G3SG1

G3SG1

"O caro G3SG1 reduz consideravelmente a velocidade de movimento, mas compensa com uma taxa de disparo mais alta do que outros rifles de precisão." ― Descrição oficial

O G3SG1, anteriormente conhecido como D3/AU-1, é um rifle de precisão automático presente na série Counter-Strike.

Visão geral

O G3SG/1 é uma versão refinada do rifle de assalto G3, desenvolvido pela Heckler & Koch. O "SG" em seu nome significa Scharfschützengewehr, ou "rifle de precisão". Durante a produção, a H&K frequentemente seleciona rifles G3 com o menor espalhamento, os modifica e os lança sob o rótulo G3SG/1. Assim, na vida real, o G3SG/1 retém o fogo automático do G3 e pode alternar entre modos totalmente automático, semiautomático e seguro, movendo a alavanca seletora de fogo para o lado de 3 posições.

No jogo, o G3SG/1 é um rifle de precisão poderoso disponível exclusivamente para terroristas. É a opção de rifle mais cara para terroristas, custando $5000, o que o torna uma das armas mais caras do jogo depois do M249. Não está disponível nos mapas de Assassinato.

 
 

Sendo automático, um jogador pode manter o botão de disparo pressionado para fogo contínuo (o personagem simplesmente continua pressionando o gatilho), permitindo um dano sustentado, ao contrário de outros rifles de precisão de ação por ferrolho.

Como um rifle de precisão, a arma é equipada com uma mira poderosa. Quando a mira não está ativada, o rifle é muito impreciso e não tem uma retícula para mira, embora seja melhor que o AWP e tenha penalidades mínimas de precisão ao se mover no Counter-Strike.

A mira pode ser usada com o disparo secundário, e pressionar o disparo secundário novamente enquanto mira aumenta o nível de zoom. A velocidade de movimento do jogador diminui ao mirar. O jogador sai da mira se usar o disparo secundário novamente em um zoom maior ou trocar de arma.

Ela causa dano relativamente alto (menor do que o AWP, que pode matar instantaneamente qualquer jogador com um tiro) e pode matar jogadores com saúde cheia com dois tiros. Tiros na cabeça sempre causam dano instantâneo. O recuo é bastante forte, embora um pouco menor que o do SCAR-20.

O G3SG1 é muito pesado, uma das armas mais pesadas da série, e tem um longo tempo de recarga.

 
 

O poder geral da arma é equilibrado pelo seu alto preço de $5000, tornando-a menos ideal para situações competitivas onde a economia é mais difícil. No jogo competitivo, o AWP é frequentemente preferido ao G3SG1 (e outros rifles automáticos) devido ao seu alto dano por tiro (capacidade de matar com um tiro, mesmo se atingir nas pernas), melhor precisão e custo mais baixo.

Para fins de equilíbrio, bots no modo Tour of Duty (exceto o bot Lunatic, que tem uma escolha aleatória de arma no modo Tour of Duty) ou (sniper) bots no modo multiplayer nunca compram esta arma (junto com o SCAR-20 em Global Offensive). No entanto, bots no modo multiplayer sem preferências de arma (principalmente bots fáceis) ou um bot sniper usando um Scout podem pegar o G3SG1. Bots contraterroristas em jogos mais antigos podem pegá-lo se tiverem um Scout, mas irão descartá-lo assim que puderem comprar um SG 550/AWP na próxima rodada. O mesmo pode acontecer com um bot terrorista pegando um SG 550 em vez do G3SG/1.

  
  

Táticas

Muitas táticas aplicadas ao SCAR-20 também são eficazes com o G3. Por exemplo, atirar através de fumaça ou paredes grossas para impedir o avanço do lado CT e manter flancos ou longas linhas de visão onde é fácil se esconder.

Como terrorista com o G3, é melhor trocar para o SCAR devido à sua recarga mais rápida e melhor mira se o CT usá-lo.

