ナイフ (テロリスト)

ナイフ (テロリスト)

すべてのCounter-Strikeのバージョンで、ナイフは近接戦闘の主要なツールとして機能し、プレイヤーに自動的に提供されます。しかし、Counter-Strike: Global Offensiveでは、Danger Zoneモードに参加する際、プレイヤーは特別な箱の中にナイフを見つけなければなりません。同バージョンでは、ナイフを手放すことができるのは特定の状況のみで、それはDanger Zoneの中か、コンソールコマンドmp_drop_knife_enableが有効になっている場合です。Counter-Strike 2にはDanger Zoneの機能がないため、ナイフは例外なくすべてのプレイヤーの不可欠な属性として残っています。

"Quiet and always available, the knife has a fast, low-damage primary attack and a slow, high-damage secondary attack. A backstab will earn quiet players an instant kill.” ―公式説明

レビュー

すべてのCounter-Strikeのゲームで、ナイフは近接武器スロットの標準アイテムであり、特定のコンソールコマンドを使ってのみ購入または廃棄することができます。

ナイフは短距離戦闘の特性で独特であり、最小の攻撃範囲を持ち、非常に少ない音を立てます。攻撃には二種類あり、低ダメージの速い攻撃と、高ダメージの遅い攻撃です。Global OffensiveとCS2では、連続して速い攻撃を行うとダメージが減少し、頻繁に使用される可能性が低くなっています。

 
 

ナイフのダメージは、他の武器とは異なる特定の倍率によって影響されます。Counter-StrikeとCondition Zeroでは、バックスタブに特別なダメージ倍率があり、さらにヘッドのヒットボックスも考慮されています。しかし、CS2とGlobal Offensiveではヘッドのヒットボックス倍率が削除され、バックスタブのみ倍率が残り、ゲームの初期バージョンでは頭部に当てれば致命的な結果をもたらしました。

すべてのバージョンのゲームで、ナイフを持ちながらプレイヤーは基本速度250ユニット/秒で移動できます。シリーズの以前のバージョンでは、他のいくつかの武器やグレネードも同じ速度で移動を許可していましたが、CS2ではこれらの機能が削除され、ナイフは最大の移動速度を提供する唯一のアイテムとして残っています。「Shift」モードでナイフを使って移動すると速度は130ユニットで、これは他のどの武器よりも速く、しゃがんだ状態では85ユニットです。

ナイフのダメージ

  • 胸部および腕: プライマリー攻撃はアーマーで34または21ダメージ、アーマーなしで40または25ダメージを与えます。セカンダリー攻撃はアーマーで55ダメージ、アーマーなしで65ダメージを与えます。
  • 腹部: プライマリー攻撃はアーマーで34または21ダメージ、アーマーなしで40または25ダメージを与えます。セカンダリー攻撃はアーマーで55ダメージ、アーマーなしで65ダメージを与えます。
  • 脚部: プライマリー攻撃はアーマーで34または21ダメージ、アーマーなしで40または25ダメージを与えます。セカンダリー攻撃はアーマーで55ダメージ、アーマーなしで65ダメージを与えます。
  • 背後から: プライマリー攻撃はアーマーで76ダメージ、アーマーなしで90ダメージを与えます。セカンダリー攻撃は非常に多くのダメージを与え、アーマーで153ダメージ、アーマーなしで180ダメージを与えます。
 
 

お金はどうなる?

Counter-Strike 2では、相手をナイフで倒すことは利益をもたらす行動です。この武器は他のどの武器よりも高い現金報酬を提供し、競技モードでは$1,500、通常のゲームモードでは$750です。デスマッチモードでは、ナイフで倒すと最高の20ポイントが得られ、さらに10ポイントのボーナスが加算されます。

ゲーム内のボットの行動については、限られた状況でナイフを使います。弾薬が尽きたとき、ラウンド開始時に迅速に移動する必要がある

知識ベース