R8 Revolver

R8 Revolver

R8 Revolver oferece um tiro altamente preciso e poderoso à custa de um longo tempo de acionamento do gatilho. Atirar rapidamente abanando o cão pode ser a melhor opção quando é necessária uma força de parada a curta distância. — Descrição oficial

O R8 Revolver é um revólver de oito tiros introduzido no CS2 e Counter-Strike 2. Ele foi introduzido como parte da Atualização de Inverno de 2015. No Global Offensive, pode ser substituído pelo Desert Eagle.

RevisãoNo mundo do CS2, o R8 Revolver se destaca por sua exclusividade. Este revólver, que na realidade é conhecido como Smith & Wesson Model 327 Performance Center M&P R8, foi a terceira adição ao arsenal de pistolas do jogo após seu lançamento oficial.

Esta arma é especialmente notável por sua capacidade limitada - apenas 8 balas no cilindro e o mesmo número na reserva. No entanto, apesar desse "menos", o R8 é uma das pistolas mais pesadas do jogo, superando até algumas armas principais em peso. Seu poder de impacto é surpreendente: um tiro preciso na cabeça pode instantaneamente enviar um inimigo para o outro mundo, mesmo que ele esteja protegido por armadura. Com alto dano de penetração e baixa redução de dano à distância, o R8 também é capaz de destruir oponentes desprotegidos com um único tiro no abdômen e na pelve, e sua capacidade de penetrar obstáculos é comparável à do Desert Eagle.

 
 

O que torna o R8 realmente único são seus dois modos de disparo. O modo principal envolve retardar o gatilho antes de disparar, o que aumenta a precisão, mas reduz a velocidade de movimento e adiciona um atraso de 0,2 segundos antes de disparar. Esta característica deixa os oponentes tensos, pois o som do cão engatilhado pode revelar a posição do atirador. O segundo modo é um tiro mais rápido, mas menos preciso, ideal para tiros a curta distância. Esta técnica permite disparar sem atraso, tornando o R8 mais flexível em diversas situações de combate.

Comparado ao Desert Eagle, o R8 ganha em poder de dano e capacidade de limpar espaço através de obstáculos, oferecendo até um preço ligeiramente mais acessível. No entanto, seu modo de disparo principal requer uma abordagem mais deliberada devido ao ritmo lento e à necessidade de se preparar para cada tiro com antecedência. Isso afeta a velocidade de movimento e exige que o jogador economize munição, pois há apenas um cartucho de reposição para um tambor.

Apesar de ter sido temporariamente removido do Matchmaking Competitivo, o R8 voltou, provando seu lugar entre as preferências dos jogadores ao lado do Negev desde a atualização de abril de 2017, o que só destaca sua importância e popularidade dentro da comunidade.

Erros

  • Até a atualização de 9 de dezembro de 2015, usar o modo de disparo rápido do R8 Revolver enquanto o jogo estava temporariamente pausado perto de aliados resultava em um efeito espetacular, mas inofensivo de faíscas. 
  • Nesse caso, nenhum dano real era causado, e apenas munição era consumida. 
  • Outra característica interessante era a capacidade de manter simultaneamente pressionado o botão de disparo rápido e pressionar o botão de tiro preciso, o que permitia disparar com a precisão de um tiro padrão, mas a uma velocidade muito maior. 
  • Além disso, os jogadores podiam usar um tiro rápido mesmo enquanto desarmavam uma bomba, o que adicionava dinamismo durante momentos críticos da partida.

Nos bastidores

Muito antes dessas armas serem introduzidas durante a Atualização de Inverno de 2015, ícones para elas estavam presentes nos arquivos do jogo. Esses ícones mostravam um design mais próximo do Python do que o revólver de cano curto lançado. O nome da entidade também apareceu nos arquivos de configuração do jogo. O R8 Revolver originalmente usava o atributo de atraso de tiro, mas isso foi alterado na segunda atualização no mesmo dia do lançamento do revólver. A semente de recuo para o revólver é 12345.

Curiosidades

Inusitadamente, no CS2, o R8 Revolver usa a mesma munição que o Desert Eagle, .50 Action Express, embora o revólver seja realmente carregado com munição .357 Magnum ou .38 Special. O gameplay desacelera notavelmente o processo de disparo do R8, tentando recriar a sensação do acionamento pesado do gatilho de um revólver de ação dupla. Na realidade, é claro, os revólveres funcionam muito mais rápido, e esse atraso no jogo é um grande exagero.

 
 

Uma das características únicas do R8 é seu modo de disparo secundário, no qual o jogador "ventila" o gatilho, ou seja, puxa-o rapidamente com a mão enquanto mantém o gatilho pressionado. Esta técnica vem dos tempos do Velho Oeste e era destinada a acelerar o disparo de revólveres de cano único, que exigiam engatilhamento manual a cada vez. No entanto, considerando que o R8 é um revólver de ação dupla capaz de disparar sem engatilhar o cão primeiro, usar essa técnica na realidade não só seria impraticável, mas também perigoso devido ao possível alto recuo.

Outro ponto interessante diz respeito ao recarregamento: se o jogador tiver menos de oito balas restantes, ao recarregar, a animação ainda mostra que um tambor completo de oito tiros está sendo inserido no revólver. Além disso, o R8 apresenta uma animação única de inatividade, onde a arma se move ligeiramente, e possui duas animações diferentes de saque aleatório para maior variedade visual.

O revólver real tem o logotipo do Performance Center no corpo, mas no jogo ele é substituído por um logotipo fictício "Precision & Accuracy". E, como se não bastasse, há uma mira laser não utilizada no trilho inferior do revólver, aumentando o mistério. Houve um curto período em que o dano do R8 era equivalente ao do AWP, o que causou bastante discussão na comunidade.

R8 Revolver em números

  • Price $600
  • Purchasable by Counter-Terrorist Terrorist Statistics 
  • Damage 86 
  • Armor penetration 93.2% 
  • Rate of fire 85 RPM (primary fire) 150 RPM (secondary fire) 
  • Accurate range (meters) 18.9 m (primary fire) 2 m (secondary fire) 
  • Reload time 2.3 seconds 
  • Magazine capacity 8 
  • Reserve ammo limit 8 
  • Running speed (hammer units per second) 220 180 (when using primary fire) Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual) 
  • Penetration power 200% 
  • Ammunition type .50 caliber 
  • Firing mode Semi-automatic (double-action) Fanning (single-action) 
  • Other Counterpart Desert Eagle 
  • Entity weapon_revolve