CZ75-Auto

CZ75-Auto

"Uma variante totalmente automática da CZ75, a CZ75-Auto, é outra escolha econômica contra oponentes blindados. Mas com muito pouca munição fornecida, é necessário um forte controle do gatilho." —Descrição oficial

A CZ75-Auto é uma pistola automática que apareceu em jogos como Counter-Strike: Global Offensive e Counter-Strike 2. Sua data de lançamento foi em 12 de fevereiro de 2014, quando foi adicionada junto com o terceiro Weapon Case. Foi nesse caso que as skins para esta pistola ficaram disponíveis pela primeira vez.

Revisão

A CZ75 é fabricada pela empresa tcheca Česká zbrojovka Uherský Brod (CZUB) e foi introduzida pela primeira vez em 1975. Esta pistola foi uma das primeiras na linha "milagre de nove" com seu carregador rotativo inovador, construção totalmente metálica e cano forjado. Ela ganhou reconhecimento entre os atiradores pela sua alta qualidade e versatilidade a um preço acessível. A versão usada em Global Offensive é a CZ 75 Automática, uma modificação da CZ 75B com fogo seletivo, disponível apenas para forças policiais e militares. Esta opção é equipada com um compensador de recuo e permite a anexação de um carregador adicional ao guarda-mato como uma alça frontal.

Em Global Offensive, a CZ75-Automatic é oferecida como uma alternativa às pistolas Five-SeveN para os contra-terroristas e Tec-9 para os terroristas, permitindo aos jogadores selecioná-la no inventário fora do jogo competitivo ativo.

Ela possui um carregador de 12 balas com um carregador sobressalente e tem um preço relativamente baixo de $500. Ao contrário de outras pistolas, a CZ75-Automatic tem uma recompensa reduzida por morte de $100 no modo Competitivo e $50 no modo Normal. Esta é a única pistola no jogo com modo de disparo totalmente automático, notável pelo seu alto dano a curtas distâncias e penetração de armadura.

No entanto, seu poder é equilibrado pela significativa dificuldade de controle devido ao forte recuo, amplificado pelo modo de disparo automático. A baixa precisão do primeiro tiro e a redução moderada do dano a médias e longas distâncias limitam sua eficácia nessas distâncias.

A CZ75-Automatic leva um pouco mais de tempo para recarregar do que outras pistolas, e a animação única de sacar a arma, que envolve a fixação do carregador à frente antes de puxar o ferrolho, a torna menos conveniente como arma secundária devido ao longo tempo de preparação necessário para atirar.

 
 

Táticas

A CZ75-Auto é ideal para eliminar rapidamente inimigos únicos a curta e média distância graças à sua capacidade de disparar instantaneamente uma série de balas. No entanto, deve-se evitar usar esta arma a longas distâncias devido ao seu alto recuo, aumento da dispersão e redução de dano com a distância, o que reduz significativamente sua eficácia.

Uma característica distintiva do recuo da CZ75-Auto é que ele não levanta tanto a arma para cima, mas sim a move para os lados, criando uma trajetória de movimento primeiro para a esquerda, depois para a direita e novamente para a esquerda, com um ligeiro aumento para cima, o que torna quase impossível controlar adequadamente o disparo a uma distância superior a 3 metros.

Não é recomendado disparar a CZ75-Auto no modo metralhadora, pois o carregador se esvaziará muito rapidamente. Esta pistola também não é a melhor escolha para confrontos com múltiplos oponentes devido ao seu carregador limitado.

Apesar dessas desvantagens, a CZ75-Auto é ótima para rodadas econômicas. Sua alta cadência de tiro, dano aceitável e boa penetração facilitam a destruição de pelo menos um inimigo, após o qual você pode pegar a arma do caído.

Quando um jogador tem apenas a CZ75 em seu arsenal, as desvantagens associadas à troca de armas tornam-se menos perceptíveis, pois ela permanece a escolha principal na maior parte do tempo.

