Kniv (T)

Kniv (T)

I alle versioner af Counter-Strike fungerer kniven som det primære nærkampvåben og gives automatisk til spillere. Men i Counter-Strike: Global Offensive, når man deltager i Danger Zone mode, skal spillerne finde en kniv inde i specielle kasser. I den samme version er det kun muligt at slippe af med kniven i visse situationer: enten i Danger Zone, eller når konsolkommandoen mp_drop_knife_enable er aktiveret. Der er ingen Danger Zone-funktion i Counter-Strike 2, hvilket er grunden til, at kniven forbliver en integreret del af hver spiller uden undtagelse.

"Stille og altid tilgængelig, kniven har et hurtigt, lav-skade primært angreb og et langsomt, høj-skade sekundært angreb. Et bagholdsangreb giver stille spillere et øjeblikkeligt drab.” ―Officiel beskrivelse

Gennemgang

I hvert Counter-Strike-spil er en kniv en standard genstand i nærkamp-pladsen og kan kun købes eller kasseres ved hjælp af visse konsolkommandoer.

Kniven er kendetegnet ved sine nærkamps egenskaber, med en minimal angrebsrækkevidde og producerer meget lidt støj. Den har to typer angreb: hurtigt med lav skade og langsomt med høj skade. I Global Offensive og CS2 giver hurtige angreb på hinanden reduceret skade, hvilket gør dem mindre tilbøjelige til at blive brugt ofte.

 
 

Knivens skade påvirkes af visse multiplikatorer, der adskiller sig fra andre våben. I Counter-Strike og Condition Zero, udover specialskogangsmultiplikatoren for baghenslag, tages der også hensyn til hovedets hitbox. Men i CS2 og Global Offensive blev hovedets hitbox-multiplikator fjernet, kun efterladende en multiplikator på bagholdsangreb, hvilket gjorde det sekundære angreb dødeligt, hvis det rammer hovedet i spillets tidlige versioner eller på ryggen.

I alle versioner af spillet kan spillere, mens de holder en kniv, bevæge sig med en basishastighed på 250 enheder per sekund, hvilket er den standard bevægelseshastighed. I tidligere versioner af serien tillod nogle andre våben og granater også spilleren at bevæge sig med samme hastighed, og Schmidt Scout øgede endda spillerens hastighed. Men i CS2 blev disse funktioner fjernet, og tilbage var kun kniven som det eneste objekt, der giver maksimal løbehastighed. Når man bevæger sig med kniv i "Shift"-tilstand, er hastigheden 130 enheder, hvilket er højere end med noget andet våben, og i siddende position - 85 enheder.

Knivens Skade

  • Til brystet og armene: det primære angreb giver også 34 eller 21 skade med rustning og 40 eller 25 skade uden rustning. Det sekundære angreb giver 55 skade med rustning og 65 skade uden rustning.
  • I maven: skade fra det primære angreb er 34 eller 21 med rustning og 40 eller 25 skade uden rustning. Det sekundære angreb giver 55 skade med rustning og 65 skade uden rustning.
  • Til benene: det primære angreb giver 34 eller 21 skade med rustning og 40 eller 25 skade uden rustning. Det sekundære angreb giver 55 skade med rustning og 65 skade uden rustning.
  • I ryggen: det primære angreb giver 76 skade med rustning og 90 skade uden rustning. Det sekundære angreb giver betydeligt mere skade - 153 skade med rustning og 180 skade uden rustning.
 
 

Hvad med pengene?

I Counter-Strike 2 er det at tage en modstander ned med en kniv en profitabel handling, da dette våben giver den højeste kontant belønning af ethvert våben: $1,500 i konkurrencemodus og $750 i normal spilmodus. I Deathmatch-mode giver drab med en kniv ikke kun de højeste 20 point for at eliminere en fjende, men også en ekstra 10-points bonus.

Med hensyn til bot-adfærd i spillet anvender de kniven i et begrænset antal situationer: når de løber tør for ammunition, når de hurtigt skal bevæge sig i starten af en runde, eller når de forsøger hurtigt at forlade bombeområdet, før det eksploderer. Bots, der er indstillet til et højere sværhedsgrad, vil holde kniven i hånden, indtil de møder fjenden.

Hvor ville vi være uden skins?

Counter-Strike: Global Offensive og Counter-Strike 2 introducerer spillere for forskellige kosmetiske knivmuligheder, der tjener som alternativer til den almindelige kniv og blev først introduceret til spillet med Arms Deal-opdateringen.

