Inferno

Inferno

Inferno (de_inferno) é um mapa de desativação de bombas introduzido na série Counter-Strike.

História

É difícil discordar do fato de que o Inferno é o mapa mais antigo da série Counter-Strike, pois ao longo de mais de 23 anos de história, o mapa não mudou em termos de geometria. E tudo por causa de seu estilo único, que os jogadores quase imediatamente gostaram.

O mapa Inferno apareceu pela primeira vez no Counter-Strike 1.1 e agora, no Counter-Strike 2, vemos sua versão mais recente. Resumindo, este mapa foi apresentado nas seguintes versões do nosso jogo favorito:

  • Counter-Strike
  • Counter-Strike Xbox Edition
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Source
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike 2

Ao longo de toda a sua evolução, o Counter-Strike criou ou fez esforços para mudar:

  • Chris Cars
  • Ritual Entertainment
  • Turtle Rock Studios
  • Hidden Path Entertainment
  • Valve Corporation
 
 

Revisão

Este nível do jogo está localizado em uma pequena cidade, caracterizada pela arquitetura típica da Europa. Na versão Global Offensive do jogo, a presença da facção Separatista indica que a ação ocorre na Itália, o que é confirmado pela presença de sinais em italiano ao longo do nível. No entanto, a facção mencionada também está ativa em regiões como a Comunidade Autônoma Basca na Espanha e na França, o que sugere a possibilidade de sua localização nesses lugares.

O mapa tem uma estrutura aproximadamente retangular, com locais de nascimento de contra-terroristas e terroristas localizados em cantos diagonais opostos, enquanto dois locais de bomba estão localizados nos cantos restantes.

Descrição oficial

Os terroristas estão tentando explodir dois gasodutos críticos através de parte de uma pequena vila.

  • Contra-terroristas: Evite que os terroristas destruam os gasodutos.
  • Terroristas: Destruam dois gasodutos.
  • Outras notas: Há 2 locais de bomba nesta missão.
 
 

História da missão

Em setembro de 2016, os Separatistas receberam informações sobre uma operação de comércio secreta do governo que ocorreria em uma pequena cidade na Itália. Embora o local exato permanecesse desconhecido, eles prepararam dois locais-chave com dispositivos explosivos com o objetivo de interceptar o acordo e capturar informações ou itens valiosos de inteligência.

Em 13 de outubro, quando os Separatistas se preparavam para detonar seus dispositivos explosivos, eles foram confrontados por agentes do SAS encarregados de verificar a segurança da área antes de realizar a troca. Esse contratempo inesperado os forçou a passar para o Plano B - explodir a área comercial usando C4, comprometendo assim a área e forçando o governo a adiar a operação planejada para uma data posterior.

História do desenvolvimento

O desenvolvimento do mapa no Counter-Strike passou por várias etapas significativas, desde sua criação até as últimas atualizações no Counter-Strike 2.

  • 1.1: Criado por Chris "Barney" Auty, o mapa originalmente apresentava uma casa abandonada situada à noite.
  • 1.3: Novas áreas foram adicionadas dentro do mapa, incluindo áreas interiores perto dos Apartamentos T e perto do ponto de spawn CT (Biblioteca). O ponto de bomba A foi movido, dando-lhe uma localização permanente.
  • 1.6: A Valve fez ajustes no mapa, atualizando texturas para mais variedade de cores e adicionando elementos como luminárias. O tema do mapa foi alterado para rural, e o tempo de ação foi movido para o meio-dia.
  • Condition Zero: Desenvolvido pela Ritual Entertainment, o mapa recebeu uma expansão e uma revisão completa de texturas retiradas da missão Motorcade Assault. A duração da ação foi definida para a noite.
 
 
  • Counter-Strike: Source: Esta versão foi uma repensada completa do original com inúmeras melhorias. O tema foi transformado em uma vila viva, e as caixas originais nos pontos de bomba foram substituídas por cubos de palha e um lago de peixes. O mapa ficou mais complexo e ofereceu mais opções de camping.
  • Counter-Strike: Global Offensive: Esta versão do mapa fez melhorias visuais, mas a estrutura básica permaneceu semelhante à versão Source. Algumas mudanças foram feitas nos nomes dos locais de bomba e novos elementos foram adicionados, como barris para armazenamento de resíduos nucleares.
  • Counter-Strike 2: Com a transição para a nova versão do jogo, o mapa recebeu texturas e iluminação atualizadas, e novos objetos interativos foram adicionados, tornando-o mais brilhante e vibrante.

Cada estágio do desenvolvimento do mapa reflete o desejo dos desenvolvedores de atualizar e melhorar a experiência de jogo, fazendo mudanças no design, texturas e mecânicas do jogo.

 
 

Fatos Interessantes

  • Música tocando na base terrorista: Carcelera - Reflejo Andaluz.
  • Neste mapa, há galinhas, mas o galinheiro está ausente na nova versão do mapa, então logicamente não está claro de onde vêm as galinhas no mapa.
  • Anteriormente (antes da atualização do mapa em 14 de outubro de 2016), havia sinos na base terrorista que você poderia "tocar" atirando neles. Agora, em seu lugar, há apenas um desenho de giz como lembrete.
  • Na base terrorista, há um pequeno sino que você pode "bater" atirando nele.
  • No Counter-Strike 2, os sinos estão de volta ao lugar. Na base, há um jogo de "Jogo da Velha", que qualquer jogador pode jogar atirando nos quadrados.
  • No Counter-Strike 2, o Jogo da Velha foi removido.

Posições no mapa Inferno