R8 Revolver

R8 Revolver

"R8 Revolver, uzun bir tetik çekme süresi ile son derece hassas ve güçlü bir mermi sunar. Çekici hızla abanarak ateş etmek, yakın mesafede durdurucu güç gerektiğinde en iyi seçenek olabilir." ― Resmi açıklama

R8 Revolver, CS2 ve Counter-Strike 2'de tanıtılan, sekiz atış kapasiteli bir revolverdir. 2015 Kış Güncellemesi'nin bir parçası olarak tanıtılmıştır. Global Offensive'de Desert Eagle ile değiştirilebilir.

İnceleme CS2 dünyasında R8 Revolver, benzersizliği ile öne çıkıyor. Gerçekte Smith & Wesson Model 327 Performance Center M&P R8 olarak bilinen bu revolver, oyunun resmi sürümünden sonra oyunun tabanca cephaneliğine eklenen üçüncü silahtır.

Bu silah, sınırlı kapasitesiyle özellikle dikkat çekicidir - silindirde sadece 8 mermi vardır ve yedekte aynı sayıdadır. Ancak bu “eksi”ye rağmen, R8, oyundaki en ağır tabancalardan biridir ve hatta bazı ana silahları bile ağırlık olarak aşar. Etkileyici gücü şaşırtıcıdır: bir kafaya isabet eden doğru bir atış, zırhla korunsa bile bir düşmanı anında öteki dünyaya gönderebilir. Yüksek delme hasarı ve uzun menzilde düşük hasar azalması ile R8, zırhsız rakipleri karın ve leğen bölgesine tek atışla yok edebilir ve engelleri delme kabiliyeti Desert Eagle ile karşılaştırılabilir.

R8'i gerçekten benzersiz kılan şey, iki atış modudur. Ana mod, ateş etmeden önce tetiği geciktirmeyi içerir, bu da doğruluğu artırır, ancak hareket hızını azaltır ve ateş etmeden önce 0.2 saniyelik bir gecikme ekler. Bu özellik, çekilen çekiç sesi, nişancının yerini belli edebileceği için rakipleri gergin hale getirir. İkinci mod ise daha hızlı ancak daha az doğru olan kalça atışıdır ve yakın menzil ateşi için idealdir. Bu teknik, gecikmesiz ateş etmeye izin vererek R8'i çeşitli savaş durumlarında daha esnek hale getirir.

Desert Eagle ile karşılaştırıldığında, R8 engeller üzerinden mekân temizleme yeteneği ve hasar gücünde üstünlüğe sahiptir ve hatta biraz daha uygun fiyat sunar. Ancak, birincil ateş modu yavaş temposu ve her atışa hazırlanma gerekliliği nedeniyle daha dikkatli bir yaklaşım gerektirir. Bu, hareket hızını etkiler ve oyuncunun mühimmatı saklamasını gerektirir, çünkü tek bir tambur için sadece bir yedek kartuş vardır.

Rekabetçi Eşleştirmeden geçici olarak kaldırılmasına rağmen, Nisan 2017 güncellemesinden bu yana Negev ile birlikte oyuncu tercihlerindeki yerini kanıtlayarak geri dönmüştür, bu da topluluk içindeki önemini ve popülerliğini vurgular.

Hatalar

9 Aralık 2015 güncellemesine kadar, oyun geçici olarak müttefiklerin yakınındayken durakladığında R8 Revolver'ın hızlı ateş modunu kullanmak, etkileyici ama zararsız bir kıvılcım etkisi yarattı. Bu durumda gerçek bir zarar verilmedi ve sadece cephane tüketildi. Diğer ilginç bir özellik, hızlı bir atış için düğmeyi aynı anda basılı tutarken, doğru bir atış için düğmeye basma yeteneğiydi, bu da standart bir atışın doğruluğuyla ama çok daha yüksek bir hızda ateş etmenizi sağlıyordu. Ayrıca, oyuncular bir bombayı etkisiz hale getirirken bile hızlı atış yapabiliyorlardı, bu da maçın kritik anlarında dinamizm kattı.

