Classic Competitive

O modo clássico competitivo em Counter-Strike 2 é um aspecto fundamental do jogo, oferecendo aos jogadores a oportunidade de medir suas habilidades em um ambiente estruturado e competitivo. Neste modo, os jogadores são divididos em duas equipes de cinco, competindo uma contra a outra em uma série de rounds, onde o objetivo é vencer mais rounds que a equipe adversária. O jogo ocorre em vários mapas, cada um associado a estratégias e táticas únicas.

Recursos do Modo Competitivo Clássico

As partidas no modo Competitivo Clássico consistem em 24 rounds, com 12 rounds para cada lado (terroristas e contra-terroristas). A duração de um round é de 1 minuto e 55 segundos, e o temporizador da bomba é ajustado para 40 segundos. Troca de Lados: As equipes trocam de lados após a primeira metade do jogo. Em Counter-Strike 2, após 12 rounds jogados.

Vitória e Empate: Para vencer uma partida, uma equipe deve vencer 13 rounds em Counter-Strike 2. Se ambas as equipes marcarem o mesmo número de rounds (placar final da partida 12:12), a partida termina em empate.

Ranks e Habilidades: Em Counter-Strike 2, os ranks são atribuídos separadamente para cada mapa. Isso permite uma avaliação mais precisa das habilidades dos jogadores dependendo do mapa específico. Isso significa que um jogador pode ter diferentes ranks em diferentes mapas, por exemplo, sendo Prata III no Mirage e ao mesmo tempo Guardião Mestre I no Nuke. Para obter um rank para um mapa específico, um jogador deve ganhar pelo menos 10 partidas nesse mapa. Tempos de Espera: Cada equipe tem direito a um tempo de espera tático de um minuto em cada partida.

 
 

Modo Competitivo Privado

Introduzido na Operação Riptide, o modo competitivo privado permite a criação de lobbies fechados para a realização de jogos personalizados no formato de competição principal. Este modo é destinado a grupos de 10 pessoas e não afeta a experiência ou o rank dos jogadores.

Seleção de Mapa

Ao contrário dos modos casuais, no modo competitivo, os jogadores podem escolher os mapas para o jogo, incluindo mapas do serviço ativo, reserva e, se disponível, operações. Isso permite que os jogadores adaptem o jogo às suas preferências e estratégias.

Entre os mapas disponíveis:

  • Mirage
  • Overpass
  • Vertigo
  • Ancient
  • Inferno
  • Nuke 
  • Anubis
  • Dust 2
  • Office
 
 

Status Prime em CS2

Introduzido na atualização de 21 de abril de 2016, o Status Prime foi inicialmente obtido ao vincular um número de telefone à conta Steam, e a partir de 15 de junho de 2016, também exigia alcançar o 21º nível do rank de Tenente. Com a transição do CS:GO para o modelo Free to Play em 6 de dezembro de 2018, as condições para obter o Status Prime foram atualizadas: agora poderia ser obtido alcançando o rank de perfil necessário sem vincular um número de telefone ou ser comprado por $14.99 USD/12.75€ EUR/£10.89 GBP.

Com as mudanças de 3 de junho de 2021, o Status Prime tornou-se disponível exclusivamente através de compra. Recursos exclusivos, como experiência, ranks, quedas de itens e o sistema de classificação, tornaram-se disponíveis apenas para os detentores do Prime. Jogadores sem este status mantiveram acesso ao gameplay básico, mas foram limitados no acesso a partidas competitivas.

Fator de Confiança

O Fator de Confiança, introduzido na atualização de 13 de novembro de 2017, visa otimizar o sistema de matchmaking de jogadores. Ele leva em conta múltiplos parâmetros, incluindo o tempo gasto no CS2 e outros jogos, a idade da conta Steam, a frequência de acusações de jogo injusto e o Status Prime. A Valve mantém os mecanismos exatos para calcular o Fator de Confiança em sigilo.

Sistema de Banimento (Não confundir com VAC)

Receber uma restrição temporária de participar de partidas competitivas pode ser desencadeado por várias razões, incluindo sa

ir de partidas, trapaça ou mau comportamento. Durante um banimento, os jogadores são proibidos de participar de jogos competitivos. O sistema notifica sobre a existência do bloqueio, indicando sua razão e duração.

Razões para Restrições Temporárias

A maioria das violações que levam a um banimento são consideradas quando cometidas em modos de jogo competitivos.

  • Sair do jogo
  • Perturbar a ordem da equipe
  • Usar software proibido
  • Autolesão
  • Ejeções frequentes do jogo ou tentativas de ejetar outros jogadores
  • Restrição para novos jogadores até que eles alcancem 10 vitórias em partidas competitivas
 
 

Duração das Restrições

A duração dos banimentos diminui um nível por semana sem novas violações. O número máximo de níveis de restrição é ilimitado.

  • Nível 1: 30 minutos
  • Nível 2: 2 horas
  • Nível 3: 24 horas
  • Nível 4: 7 dias
  • Nível 5 e acima: 7 dias cada, 5 dias por múltiplas reclamações de griefing, 38 dias para jogadores que perturbam o jogo

Uma restrição permanente pode ser imposta por violações graves, incluindo o uso de cheats ou instâncias repetidas de griefing. Às vezes, banimentos de 10 minutos podem ocorrer devido a falhas técnicas quando uma atualização do jogo impede a conexão aos servidores durante uma partida.