Kutsilyo (T)

Kutsilyo (T)

Sa lahat ng bersyon ng Counter-Strike, ang kutsilyo ay nagsisilbing pangunahing kasangkapan para sa hand-to-hand combat at awtomatikong ibinibigay sa mga manlalaro. Gayunpaman, sa Counter-Strike: Global Offensive, habang naglalaro sa Danger Zone mode, kailangang makahanap ng kutsilyo ang mga manlalaro sa loob ng mga espesyal na kahon. Sa parehong bersyon, posibleng itapon ang kutsilyo sa ilang sitwasyon: alinman sa Danger Zone, o kapag na-activate ang console command na mp_drop_knife_enable. Walang tampok na Danger Zone sa Counter-Strike 2, kaya't ang kutsilyo ay nananatiling mahalagang bahagi ng bawat manlalaro nang walang eksepsyon.

"Tahimik at laging magagamit, ang kutsilyo ay may mabilis, mababang pinsalang pangunahing atake at mabagal, mataas na pinsalang pangalawang atake. Ang isang backstab ay magbibigay sa tahimik na mga manlalaro ng instant kill." ―Opisyal na paglalarawan

Review

Sa bawat laro ng Counter-Strike, ang kutsilyo ay isang karaniwang item sa melee slot, at maaari lamang bilhin o itapon sa pamamagitan ng paggamit ng ilang console commands.

Ang kutsilyo ay natatangi dahil sa mga katangian nito sa close-range combat, na may minimum na saklaw ng atake at napakakaunting ingay. Mayroon itong dalawang uri ng atake: mabilis na may mababang pinsala at mabagal na may mataas na pinsala. Sa Global Offensive at CS2, ang sunud-sunod na mga hit mula sa mabilis na atake ay nagdudulot ng nabawasang pinsala, kaya't hindi ito madalas gamitin.

 
 

Ang pinsala ng kutsilyo ay apektado ng ilang mga multipliers na naiiba sa ibang mga armas. Sa Counter-Strike at Condition Zero, bukod sa espesyal na damage multiplier para sa backstabs, ang head hitbox ay isinasaalang-alang din. Gayunpaman, sa CS2 at Global Offensive, inalis ang head hitbox multiplier, na nag-iiwan lamang ng multiplier sa backstabs, na ginagawang nakamamatay ang pangalawang atake kung tumama sa ulo sa mga naunang bersyon ng laro o sa likod.

Sa lahat ng bersyon ng laro, habang hawak ang kutsilyo, ang mga manlalaro ay maaaring gumalaw sa base speed na 250 units per second, na siyang karaniwang bilis ng paggalaw. Sa mga nakaraang bersyon ng serye, ang ilang iba pang mga armas at granada ay pinahihintulutan din ang manlalaro na gumalaw sa parehong bilis, at ang Schmidt Scout ay nagdagdag pa ng bilis sa manlalaro. Gayunpaman, sa CS2, inalis ang mga tampok na ito, na nag-iiwan sa kutsilyo bilang tanging item na nagbibigay ng pinakamataas na bilis ng pagtakbo. Kapag gumagalaw gamit ang kutsilyo sa "Shift" mode, ang bilis ay 130 units, na mas mataas kaysa sa anumang ibang armas, at sa posisyong nakaupo - 85 units.

Knife Damage

  • Sa dibdib at braso: ang pangunahing atake ay nagdudulot ng 34 o 21 pinsala na may armor at 40 o 25 pinsala na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng 55 pinsala na may armor at 65 pinsala na walang armor.
  • Sa tiyan: ang pinsala mula sa pangunahing atake ay 34 o 21 na may armor at 40 o 25 pinsala na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng 55 pinsala na may armor at 65 pinsala na walang armor.
  • Sa mga binti: ang pangunahing atake ay nagdudulot ng 34 o 21 pinsala na may armor at 40 o 25 pinsala na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng 55 pinsala na may armor at 65 pinsala na walang armor.
  • Sa likod: ang pangunahing atake ay nagdudulot ng 76 pinsala na may armor at 90 pinsala na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng mas malaking pinsala - 153 pinsala na may armor at 180 pinsala na walang armor.
 
 

Ano ang tungkol sa pera?

Sa Counter-Strike 2, ang paggamit ng kutsilyo para pabagsakin ang kalaban ay isang kapaki-pakinabang na aksyon, dahil ang armas na ito ay nagbibigay ng pinakamataas na cash reward kumpara sa anumang armas: $1,500 sa competitive mode at $750 sa normal na game mode. Sa Deathmatch mode, ang pagpatay gamit ang kutsilyo ay hindi lamang nagbibigay ng pinakamataas na 20 puntos para sa pag-eliminate ng kalaban, kundi pati na rin ng karagdagang 10 puntos na bonus.

Tungkol sa kilos ng mga bot sa laro, gagamit sila ng kutsilyo sa limitadong bilang ng mga sitwasyon: kapag naubusan sila ng bala, kapag kailangan nilang mabilis na gumalaw sa simula ng round, o kapag sinusubukan nilang mabilis na umalis sa lugar ng bomba bago ito sumabog. Ang mga bot na nakatakda sa mas mataas na antas ng kahirapan ay hahawak ng kutsilyo sa kanilang mga kamay hanggang sa makatagpo nila ang kalaban.

Saan tayo kung wala ang mga skin?

Ang Counter-Strike: Global Offensive at Counter-Strike 2 ay nagpapakilala sa mga manlalaro ng iba't ibang opsyon sa kosmetikong kutsilyo na nagsisilbing alternatibo sa regular na kutsilyo at unang ipinakilala sa laro sa Arms Deal update.

