
Áo giáp Kevlar
Tổng quan
Trong tất cả các chế độ chơi cổ điển của loạt game Counter-Strike (ngoại trừ Casual trong Global Offensive), người chơi bắt đầu mà không có giáp hay mũ bảo hiểm. Kevlar Vest, với giá $650, có thể được mua để giảm sát thương từ đạn và lựu đạn. Giáp bảo vệ ngực, bụng và tay, trong khi mũ bảo hiểm, không thể mua riêng biệt, bảo vệ đầu. Chân không được bảo vệ. Giá trị giáp được hiển thị trên HUD bên cạnh thanh máu của người chơi, với một biểu tượng cho biết liệu người chơi có đội mũ bảo hiểm hay không.
Khi một người chơi bị tổn thương, giá trị giáp của họ giảm theo phần trăm dựa trên sát thương hấp thụ được. Khi giá trị giáp bằng không, nó sẽ biến mất, khiến người chơi dễ bị tổn thương. Một vest giảm sát thương và giảm bớt aimpunch từ các phát bắn vào thân người lên đến 95%. Ngoài ra, Kevlar có thể giảm sát thương từ môi trường như lửa và vật liệu độc hại lên đến 50% trong một số bản đồ tùy chỉnh.

Giá trị Giáp và Khả năng Bảo vệ
Giá trị giáp chính xác không ảnh hưởng đến mức độ giảm sát thương miễn là nó lớn hơn không; bất kỳ giá trị giáp nào cũng sẽ giảm sát thương. Nếu giá trị giáp giảm xuống zero, mũ bảo hiểm (nếu đội) sẽ bị loại bỏ, khiến người chơi chịu toàn bộ sát thương từ các phát bắn vào đầu. Người chơi có thể mua một vest với mũ bảo hiểm ("assault suit") với giá $1000, hoặc thêm một mũ bảo hiểm vào giáp hiện có với $350, với điều kiện giá trị giáp vẫn còn 100%.
Mũ bảo hiểm cung cấp sự bảo vệ từ hầu hết các phát bắn vào đầu, ngoại trừ từ súng ngắm, Desert Eagle, SG 553, và AK-47. Nó giảm đáng kể aimpunch từ các phát bắn vào đầu.
Mua lại Giáp
Mua lại giáp trở nên có ý nghĩa khi giá trị giáp bị hao hụt đáng kể. Ví dụ, Glock gây 12 sát thương HP và 8 sát thương giáp. Người chơi có thể sống sót đến 8 cú đánh trước khi chết, làm cho giá trị giáp hữu ích là 64 (8 hits * 8 sát thương giáp). Ngược lại, P2000 gây 15 sát thương HP và 8 sát thương giáp, cho phép sống sót đến 6 cú đánh, với giá trị giáp hữu ích là 48.
Khi xem xét mua lại giáp, điều quan trọng là đánh giá tình hình kinh tế của đội và lựa chọn vũ khí của đội đối thủ. Trong các vòng đầu, khi đội đối thủ có thể đang sử dụng súng lục và SMG với khả năng xuyên giáp kém, việc mua lại giáp có thể đáng giá. Trong các vòng sau, đối mặt với các khẩu súng trường có khả năng xuyên giáp tốt hơn, giá trị giáp có thể không giảm dưới một nửa trừ khi sống sót qua nhiều vòng.

Nếu một người chơi trước đây đã mua một mũ bảo hiểm và Kevlar và bị tổn thương, họ có thể mua lại cả hai với giá $650 trong vòng tiếp theo để làm đầy lại giáp, bất kể vị trí bị tổn thương. Tuy nhiên, thường nên chỉ mua lại giáp khi giá trị của nó dưới 50%, đặc biệt nếu đội đối thủ có khả năng sử dụng vũ khí với khả năng xuyên giáp cao hơn.
Thông tin bài viết
Wiki
Trận đấu hàng đầu sắp tới