Esta pistola é especialmente apreciada por equipes de defesa, como contra-terroristas em mapas de bomba ou terroristas em mapas de reféns, devido à sua capacidade limitada de munição e alta cadência de tiro, tornando mais fácil defender posições.

Em modos de jogo onde a munição é limitada, é importante usar a munição com moderação, tendo disponível apenas um carregador extra. No modo Deathmatch, onde a munição é ilimitada, essa desvantagem está ausente.

Como complemento para rifles de precisão, a CZ75-Auto é uma escolha acessível que permite lidar rapidamente com ameaças próximas. Quando usada como arma secundária, a CZ75-Auto não requer uso frequente, especialmente se o inimigo não planeja ataques massivos à posição do jogador.

 
 

Tempos longos de troca de arma devem ser levados em consideração, por isso é importante se preparar para um encontro com o inimigo com antecedência. Para manter a prontidão de combate da CZ75-Auto, é importante recarregar em um ambiente seguro, dado o longo tempo de recarga e preparação para o disparo, que pode ser crítico para a sobrevivência.

Fatos Interessantes

Os arquivos do jogo Counter-Strike (items_game) listam o calibre da munição da CZ75-Auto como .357, quando na verdade ela usa 9x19mm. Desde a sua introdução, a CZ75-Auto foi oferecida como uma alternativa à pistola P250. Esta pistola foi a primeira na série Counter-Strike a oferecer aos jogadores um modo de disparo totalmente automático, e também foi a única arma de fogo na série a ser fabricada na República Tcheca.

Antes do som de disparo da CZ75-Auto ser atualizado no CS:GO, ele soava semelhante ao som de disparo do Galil AR. A CZ75-Auto é uma das duas únicas armas 9mm Parabellum capazes de matar um jogador totalmente equipado com um único tiro na cabeça, sendo a outra a Tec-9.

Na realidade, a capacidade do carregador da versão 9mm da CZ75 é de 16 balas, mas no jogo, antes da atualização de 10 de dezembro de 2014, essa capacidade foi reduzida para 12 balas, o que corresponde à capacidade da versão .40 S&W. Após a atualização, a capacidade do carregador foi ainda mais reduzida para 8 balas, mas essa mudança foi posteriormente revertida, e a capacidade voltou a ser de 12 balas.

A CZ75-Auto tem duas animações de recarga: a padrão, durante a qual o personagem remove o carregador frontal e o carrega na arma, e a alternativa, usada quando o carregador frontal já está engatado, que é mais lenta, mas idêntica à recarga de pistolas como a P250, P2000, Glock-18 e Five-SeveN, enquanto o tempo de recarga permanece inalterado. O carregador frontal é automaticamente restaurado quando a arma é guardada e redesenhada se o jogador tiver munição restante.

 
 

Ao recarregar com o carregador frontal acoplado, a animação mostra o ferrolho sendo puxado para trás a uma distância anormalmente grande em comparação com uma CZ75 real. Em outros casos, quando o ferrolho é puxado para trás, por exemplo, ao sacar a arma ou recarregar sem usar o carregador frontal, a animação se comporta normalmente.

Antes de uma determinada atualização, a CZ75-Auto compartilhava sua animação de saque com a P250, P2000, Glock-18 e Five-SeveN. A introdução da CZ75-Auto reduziu a popularidade da P250 entre os jogadores em rodadas de pistola, pois a novidade ofereceu uma alternativa interessante à escolha padrão.

CZ75-Auto em números

  • Price $500 
  • Purchasable by Counter-Terrorists & Terrorists 
  • Statistics Damage 31 
  • Armor penetration 77.7% 
  • Rate of fire 600 rounds per minute 
  • Accurate range (meters) 11.4 m 
  • Reload time 2.7 & 2.8 seconds 
  • Magazine capacity 12 
  • Reserve ammo limit 12 
  • Running speed (hammer units per second) 240 
  • Kill award $100 (Competitive) $50 (Casual) 
  • Penetration power 100% 
  • Firing mode Automatic 
  • Range modifier 0.85 
  • Other Entity weapon_cz75a