No Counter-Strike, o G3SG1 não está sujeito a penalidades típicas de precisão ao se mover e mantém sua precisão de mira. A precisão sem mira também é a mesma que quando mirado, mesmo correndo/andando e pulando.

Comparado ao SG-550, o G3SG1 é mais poderoso, tem mais recuo e carrega menos munição; tente mirar no peito para direcionar a linha de fogo para a cabeça do inimigo com dois tiros para uma morte por tiro na cabeça.

 
 

Bugs

Nas versões anteriores do Counter-Strike, essa arma era relativamente ineficaz devido a um bug onde o jogo aumentava incorretamente o recuo quando o usuário tinha um ping superior a 0. Um problema relacionado era que o recuo dos primeiros tiros era muito alto e instável, muitas vezes exigindo que a arma fosse "aquecida" disparando alguns tiros iniciais antes que a precisão pudesse ser mantida na taxa máxima de disparo. Nas versões mais recentes e atuais, os problemas de recuo foram corrigidos e efetivamente reduzidos, permitindo que a arma fosse precisa quando usada na taxa máxima de disparo enquanto mira.

Curiosidades

  • O G3SG/1 foi introduzido na Beta 1.0 e era inicialmente um rifle de precisão automático para ambos os lados. Após a introdução do SIG SG 550 no Counter-Strike 1.0, o G3SG/1 tornou-se uma arma disponível exclusivamente para os terroristas. Nos jogos mais antigos do Counter-Strike, ao recarregar a arma parecia que o carregador era simplesmente extraído e o mesmo carregador era reinserido. Como o SCAR-20, o G3SG1 em Global Offensive tem uma notória reputação como a arma mais odiada pela maioria dos jogadores. A maioria dos níveis de habilidade tem dificuldades com sua adaptação e contra-ação, inclinando-se fortemente. No Counter-Strike, o G3SG/1 pode disparar antes de a animação de recarga ser concluída. O G3 no Counter-Strike original, Condition Zero e Source tem acabamento preto, enquanto o G3 na versão Xbox do Counter-Strike, Deleted Scenes e Global Offensive tem acabamento verde. Apesar de estar disponível exclusivamente para terroristas, o G3SG/1 é frequentemente visto nas mãos de contraterroristas nas imagens de fundo do menu no Global Offensive. O ícone dedicado do HUD D3/AU-1 no Counter-Strike e Condition Zero é estranhamente desprovido do rótulo "PRIMARY" presente no ícone de coleta e outros ícones de armas no HUD. Em Global Offensive, o G3SG/1 pode ter cinco adesivos aplicados, ao contrário da maioria das armas, que têm apenas quatro slots para adesivos. O G3SG/1 no Counter-Strike é a única arma introduzida na Beta 1.0 que não sofreu nenhuma mudança de animação ou som. No Source, ao recarregar o G3SG/1 da visão em primeira pessoa, o personagem do jogador parece puxar o ferrolho para trás antes de substituir o carregador e liberá-lo depois, mas o ferrolho não se move realmente.
 
 

Nos bastidores

Nos estágios iniciais do beta do Counter-Strike, o G3SG/1 foi equipado com uma mira de visão noturna que era ativada ao mirar e funcionava de forma semelhante aos óculos de visão noturna. Esse recurso foi removido na Beta 3.0.

G3SG1 em números

  • Alternate name D3/AU-1
  • Price $5000
  • Purchasable by Terrorists Counter-Terrorists
  • Damage 80 
  • Armor penetration 82.5% 
  • Rate of fire 240 rounds per minute
  • Accurate range (meters) 66m
  • Reload time 4.7 seconds
  • Magazine capacity 20
  • Reserve ammo limit 60
  • Running speed (hammer units per second) 210 120 (using scope)
  • Kill award $300
  • Penetration power 250
  • Ammunition type 7.62 caliber 
  • Firing mode 
  • Automatic Recoil control 17 / 26 
  • Range modifier 0.98 
  • Counterpart SCAR-20
  • Entity weapon_g3sg1