Sahnelerin Arkasında

  • Bu silahlar, 2015 Kış Güncellemesi sırasında tanıtılmadan çok önce, oyun dosyalarında mevcut olan simgelere sahipti. Bu simgeler, yayınlanan kısa namlulu revolverdan daha çok Python tasarımına yakındı.
  • Varlık ismi de oyun yapılandırma dosyalarında belirdi.
  • R8 Revolver, başlangıçta atış gecikmesi özniteliğini kullanıyordu, ancak bu öznitelik, revolver özniteliği ile aynı günkü ikinci güncellemede değiştirildi.
  • Revolver için geri tepme özelliği 12345'tir.

İlginç Gerçekler

Alışılmadık bir şekilde, CS2'de, R8 Revolver, aslında .357 Magnum veya .38 Special mühimmatına sahip olmasına rağmen, Desert Eagle ile aynı mühimmatı, yani .50 Action Express'i kullanıyor. Oyun, ağır çift etkili bir revolverin tetik çekiş hissini yeniden yaratmaya çalışarak R8'in ateşleme sürecini belirgin şekilde yavaşlatıyor. Gerçekte tabii ki revolverlar daha hızlı çalışır ve oyundaki bu gecikme büyük bir abartıdır.

R8'in benzersiz özelliklerinden biri, oyuncunun "tetik havalandırması" yaptığı ikincil ateşleme modudur, yani tetiği çekili tutarken hızla geri çeker. Bu teknik, manuel olarak çekilmesi gereken tek namlulu revolverlerin atış hızını artırmak için Vahşi Batı günlerinden geliyordu. Ancak, R8 gibi çift etkili bir revolverin ilk çekmeyi gerektirmeden ateş edebilmesi nedeniyle, böyle bir tekniğin gerçekte kullanılması sadece pratik olmamakla kalmaz, aynı zamanda muhtemel yüksek geri tepme nedeniyle tehlikeli olacaktır.

Başka bir ilginç nokta, yeniden doldurma ile ilgilidir: oyuncunun sekizden az mermi kalmışsa, yeniden doldurma sırasında animasyon hala revolvere tam sekiz mermilik tamburun yerleştirildiğini gösterir. Ayrıca, R8, hafifçe hareket eden benzersiz bir pasif animasyona sahiptir ve görsel çeşitlilik katmak için iki farklı rastgele çizim animasyonuna sahiptir.

Gerçek revolverin gövdesinde Performance Center logosu vardır, ancak oyunda bu, hayali bir "Precision & Accuracy" logosu ile değiştirilmiştir. Ve sanki bu yetmezmiş gibi, revolverin alt rayında kullanılmayan bir lazer nişangah bulunmaktadır, bu da intrigue ekler. R8'in hasarının AWP ile eşdeğer olduğu kısa bir dönem vardı, bu da toplulukta oldukça fazla tartışmaya neden oldu.

R8 Revolver Rakamlarla

  • Fiyat $600
  • Satın alınabilir Taraf: Counter-Terrorist Terörist İstatistikleri 
  • Hasar 86 
  • Zırh delme %93.2 
  • Ateş hızı 85 RPM (birincil ateş) 150 RPM (ikincil ateş) 
  • Doğru atış mesafesi (metre) 18.9 m (birincil ateş) 2 m (ikincil ateş) 
  • Yeniden doldurma süresi 2.3 saniye 
  • Şarjör kapasitesi 8 
  • Yedek cephane sınırı 8 
  • Koşu hızı (çekiç birimleri/saniye) 220 180 (birincil ateş kullanırken) Öldürme ödülü $300 (Rekabetçi) $150 (Rahat) 
  • Delme gücü %200 
  • Mühimmat türü .50 kalibre 
  • Ateşleme modu Yarı otomatik (çift etkili) Vantilatör (tek etkili) 
  • Diğer Muadili Desert Eagle 
  • Varlık weapon_revolve