Inferno

Inferno

Inferno (de_inferno) er et bombediffuseringskort introduceret i Counter-Strike-serien.

Historie

Det er svært at være uenig i, at Inferno er det mest antikke kort i Counter-Strike-serien, da kortet i over 23 år slet ikke har ændret sig i geometri. Og alt dette skyldes dens unikke stil, som spillerne næsten øjeblikkeligt kunne lide.

Inferno-kortet dukkede først op i Counter-Strike 1.1, og nu i Counter-Strike 2 ser vi dens nyeste version. For at opsummere blev dette kort præsenteret i følgende versioner af vores yndlingsspil:

  • Counter-Strike
  • Counter-Strike Xbox Edition
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Source
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike 2

Gennem hele dens udvikling har Counter-Strike skabt eller gjort en indsats for at ændre:

  • Chris Cars
  • Ritual Entertainment
  • Turtle Rock Studios
  • Hidden Path Entertainment
  • Valve Corporation
 
 

Gennemgang

Dette spilleplan er placeret i en lille by, karakteriseret ved arkitektur typisk for Europa. I Global Offensive versionen af spillet indikerer tilstedeværelsen af separatistfraktionen, at handlingen finder sted i Italien, hvilket bekræftes af tilstedeværelsen af skilte på italiensk gennem niveauet. Imidlertid er den nævnte fraktion også aktiv i regioner som det Baskiske Autonome Fællesskab i Spanien og Frankrig, hvilket antyder muligheden for, at den er placeret i disse områder.

Kortet har en nogenlunde rektangulær struktur, med mod-terrorist og terrorist spawn-placeringer placeret i modsatte diagonale hjørner, mens to bombeplaceringer er placeret i de resterende hjørner.

Officiel beskrivelse

Terrorister forsøger at sprænge to kritiske gasledninger gennem en del af en lille landsby.

  • Mod-terrorister: Forhindre terrorister i at ødelægge rørledningerne.
  • Terrorister: Ødelægge to gasledninger.
  • Andre bemærkninger: Der er 2 bombesteder i denne mission.
 
 

Missionshistorie

I september 2016 modtog separatisterne information om en hemmelig statshandelsoperation, der skulle finde sted i en lille by i Italien. Selvom den præcise placering forblev ukendt, udstyrede de to nøgleplaceringer med sprængstoffer med det mål at afbryde handelen og fange værdifuld efterretningsinformation eller genstande.

Den 13. oktober, mens separatisterne forberedte sig på at detonere deres sprængstoffer, blev de konfronteret af SAS-agenter, der var blevet sat til at kontrollere områdets sikkerhed, før de udførte udvekslingen. Denne uventede modgang tvang dem til at gå til Plan B - at sprænge shoppingområdet ved hjælp af C4, derved kompromittere området og tvinge staten til at udsætte den planlagte operation til et senere tidspunkt.

Udviklingshistorie

Udviklingen af kortet i Counter-Strike har gennemgået flere betydelige faser, fra dets skabelse til de nyeste opdateringer i Counter-Strike 2.

  • 1.1: Skabt af Chris "Barney" Auty, kortet indeholdt oprindeligt et forladt hjem indstillet i aftenstid.
  • 1.3: Nye områder blev tilføjet inde i kortet, inklusive indvendige områder nær T Apartments og nær CT (Library) spawn-punkt. Bombeplacering A er blevet flyttet, hvilket giver det en permanent placering.
  • 1.6: Valve har foretaget justeringer af kortet, opdateret teksturer for mere farvevariation og tilføjet elementer som lamper. Temaet for kortet blev ændret til landligt, og handlingstiden blev flyttet til middagstid.
  • Condition Zero: Udviklet af Ritual Entertainment, kortet har modtaget en udvidelse og en komplet revision af teksturer hentet fra Motorcade Assault-missionen. Handlingsvarigheden blev sat til nat.
 
 
  • Counter-Strike: Source: Denne version var en komplet nytænkning af originalen med talrige forbedringer. Temaet blev transformeret til en levende landsby, og de originale kasser på bombepunkterne blev erstattet med halmballer og en fiskedam. Kortet blev mere komplekst og tilbød flere campingmuligheder.
  • Counter-Strike: Global Offensive: Denne version af kortet foretog visuelle forbedringer, men den grundlæggende struktur forblev lig Source-versionen. Nogle ændringer blev foretaget i navne på bombepunkter, og nye elementer blev tilføjet, såsom tønder til opbevaring af nukleart affald.
  • Counter-Strike 2: Med overgangen til den nye version af spillet modtog kortet opdaterede teksturer og belysning, og nye interaktive objekter blev tilføjet, hvilket gjorde det lysere og mere levende.
 
 

Hver fase af kortudviklingen afspejler udviklernes ønske om at opdatere og forbedre spiloplevelsen ved at foretage ændringer i design, teksturer og spilmekanikker.

Interessante fakta

  • Musik, der spilles ved terroristbasen: Carcelera - Reflejo Andaluz.
  • Der er kyllinger på dette kort, men hønsegården mangler i den nye version af kortet, nu er det logisk ikke klart, hvor kyllingerne på kortet kommer fra.
  • Tidligere (før opdateringen af kortet den 14. oktober 2016) var der klokker på terroristbasen, som man kunne "ringe" ved at skyde på dem. Nu er der kun en tavletegning som en påmindelse.
  • På terroristbasen er der en lille klokke, som man kan "slå" ved at skyde på den.
  • I Counter-Strike 2 er klokkerne tilbage på deres plads.
  • På basen er der et spil "Tic Tac Toe", som enhver spiller kan spille ved at skyde på felterne.
  • I Counter-Strike 2 er Tic-Tac-Toe blevet fjernet.

Inferno Map Positions

 
 
Stake-Other Starting