Nuke
Покриття карти Nuke в світі Counter-Strike
Карта Nuke, відома також як de_nuke, є однією з найунікальніших і впізнаваних карт в серії ігор Counter-Strike, які включають Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive та Counter-Strike 2. Ця карта для режиму знешкодження бомби має особливе місце в серцях гравців завдяки своїй незвичайній структурі та багатій історії розвитку.
Походження та Еволюція
Вперше представлена у Counter-Strike, карта Nuke обертається навколо теми ядерної загрози, де одна команда (терористи) прагне підірвати ядерний об'єкт, тоді як інша (контртерористи) намагається запобігти катастрофі. Сценарій відбувається на тлі промислової зони, яка в різних версіях гри описується як німецька або американська атомна електростанція.
На відміну від більшості карт Counter-Strike, які акцентують на багатьох шляхах та коридорах, Nuke побудована навколо центральної структури з двома місцями закладання бомб одне над одним. Ця особливість робить карту особливо цікавою для стратегічної гри та командної координації.
Перша згадка про карту Nuke відбулася у Counter-Strike Beta 4.0. Але зараз вона активно використовується у Mappool Counter-Strike 2, як у режимі змагань, так і у партнерському режимі. В цілому, Nuke була присутня у наступних версіях гри:
- Counter-Strike Beta
- Counter-Strike
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Source
- Counter-Strike: Global Offensive
- Operation Wildfire
- Counter-Strike 2
Наступні студії та особи внесли свій вклад у розробку карти:
- Jo Bieg
- Turtle Rock Studios
- Hidden Path Entertainment
- Valve Corporation
Особливості Карти
Офіційний опис карти в різних версіях гри висвітлює різноманіття тактик та стратегій, доступних як для терористів, так і для контртерористів. У Counter-Strike терористи мають на меті знищити ядерний реактор, тоді як у Global Offensive та CS2 сценарії є глибшими, пропонуючи більш складні виклики та завдання.
У версіях Global Offensive та CS2 карта пройшла значні зміни не тільки у дизайні, але й у геймплеї, включаючи адаптацію текстур, освітлення та структури карти для створення більш реалістичної та занурювальної атмосфери.
У CS:GO карта Nuke пройшла кілька ревізій, включаючи масштабний редизайн, який додав нові механіки та зміни в розташуванні ключових точок, роблячи карту більш збалансованою для змагальної гри.
Але з появою CS2 освітлення та текстури на карті були змінені. Це сталося після випуску Counter-Strike 2, коли карта Nuke втратила амбіцію ігор на Source. Просто якщо ви підете на Nuke у CS:GO самі. Ця порожнеча відчуватиметься важкою. Звуки довкілля ще більше посилюють атмосферу, а ми ще не кажемо, що гра була сірішою та похмурішою.
Тоді як у CS2 все світле і кольорове. І взагалі не створюється амбіція з інших ігор Valve.
Нащадки для Спільноти
Nuke заслужила любов та повагу гравців завдяки своїй історії, складності та здатності демонструвати як командні, так і індивідуальні навички. Карта стала місцем багатьох незабутніх моментів у змаганнях CS:GO, ставши невід'ємною частиною культури Counter-Strike.
Кожна версія карти Nuke несе на собі відбиток свого часу, демонструючи еволюцію дизайну карт та механіки геймплею в серії Counter-Strike. Від простих початків до складних і деталізованих сценаріїв CS2, Nuke залишається однією з найважливіших та обговорюваних карт в історії гри.
Цікаві Факти про Карту Nuke у Counter-Strike
Карта Nuke є однією з найіконічніших та обговорюваних карт у серії Counter-Strike, і як і будь-яка інша легендарна карта, вона має багато унікальних особливостей та цікавих деталей.
Counter-Strike до версії 1.6
- До версії 1.6, скриня у підвалі біля місця закладання бомби B могла бути знищена зброєю.
- У версії 1.6 ця скриня стала неруйнівною.На карті можна знайти радіо HECU з Half-Life.
Counter-Strike: Source
- На карті розкидано три вогнегасники. Якщо по них стріляти, вони виділятимуть газ, який можна використовувати для маскування, схоже на димову гранату.
- Якщо C4 успішно детонує на будь-якому з місць закладання, пролунає сигнал тривоги.У Counter-Strike: Source радар відображається у зеленому кольорі, подібно до кольору нічного бачення.
- Біля місця появи терористів є вантажівка, а на задньому плані автомобіль має каліфорнійські номерні знаки з написом "DE_NUKE". Це також можна було побачити в оригінальній версії Global Offensive.
- Біля місця появи терористів можна знайти платіжний кіоск із кров'ю охоронця. Це також присутнє в оригінальній версії Global Offensive. У Global Offensive обличчя охоронця повторно використано з моделі громадянина "чоловік 07" у Half-Life 2.
- Назва атомної електростанції — MAC Nuclear Power Plant.На карті є приховані червоні літери "MAC Man", що є посиланням на Кріса Ештона, також відомого як MacMan.
Global Offensive
- Ядерні сховища, розташовані на обох місцях закладання бомб, насправді не могли б пройти через ворота ангару, в якому вони знаходяться.
- Карта була представлена у трейлері Counter-Strike: Global Offensive.
- У трейлері терористи були Phoenix Connexion, а контртерористи — GSG-9. Перед редизайном карти терористи та контртерористи завжди були Balkans та SAS відповідно.
- За трейлером, Nuke розташована в Harz, Німеччина приблизно о 17:25 (GMT+1).Карта розташована в Harz, Німеччина. Це підтверджено елементами карти у грі, де назва атомної електростанції — "Harz Kernkraftwerk" (Harz Nuclear Power Plant) і компанія управління — "Harz Energiewerk Süd GmbH" (Південна енергетична компанія Harz GmbH).
- "Kernkraftwerk Harz" також можна побачити на оригінальному значку колекції Nuke.За плакатами, розміщеними по всьому заводу, Harz Kernkraftwerk мала розпочати процес демонтажу між 1993 та 2010 роками: видалення ядерного палива та відходів мало розпочатися з 1993 року, потім демонтаж зон поза керувальною кімнатою з 1997 року, демонтаж керувальної кімнати та реактора з 1998 року, а потім знесення заводу до 2010 року.
- На верхній частині крана рампи можна знайти приховану плиту на честь оригінального творця карти, Yo Big, і роботи Turtle Rock Studios над версією Source, яку успадкував Global Offensive.
Counter-Strike 2
Як ми вже говорили раніше, до карти не було внесено жодних геометричних чи інших змін.
Ці цікаві факти підкреслюють глибину та складність, які розробники вклали у створення карт Counter-Strike, роблячи кожну з них унікальною та незабутньою.
Зауважте, що кожна версія карти Nuke намагалася втілити певні елементи, які б відображали тенденції в ігровому дизайні та технологіях того часу, поєднуючи класичні та сучасні підходи до створення карт. Зміни, які були внесені в карти, не тільки вдосконалювали геймплей, але й допомагали гравцям краще зрозуміти історію і розвиток серії Counter-Strike.