R8 리볼버

R8 리볼버

"R8 Revolver는 긴 방아쇠 당김 시간을 희생하여 고도로 정확하고 강력한 탄환을 전달합니다. 망치로 빠르게 발사하는 방식은 근거리에서 멈춰 세울 수 있는 힘이 필요할 때 최선의 옵션일 수 있습니다." - 공식 설명

R8 Revolver는 CS2와 Counter-Strike 2에 도입된 8발총 리볼버입니다. 2015년 겨울 업데이트의 일부로 도입되었습니다. Global Offensive에서는 Desert Eagle로 대체할 수 있습니다.

CS2 세계에서 R8 Revolver는 그 독특함으로 눈길을 끕니다. 현실에서는 Smith & Wesson Model 327 Performance Center M&P R8로 알려진 이 리볼버는 게임의 권총 레퍼토리에 세 번째로 추가된 무기입니다.

이 무기는 특히 제한된 용량, 실린더와 보유탄 각각 8발로 주목받습니다. 그러나 이러한 "단점"에도 불구하고, R8은 게임 내에서 가장 무거운 권총 중 하나로 메인 무기보다도 더 무겁습니다. 그 타격력은 놀라워서 갑옷으로 보호된 적도 단 한발의 정밀한 헤드샷으로 즉시 쓰러뜨릴 수 있습니다. 높은 관통력과 긴 거리에서의 낮은 피해 감소 덕분에, R8은 복부와 골반에 단발로 무방비 상태의 적을 파괴할 수 있으며 장애물을 관통하는 능력은 Desert Eagle과 비교될 만합니다.

R8의 진정한 독자성은 두 가지 발사 모드에 있습니다. 주요 모드는 발사 전 방아쇠를 지연하여 정확성을 높이지만, 이동 속도를 줄이고 발사 전 0.2초 지연 시간을 추가합니다. 이 기능은 망치 박는 소리가 쏘는 사람의 위치를 알려주므로 상대를 긴장시킵니다. 두 번째 모드는 빠르지만 덜 정확한 힙사격으로, 근거리 사격에 이상적입니다. 이 기술은 지연 없이 발사하도록 하여 R8이 다양한 전투 상황에서 더 유연하게 만듭니다.

Desert Eagle과 비교할 때, R8은 손상력과 장애물을 통한 공간 클리어 능력에서 우위를 점하며, 가격도 약간 더 저렴합니다. 하지만 주요 발사 모드는 느린 페이스와 매번 사전에 준비해야 하는 필요로 인해 좀 더 신중한 접근이 필요합니다. 이는 이동 속도에 영향을 미치고, 플레이어가 탄약을 절약하도록 요구합니다. 왜냐하면 한 드럼에 대해 단 하나의 예비 탄환만 있기 때문입니다.

비록 경쟁 매치메이킹에서 일시적으로 제거되었지만, R8은 돌아와 Negev와 함께 플레이어 선호도 사이에서 그 자리를 지켜왔습니다. 이는 커뮤니티 내에서의 중요성과 인기를 더 강조하는 업데이트였습니다.

버그

2015년 12월 9일 업데이트까지, R8 Revolver의 빠른 사격 모드를 아군 근처에서 게임이 일시 정지된 상태로 사용할 경우, 눈에 띄지만 무해한 불꽃 효과가 발생했습니다. 이 경우 실제 피해는 발생하지 않고, 탄약만 소모되었습니다. 또 다른 흥미로운 기능은 빠른 사격 버튼을 동시에 누른 상태에서 정확한 사격 버튼을 누르면, 표준 사격의 정확성으로 더 높은 속도로 사격할 수 있었습니다. 또한, 폭탄 해체 중에도 빠른 사격을 사용할 수 있어 경기의 중요한 순간에 활력을 더했습니다.

비하인드 씬

  • 이 무기가 2015년 겨울 업데이트에 소개되기 훨씬 전에, 게임 파일에 아이콘이 존재했습니다. 해당 아이콘은 출시된 짧은 총신 리볼버보다 더 Python 디자인에 가깝게 묘사되었습니다.
  • 그의 엔티티 이름도 게임의 설정 파일에 나타났습니다.
  • R8 Revolver는 원래 발사 지연 속성을 사용했지만, 같은 날 두 번째 업데이트에서 리볼버 속성으로 변경되었습니다.
  • 리볼버의 반동 시드는 12345입니다.

흥미로운 사실

특이하게도 CS2에서 R8 Revolver는 실제로는 .357 Magnum 또는 .38 Special 탄약을 사용하는데, Desert Eagle과 동일한 .50 Action Express 탄약을 사용합니다. 게임은 무거운 방아쇠 당김을 묘사하려고 R8의 발사 과정을 눈에 띄게 느리게 만듭니다. 물론 실제로 리볼버는 훨씬 빠르게 작동하며, 게임에서의 이 지연은 심한 과장입니다.

R8의 독특한 기능 중 하나는 플레이어가 방아쇠를 "팽개치는", 즉 방아쇠를 누른 상태에서 손으로 빠르게 당기는 이차 발사 모드입니다. 이 기술은 Wild West 시대부터 유래된 것으로, 매번 수동으로 망치질을 해야 하는 단일총신 리볼버의 사격 속도를 높이기 위한 것이었습니다. 그러나 R8은 먼저 망치질을 하지 않아도 발사할 수 있는 더블 액션 리볼버이기 때문에, 실제로 그러한 기술을 사용하는 것은 비효율적일 뿐만 아니라 높은 반동으로 인해 위험할 수 있습니다.

또 다른 흥미로운 점은 재장전과 관련이 있습니다. 만약 플레이어가 8발보다 적은 총알을 가지고 있다면, 재장전 시 애니메이션은 여전히 8발짜리 드럼이 리볼버에 삽입되는 것으로 표시됩니다. 또한, R8은 무기가 약간 움직이는 고유한 휴식 애니메이션을 특징으로 하며, 시각적인 다양성을 위해 두 가지 다양한 랜덤 드로우 애니메이션을 가지고 있습니다.

실제 리볼버에는 Performance Center 로고가 본체에 있지만, 게임에서는 가상의 "Precision & Accuracy" 로고로 대체됩니다. 그리고 그것만으로도 충분하지 않다면, 리볼버의 하단 레일에 사용되지 않는 레이저 사이트가 추가되어 미스터리를 더하고 있습니다. R8의 데미지가 AWP와 동급이었던 짧은 기간이 있었고, 이로 인해 커뮤니티에서 상당한 논쟁이 일었습니다.

R8 Revolver의 수치

  • 가격 $600
  • 구매 가능: Counter-Terrorist, Terrorist
  • 통계: - 데미지 86 - 방어구 관통력 93.2% - 발사 속도 85 RPM (주 발사) 150 RPM (부 발사) - 정확한 사거리 (미터) 18.9 m (주 발사) 2 m (부 발사) - 재장전 시간 2.3초 - 탄창 용량 8 - 예비 탄약 한계 8 - 이동 속도 (해머 유닛/초) 220 180 (주 발사 사용 시) - 킬 보상 $300 (경쟁전) $150 (일반전) - 관통력 200% - 탄약 유형 .50 캘리버 - 발사 모드 반자동 (더블 액션) 팬닝 (싱글 액션) - 다른 카운터: Desert Eagle - 엔티티: weapon_revolve