I Counter-Strike 2 er alle disse kosmetiske knive klassificeret som sjældne specialgenstande (★), bortset fra den gyldne kniv, som opnås som det endelige våben i Arms Race mode. Bajonetten og Flip Knife var også standardknive i betaen og blev derfor ikke betragtet som sjældne specielle (★) genstande indtil udgivelsen af Global Offensive, da de blev fjernet for at blive reimagined i Arms Deal-opdateringen. Disse sjældne specielle (★) genstande kan ikke bruges i boost-kontrakter. Følgende er en liste over knivtyper, der er tilgængelige for køb på Steam Marketplace eller til direkte bytte med andre spillere:

  • Bayonet 
  • Bowie Knife 
  • Butterfly Knife 
  • Classic Knife 
  • Falchion Knife 
  • Flip Knife 
  • Good Knife
  • Huntsman Knife 
  • Karambit
  • Kukri Knife
  • M9 Bayonet 
  • Ifølge Knife
  • Nomad Knife 
  • Paracord Knife 
  • Shadow Daggers 
  • Skeleton Knife 
  • Stiletto Knife 
  • Survival Knife 
  • Talon Knife 
  • Ursus Knife

Taktik

I Counter-Strike 2 fungerer kniven som et middel til højhastighedsbevægelse, hvilket for eksempel muliggør hurtig evakuering fra området for en kommende eksplosion. Den tjener også til lydløs at eliminere fjender, især snigskytter, når lydløse skydevåben ikke er inden for rækkevidde.

Vær opmærksom på, at rækkevidden af knivens sekundære angreb er begrænset. I situationer hvor du og din modstander er uden ammunition, kan det være en hurtigere løsning end at genlade ved at bruge en kniv, især på kort afstand.

For maksimal effektivitet i CS2, er det bedst at bruge to primære angreb efterfulgt af et sekundært angreb. På grund af knivens stille natur er det muligt at komme tæt på en fjende ubemærket, selvom dette indebærer en vis risiko i nærværelse af nære modstandere.

 
 

Når du sniger dig ind på en fjende, er det vigtigt at minimere lyden af fodtrin for at forblive uopdaget. Selvom knivslag kan høres på kort afstand, skaber lyden af en kniv, der trækkes, ikke støj i Counter-Strike 2, i modsætning til tidligere versioner.

Interessante fakta

  • Knivmodellen i de første versioner af Counter-Strike (fra 1.0 til 1.5) og i Deleted Scenes-historiekampagnen blev skabt baseret på SOG Seal 2000-kniven. Imidlertid er designet af kniven i beta-versionerne af spillet delvist lånt fra Eickhorn FK 1000-modellen.
  • Knivdræbsikonet set i Counter-Strike 1.6 og Condition Zero genbruger knivmodellen fra den første version af spillet (1.0).
  • Knivmodellen til stede i Counter-Strike 1.6, Condition Zero og Counter-Strike: Source (samt den tyske version af Left 4 Dead 2) blev udviklet baseret på arbejdet fra mesteren Mick Strider - Bad Land Bowie kniven.
  • I Counter-Strike: Global Offensive er knivene for hver side af konflikten forskellige: counter-terroristerne har en militær-stil kampskniv inspireret af Eickhorn Recondo IV-modellen, og terroristerne har en kniv med et traditionelt persisk blad.
  • Den oprindelige knivmodel i Counter-Strike betaen inkluderede ikke et sekundært angreb, som blev tilføjet i Beta 7.0 sammen med den opdaterede knivmodel.
  • I Counter-Strike: Global Offensive betaen var knive animationerne anderledes end i de efterfølgende versioner.
  • I alfa-versionen af CS:GO var knivene for siderne forskellige: M9 Bayonet for counter-terrorister og Jackknife for terrorister.
  • Knivteksturer i Counter-Strike: Source kaldes knife_t i spilfilerne, på trods af at knivmodeller for forskellige hold blev introduceret senere i Global Offensive.
  • Efter opdateringen den 27. januar 2016 har Global Offensive nu evnen til at droppe en kniv efter ønske, hvis mp_drop_knife_enable konsolkommandoen med en værdi på 1 er aktiveret på community-serveren.
  • Alle kosmetiske knivmodeller har den samme angrebsrækkevidde, på trods af forskelle i klingelængde.
 
 
Stake-Other Starting