Sa Counter-Strike 2, lahat ng mga kosmetikong kutsilyo na ito ay inuri bilang bihirang espesyal na mga item (β˜…), maliban sa Golden Knife, na nakuha bilang huling armas sa Arms Race mode. Ang Bayonet at Flip Knife ay mga karaniwang kutsilyo rin sa beta at kaya't hindi itinuturing na bihirang espesyal (β˜…) na mga item hanggang sa paglabas ng Global Offensive, nang sila ay inalis upang muling likhain sa Arms Deal update. Ang mga bihirang espesyal (β˜…) na item na ito ay hindi magagamit sa boost contracts. Ang sumusunod ay isang listahan ng mga uri ng kutsilyo na magagamit para sa pagbili sa Steam Marketplace o para sa direktang pagpapalit sa ibang mga manlalaro:

  • Bayonet 
  • Bowie Knife 
  • Butterfly Knife 
  • Classic Knife 
  • Falchion Knife 
  • Flip Knife 
  • Good Knife
  • Huntsman Knife 
  • Karambit
  • Kukri Knife
  • M9 Bayonet 
  • According to Knife
  • Nomad Knife 
  • Paracord Knife 
  • Shadow Daggers 
  • Skeleton Knife 
  • Stiletto Knife 
  • Survival Knife 
  • Talon Knife 
  • Ursus Knife

Taktika

Sa Counter-Strike 2, ang kutsilyo ay nagsisilbing paraan ng mabilis na paggalaw, na nagpapahintulot, halimbawa, na mabilis na lumikas mula sa lugar ng nalalapit na pagsabog. Nagsisilbi rin ito upang tahimik na wasakin ang mga kalaban, lalo na ang mga sniper, kapag walang tahimik na mga armas na magagamit.

Pakitandaan na ang saklaw ng pangalawang atake ng kutsilyo ay limitado. Sa mga sitwasyon kung saan ikaw at ang iyong kalaban ay naubusan ng bala, ang paggamit ng kutsilyo ay maaaring maging mas mabilis na solusyon kaysa sa pag-reload, lalo na sa malapitang saklaw.

Para sa pinakamataas na bisa sa CS2, mas mainam na gumamit ng dalawang pangunahing atake na sinusundan ng isang pangalawang atake. Dahil sa tahimik na katangian ng kutsilyo, posibleng makalapit sa kalaban nang hindi napapansin, bagaman ito ay may kasamang tiyak na panganib sa presensya ng malapit na mga kalaban.

 
 

Kapag palihim na lumalapit sa kalaban, mahalaga na bawasan ang ingay ng mga yapak upang manatiling hindi napapansin. Bagaman ang mga strike ng kutsilyo ay maaaring marinig sa maikling distansya, hindi tulad ng mga nakaraang bersyon, sa Counter-Strike 2 ang tunog ng paghugot ng kutsilyo ay hindi lumilikha ng ingay.

Mga Kawili-wiling Katotohanan

  • Ang modelo ng kutsilyo sa mga unang bersyon ng Counter-Strike (mula 1.0 hanggang 1.5) at sa Deleted Scenes story campaign ay nilikha batay sa SOG Seal 2000 na kutsilyo. Gayunpaman, ang disenyo ng kutsilyo sa beta na mga bersyon ng laro ay bahagyang hiniram mula sa modelo ng Eickhorn FK 1000.
  • Ang icon ng pagpatay gamit ang kutsilyo na makikita sa Counter-Strike 1.6 at Condition Zero ay muling ginagamit ang modelo ng kutsilyo mula sa unang bersyon ng laro (1.0).
  • Ang modelo ng kutsilyo na naroroon sa Counter-Strike 1.6, Condition Zero at Counter-Strike: Source (pati na rin ang German na bersyon ng Left 4 Dead 2) ay binuo batay sa gawa ng master na si Mick Strider - ang Bad Land Bowie knife.
  • Sa Counter-Strike: Global Offensive, ang mga kutsilyo para sa bawat panig ng labanan ay magkakaiba: ang mga counter-terrorists ay may military-style combat knife na inspirado sa modelo ng Eickhorn Recondo IV, at ang mga terrorists ay may kutsilyo na may tradisyunal na Persian blade.
  • Ang orihinal na modelo ng kutsilyo sa Counter-Strike beta ay hindi kasama ang pangalawang atake, na idinagdag sa Beta 7.0 kasama ang na-update na modelo ng kutsilyo.
  • Sa Counter-Strike: Global Offensive beta, ang mga animation ng atake ng kutsilyo ay iba sa mga sumunod na bersyon.
  • Sa alpha na bersyon ng CS:GO, ang mga kutsilyo para sa mga panig ay magkakaiba: M9 Bayonet para sa mga counter-terrorists at Jackknife para sa mga terrorists.
  • Ang mga texture ng kutsilyo sa Counter-Strike: Source ay tinutukoy bilang knife_t sa mga file ng laro, sa kabila ng katotohanan na ang mga modelo ng kutsilyo para sa iba't ibang mga koponan ay ipinakilala sa kalaunan sa Global Offensive.
  • Pagkatapos ng update noong Enero 27, 2016, ang Global Offensive ngayon ay may kakayahang mag-drop ng kutsilyo sa kalooban kung ang mp_drop_knife_enable console command na may halaga na 1 ay na-activate sa community server.
  • Lahat ng kosmetikong modelo ng kutsilyo ay may parehong saklaw ng atake, sa kabila ng pagkakaiba sa haba ng talim.
 
 
Stake-Other Starting