chạp khi sử dụng ống ngắm và tốc độ bắn thấp do cơ chế bolt-action.

Chi phí cao của AWP và đạn của nó đe dọa kinh tế của đội, đặc biệt là trong Global Offensive, nơi một mạng với nó mang lại phần thưởng nhỏ hơn. Kỹ năng xuất sắc và sự phối hợp đội nhóm cần thiết để việc sử dụng vũ khí mạnh mẽ này không trở thành gánh nặng kinh tế.

Ngoài ra, âm thanh độc đáo và lớn của viên đạn AWP khiến người sử dụng dễ bị phát hiện trên chiến trường, cho phép đối thủ dễ nhận biết vị trí và có thể phản ứng chiến lược đối với mối đe dọa.

Khi sử dụng súng trường bắn tỉa, đặc biệt là AWP, nên tránh nhắm vào đầu theo cách thông thường. Thay vào đó, nhắm vào vùng ngực - điều này tăng cơ hội trúng đích, bởi một phát bắn vào vùng này là đủ để tiêu diệt đối thủ, trừ khi bắn vào chân hoặc xuyên qua một vật chắn. Trong trường hợp đối thủ sử dụng che chắn và chỉ có đầu lộ ra, hãy nhắm vào đó để tối đa hóa cơ hội tiêu diệt ngay lập tức.

Trên một số bản đồ cụ thể, bạn có thể thử bắn xuyên qua chướng ngại vật. Mặc dù điều này đòi hỏi sự chính xác, khả năng dự đoán động thái của kẻ địch và một chút may mắn, AWP có thể xuyên qua che chắn mà hầu hết các loại vũ khí khác không thể chạm tới. Mặc dù việc chuyển đổi vũ khí không tăng tốc độ nạp đạn, nó cho phép bạn chuẩn bị một khẩu súng ngắn cho những cuộc chạm trán ở khoảng cách ngắn, tránh tự động chuyển đổi sang chế độ ngắm không cần thiết, có thể cản trở tầm nhìn của bạn.

Bắn vào chân sẽ không gây sát thương tử vong, vì vậy tốt nhất là tránh các phát bắn như vậy. Nếu cần một sự thay thế cho AWP trong chế độ Danger Zone, SSG 08 có thể là một lựa chọn tốt nhờ tốc độ bắn và sự linh hoạt của nó, tiêu diệt với hai phát bắn.

Điều thú vị là, bắn với ống ngắm duy trì độ chính xác giữa các phát bắn trong Counter-Strike và Condition Zero, cho phép bạn sẵn sàng cho phát bắn tiếp theo mà không mất tầm ngắm nếu bạn giữ nguyên vị trí. Thậm chí có thể đánh dấu tâm ngắm của ống kính bằng bút không phai để đơn giản hóa việc bắn mà không cần nhắm trực tiếp, mặc dù điều này kém hiệu quả hơn trong các phiên bản mới hơn của trò chơi.

Khi bắn từ AWP, việc đứng im là rất quan trọng, vì bất kỳ chuyển động nào đều làm giảm độ chính xác rất nhiều. Khi kiểm tra các góc, không nên cúi xuống, vì điều này giảm sự linh hoạt và tăng khả năng bị phát hiện đầu tiên. Tốt hơn là nhìn thoáng qua nhanh chóng và xác định vị trí mục tiêu, hành động càng nhanh càng tốt.

Khi đối mặt với một tay bắn tỉa của kẻ thù, hãy sử dụng che chắn và sẵn sàng di chuyển nếu vị trí của bạn đã bị tiết lộ. Sau khi bắn trượt, tốt hơn là thay đổi vị trí, đoán trước một phát bắn trả thù tiềm năng. Hãy nhớ rằng, đứng yên quá lâu hoặc sử dụng ống ngắm có thể khiến bạn dễ bị tấn công từ phía sau.

AWP rất thích hợp cho vai trò của một tay bắn tỉa trên các bản đồ có nhiệm vụ ám sát VIP, nhờ khả năng tiêu diệt mục tiêu chỉ với một hoặc hai phát bắn. Cùng lúc đó, cần nhớ chuyển nhanh sang súng ngắn trong các cuộc giao tranh gần, vì AWP không được thiết kế cho bắn nhanh.

Sử dụng ống ngắm là quan trọng để có độ chính xác khi bắn, nhưng việc sử dụng quá mức có thể giới hạn tầm nhìn của bạn và khiến bạn trở thành một mục tiêu dễ dàng. Trong các tình huống đòi hỏi phản ứng nhanh, đừng ngần ngại chuyển sang vũ khí phù hợp hơn cho khoảng cách ngắn, chẳng hạn như CZ75-Auto, Tec-9 hoặc Five-SeveN, để đảm bảo phòng thủ hoặc tấn công đáng tin cậy.

AWP bằng số liệu

  • Tên thay thế Magnum Sniper Rifle
  • Giá $4750
  • Có thể mua bởi Counter-Terrorists & Terrorists
  • Sát thương 115 
  • Tốc độ bắn 41 RPM 
  • Phạm vi chính xác (mét) 69 m
  • Thời gian nạp đạn 3.7 giây
  • Sức chứa băng đạn 5
  • Giới hạn đạn dự trữ 30
  • Sức chứa băng đạn 5
  • Giới hạn đạn dự trữ 30
  • Tốc độ chạy (đơn vị búa mỗi giây) 200 100 (Sử dụng ống ngắm)
  • Phần thưởng tiêu diệt $100 (Cạnh tranh) $50 (Thường)
  • Khả năng xuyên thấu 250
  • Loại đạn .338 Lapua Magnum 
  • Chế độ bắn Bolt-action 
  • Hệ số phạm vi 0.99 
  • Phím nóng B-4-5
  • Entitasweapon_awp