Nuke

Nuke

Dækning af Nuke-kortet i verdenen af Counter-Strike

Nuke-kortet, også kendt som de_nuke, er et af de mest unikke og genkendelige kort i Counter-Strike-serien af spil, herunder Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive og Counter-Strike 2. Dette kort til Bombefjernelses-modus har en særlig plads i spillernes hjerter på grund af dets ukonventionelle struktur og rige udviklingshistorie.

Oprindelse og udvikling

Oprindeligt introduceret i Counter-Strike, drejer Nuke sig om temaet en nuklear trussel, hvor et hold (Terroristerne) søger at sprænge et kerneanlæg i luften, mens det andet (Counter-Terroristerne) forsøger at forhindre katastrofen. Scenariet udspiller sig på baggrund af et industriområde, som i forskellige versioner af spillet beskrives som et tysk eller amerikansk atomkraftværk.

I modsætning til de fleste Counter-Strike-kort, der lægger vægt på flere stier og gange, er Nuke bygget omkring en central struktur med to bombesteder stablet oven på hinanden. Denne funktion gør kortet særligt interessant for strategisk spil og holdkoordination.

Den første omtale af Nuke-kortet fandt sted i Counter-Strike Beta 4.0. Men det er nu i den aktive Mappool af Counter-Strike 2. Desuden både i den konkurrencedygtige modus og også i Partner-modus. Men samlet set var Nuke til stede i de følgende versioner af spillet:

  • Counter-Strike Beta
  • Counter-Strike
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Source
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Operation Wildfire
  • Counter-Strike 2

Følgende studier og individer har bidraget til udviklingen af kortet:

  • Jo Bieg
  • Turtle Rock Studios
  • Hidden Path Entertainment
  • Valve Corporation
 
 

Kortets egenskaber

Den officielle beskrivelse af kortet i forskellige versioner af spillet fremhæver de mange taktikker og strategier, der er tilgængelige for både Terrorister og Counter-Terrorister. I Counter-Strike sigter Terrorister på at ødelægge en nuklear reaktor, mens scenarierne i Global Offensive og CS2 går dybere og tilbyder mere komplekse udfordringer og mål.

Versionerne af kortet i Global Offensive og CS2 bringer betydelige ændringer ikke kun til designet, men også til gameplayet, herunder tilpasning af teksturer, belysning og kortstruktur for at skabe en mere realistisk og medrivende atmosfære.

I CS:GO gik Nuke-kortet igennem flere revisioner, herunder en storskala redesignet, der tilføjede nye mekanikker og ændringer af placeringen af nøglepunkter, hvilket gjorde kortet mere afbalanceret til konkurrencedygtigt spil.

 
 

Men med ankomsten af CS2 blev belysningen og teksturerne på kortet ændret. Efter udgivelsen af Counter-Strike 2 mistede Nuke-kortet den samme stemning som spil på Source. Bare hvis du går til Nuke i CS:GO alene. Denne tomhed vil veje på dig. Lydene fra miljøet intensiverer yderligere atmosfæren, og vi siger endnu ikke, at spillet var gråt og mere dystert.

Mens i CS2 er alt let og farverigt. Og den samme atmosfære fra andre Valve-spil skabes slet ikke.

Betydning for fællesskabet

Nuke har vundet spillernes kærlighed og respekt for sin historie, kompleksitet og evne til at fremvise både hold- og individuelle færdigheder. Kortet har været scenen for mange mindeværdige øjeblikke i CS:GO-konkurrencer og er blevet en integreret del af Counter-Strike-kulturen.

Hver version af Nuke-kortet bærer præg af sin tid og viser udviklingen i kortdesign og gameplay-mekanik i Counter-Strike-serien. Fra enkle begyndelser til de komplekse og detaljerede scenarier i CS2 forbliver Nuke et af de mest betydningsfulde og omtalte kort i spillets historie.

Interessante fakta om Nuke-kortet i Counter-Strike

Nuke-kortet er et af de mest ikoniske og omtalte i Counter-Strike-serien og har som ethvert andet legendarisk kort mange unikke egenskaber og interessante detaljer.

Counter-Strike op til version 1.6

  • Før version 1.6 kunne boksen i kælderen nær bombested B ødelægges med et våben. I version 1.6 blev denne boks ubrydelig.
  • På kortet kan du finde HECU-radio rekvisitter fra Half-Life.

Counter-Strike: Source

  • Der er tre brandslukkere spredt rundt om på kortet. Hvis de skyderes på, udsender de en gas, der kan bruges til camouflage, svarende til en røggranat.
  • Hvis C4-detonationen lykkes ved nogen af plantningsstederne, vil en alarm lyde.
  • I Counter-Strike: Source vises radaren i grøn, svarende til farven på natvisionen.
  • Lastbilen nær terroristens startområde og bilen i baggrunden har californiske nummerplader med "DE_NUKE" skrevet på dem. Dette kunne også ses i den originale version af Global Offensive.
  • Nær terroristens startområde kan du finde en betalingsautomat med et blodigt lig af en vagt. Dette er også til stede i den originale version af Global Offensive.
  • I Global Offensive bliver vagtens ansigt genbrugt fra "male 07" borgerens ansigtsmodel i Half-Life 2.
  • Navnet på atomkraftværket er MAC Nuclear Power Plant.
  • Kortet har skjulte røde bogstaver "MAC Man", som er en reference til Chris Ashton, også kendt som MacMan.
 
 

Global Offensive

  • De nukleare opbevaringscontainere, der er placeret ved begge bombesteder, ville faktisk ikke kunne passe gennem porten til hangaren, de er i.
  • Kortet blev præsenteret i Counter-Strike: Global Offensive traileren.
  • I traileren var terroristerne Phoenix Connexion, og Counter-Terroristerne var GSG-9. Før kortets rework var terroristerne og Counter-Terroristerne altid Balkan og SAS, henholdsvis.
  • Ifølge traileren ligger Nuke i Harzen, Tyskland klokken cirka 17:25 (GMT+1).
  • Kortet er placeret i Harzen, Tyskland. Dette bekræftes af elementer på kortet i spillet, hvor navnet på atomkraftværket er "Harz Kernkraftwerk" (Harz Nuclear Power Plant), og administrationsselskabet er "Harz Energiewerk Süd GmbH" (South Harz Energy Company GmbH).
  • "Kernkraftwerk Harz" kan også ses på det originale Nuke-samlingsmærke.
  • Ifølge plakater placeret rundt omkring på anlægget, skulle Harz Kernkraftwerk begynde dekommissioneringsprocessen mellem 1993 og 2010: fjernelse af nukleart brændstof og affald skulle begynde fra 1993, derefter demontering af områder udenfor kontrolrummet fra 1997, demontering af kontrolrummet og reaktoren fra 1998 og derefter nedrivning af anlægget inden 2010.
  • En skjult plade kan findes ovenpå rampens kran, der mindes kortets oprindelige skaber, Yo Big, og Turtle Rock Studios' arbejde på Source-versionen, som Global Offensive arvede.
 
 

Counter-Strike 2

Som vi tidligere nævnte, blev der ikke foretaget nogen geometriske eller andre ændringer på kortet.

Disse interessante fakta fremhæver den dybde og kompleksitet, som udviklerne har lagt i at skabe Counter-Strike-kort, hvilket gør hvert af dem unikke og mindeværdige.