Nuke

Nuke

Counter-Strikeの世界のNukeマップについて

Nukeマップ、別名de_nukeは、Counter-Strikeシリーズ、Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Counter-Strike 2に登場する非常にユニークで認知度の高いマップの一つです。このBomb Defusalモードのマップは、その独特な構造と豊富な開発履歴により、プレイヤーの心に特別な位置を占めています。

起源と進化

Counter-Strikeに初めて導入されたNukeは、原子力施設を爆破しようとするテロリストと、災害を防ごうとするカウンターテロリストとの核の脅威をテーマにしています。このシナリオは、ゲームのバージョンによってドイツやアメリカの原子力発電所として描かれる工業地帯を背景に展開されます。

ほとんどのCounter-Strikeマップが複数のパスや廊下を強調しているのとは異なり、Nukeは中央構造を中心に、二つのボムサイトが上下に重なる構造です。この特徴が、戦略的プレイとチーム調整を特に興味深いものにしています。

Nukeマップの最初の言及はCounter-Strike Beta 4.0で行われました。しかし、現在ではCounter-Strike 2のアクティブなマッププールにあり、競技モードやパートナーモードでも存在しています。全体的に、Nukeは以下のゲームバージョンに存在しています。

  • Counter-Strike Beta
  • Counter-Strike
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Source
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Operation Wildfire
  • Counter-Strike 2

以下のスタジオや個人がこのマップの開発に貢献しました。

  • Jo Bieg
  • Turtle Rock Studios
  • Hidden Path Entertainment
  • Valve Corporation
 
 

マップの特徴

さまざまなゲームバージョンでのマップの公式説明は、テロリストとカウンターテロリストの双方に多様な戦術と戦略が利用できることを強調しています。Counter-Strikeではテロリストが原子炉の破壊を目指し、Global OffensiveやCS2ではシナリオがさらに深まり、より複雑な挑戦と目的が提供されます。

このマップのGlobal OffensiveやCS2バージョンは、デザインだけでなくゲームプレイにも大きな変化をもたらし、リアルで没入感のある雰囲気を作り出すためにテクスチャ、ライティング、マップ構造を適用しています。

CS:GOでは、Nukeマップは大規模な再設計を含むいくつかの改訂を受け、競技プレイにとってよりバランスの取れたマップとなるように重要なポイントの位置が変更されました。

 
 

しかし、CS2の登場により、マップのライティングとテクスチャが変更されました。Counter-Strike 2のリリース後、NukeマップはSourceのゲームと同じ雰囲気を失いました。CS:GOでのNukeに行くと一人ではその空虚感が重く圧し掛かります。環境の音がその雰囲気をさらに強化し、ゲームが灰色で陰鬱であったことをまだ言っていません。

CS2ではすべてが明るくカラフルです。他のValveゲームからの同じ雰囲気は全く作成されていません。

コミュニティへの影響

Nukeは、そのストーリー、複雑さ、そしてチームや個々のスキルを活かせる能力からプレイヤーの愛と尊敬を勝ち取りました。このマップはCS:GO競技で多くの記憶に残る瞬間の舞台となり、Counter-Strike文化の不可欠な一部となっています。

Nukeマップの各バージョンは、その時代の刻印を持ち、Counter-Strikeシリーズにおけるマップデザインとゲームプレイの進化を示しています。単純な始まりからCS2の複雑で詳細なシナリオまで、Nukeはゲームの歴史における最も重要で話題のマップの一つであり続けます。

Counter-StrikeのNukeマップに関する興味深い事実

NukeマップはCounter-Strikeシリーズで最も象徴的で話題のマップの一つであり、他の伝説的なマップと同様に、多くのユニークな特徴と興味深い詳細を持っています。

Counter-Strike バージョン1.6まで

  • バージョン1.6まで、ボムサイトB付近の地下にあるボックスは武器で破壊可能でした。バージョン1.6ではこのボックスは破壊不可能になりました。
  • マップにはHalf-LifeのHECUラジオ小道具があります。

Counter-Strike: Source

  • マップには三つの消火器が散らばっています。これらを撃つと煙幕グレネードのようにカモフラージュに使えるガスを放出します。
  • 任意の植え付けサイトでC4が成功裏に起爆した場合、アラームが鳴ります。
  • Counter-Strike: Sourceでは、レーダーが緑色で表示され、ナイトビジョンの色と似ています。
  • テロリストのスポーンエリア近くのトラックや背景の車には、"DE_NUKE"と書かれたカリフォルニアのナンバープレートがあります。これはGlobal Offensiveのオリジナルバージョンでも見られます。
  • テロリストのスポーンエリア近くには、血まみれの警備員の死体が置かれた支払いスキオスがあります。これもGlobal Offensiveのオリジナルバージョンにあります。
  • Global Offensiveでは、警備員の顔はHalf-Life 2の市民モデル"male 07"から再利用されています。
  • 原子力発電所の名前はMAC Nuclear Power Plantです。
  • マップには"MAC Man"という隠された赤い文字があり、Chris Ashtonとしても知られるMacManへのオマージュです。
 
 

Global Offensive

  • 両爆弾サイトにある核貯蔵コンテナは、実際にはそれらが存在するハンガーのゲートを通らないサイズです。
  • マップはCounter-Strike: Global Offensiveトレーラーで紹介されました。
  • トレーラーでは、テロリストはPhoenix Connexion、カウンターテロリストはGSG-9でした。マップの再設計前は、常にテロリストはBalkans、カウンターテロリストはSASでした。
  • トレーラーによれば、Nukeはドイツのハルツに位置し、時間はおおよそ17:25 (GMT+1)です。
  • マップはドイツのハルツに位置しています。これはゲーム内のマップの要素により確認でき、原子力発電所の名前は"Harz Kernkraftwerk"(ハルツ核発電所)、管理会社は"Harz Energiewerk Süd GmbH"(南ハルツエネルギー会社GmbH)です。
  • "Kernkraftwerk Harz"はオリジナルNukeコレクションバッジでも見られます。
  • 発電所内にあるポスターによれば、Harz Kernkraftwerkは1993年から2010年までの間に廃止プロセスを開始する予定で、1993年からの核燃料と廃棄物の除去、その後1997年からは制御室外の地域の取り壊し、1998年から制御室と原子炉の解体、そして2010年までに発電所の取り壊しが予定されていました。
  • ランプクレーンの上部に、マップのオリジナル作成者Yo Bigと、Global Offensiveが受け継いだSourceバージョンでのTurtle Rock Studiosの仕事を記念する隠されたプレートがあります。
 
 

Counter-Strike 2

前に述べたように、マップには幾何学的または他の変更はありません。

これらの興味深い事実は、開発者がCounter-Strikeのマップ作成に込めた深みと複雑さを強調し、それぞれがユニークで記憶に残るものにしています。

 
 
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