Granada Incendiária (CT)

Granada Incendiária (CT)

A Granada Incendiária é uma arma exclusiva dos Contra-Terroristas no jogo Counter-Strike 2. Seu equivalente para os Terroristas é o Coquetel Molotov.

Visão Geral

Granadas incendiárias são projetadas para liberar fogo e são usadas tanto contra pessoal quanto contra material. As versões modernas frequentemente utilizam termita, um composto que pode queimar metais e é quase impossível de extinguir uma vez aceso.

No jogo, a Granada Incendiária é a granada mais cara dos Contra-Terroristas, custando $600. Ela é eficaz tanto defensivamente quanto ofensivamente. Defensivamente, pode impedir temporariamente que inimigos acessem áreas críticas, como locais de bombas, caminhos importantes ou locais onde reféns estão sendo mantidos. Ofensivamente, pode forçar os inimigos a sair de seus esconderijos ao incendiar suas posições, tornando-os vulneráveis ao ataque ou causando dano.

 
 

Quando lançada, a granada explode ao atingir uma superfície caminhável com ângulo de 30 graus ou menos, espalhando líquido inflamável e criando uma área de chamas que queima qualquer um que esteja dentro dela. Ela ricocheteia em outras superfícies e explode no ar após dois segundos, se não tiver pousado. No entanto, essa explosão no ar é ineficaz a menos que ocorra a menos de 128 unidades acima de uma superfície, caso em que as chamas caem e incendeiam o solo.

As chamas inicialmente causam 1 ponto de dano, aumentando a cada golpe até um máximo de 8, e então causam 40 pontos de dano por segundo com penetração de armadura de 100% a qualquer um em contato, incluindo o usuário, seus companheiros de equipe e reféns. O fogo dura aproximadamente 7 segundos (especificamente, 7.03125 segundos), e chamas sobrepostas podem acumular o dano.

Granadas de Fumaça podem extinguir as chamas, desde que cubram pelo menos um terço da área das chamas. No entanto, o fogo não se espalha dentro da fumaça.

Trocar para outra arma após lançar a Granada Incendiária leva um tempo notavelmente maior em comparação com outras granadas.

 
 

Táticas

  • Use granadas incendiárias para bloquear pontos de estrangulamento comuns, interrompendo as estratégias inimigas.
  • Junto com o Coquetel Molotov, use a Granada Incendiária nas entradas de áreas importantes, como locais de bombas, para impedir o acesso inimigo.
  • Use as chamas para expulsar inimigos de esconderijos comuns.
  • Em cenários de Desarme de Bombas, jogue um Coquetel Molotov no C4 plantado para impedir que os Contra-Terroristas desarmem a bomba, já que o tempo mínimo necessário para desarmar o C4 (5 segundos) é suficiente para que o fogo mate um jogador com saúde completa.

Curiosidades

  • A Granada Incendiária emite um som ao liberar as chamas, provavelmente para alinhar com as características do Coquetel Molotov e avisar os jogadores sobre o fogo próximo.
  • Ela tem menos penetração de armadura do que o Coquetel Molotov, tornando-a mais lenta para matar inimigos com armadura, apesar de ser mais cara.
  • Tanto o Coquetel Molotov quanto a Granada Incendiária são semelhantes à CS Grenade (uma granada de gás cortada do Counter-Strike original) como ferramentas de negação de área.
  • No jogo, a Granada Incendiária provavelmente usa líquido inflamável em vez de fósforo branco sólido, que é mais comum em granadas incendiárias reais.
  • Ela compartilha o mesmo tipo de arma que o Coquetel Molotov e não tem sua própria imagem no ícone de conquista.
  • A granada é um modelo retexturizado da Granada de Fumaça do Global Offensive, modelada após a Granada de Fumaça Model 5210, mas marcada como Granada Incendiária AN/M14.
 
 

Nos Bastidores

  • Inicialmente, o Coquetel Molotov era o dispositivo incendiário para ambas as facções antes do lançamento do jogo.
  • Ícones de morte por impacto não utilizados, semelhantes aos ícones de morte do Team Fortress 2 e figuras de stick men do Portal, podem ser encontrados nos arquivos do jogo.
  • Antes da atualização Panorama, o ícone de morte por impacto regular (idêntico ao ícone do HUD) não aparecia no jogo. Qualquer morte com dispositivos incendiários por impacto mostrava apenas os nomes do assassino e da vítima no feed. Após a atualização Panorama, o ícone passou a aparecer corretamente entre os nomes do assassino e da vítima.