Karambit

Karambit

“Với lưỡi cong bắt chước móng vuốt của hổ, karambit được phát triển như một phần của môn võ thuật Đông Nam Á mang tên silat. Con dao thường được sử dụng với kiểu cầm ngược, với vòng đeo ngón tay trên ngón trỏ.” ― Mô tả chính thức

Karambit, còn được gọi là Kerambit, là một con dao trang trí độc đáo trong các trò chơi Counter-Strike: Global Offensive và Counter-Strike 2. Món đồ này được phân loại là một vật phẩm đặc biệt hiếm (★).

Một thực tế thú vị: có một phiên bản của Karambit được tạo bởi Steam Support, không có tham số float và không được xem là một vật phẩm đặc biệt hiếm (★). Karambit lần đầu tiên xuất hiện trong bản cập nhật Arms Deal vào ngày 14 tháng 8 năm 2013.

Tổng quan

Về chức năng, Karambit không khác biệt với con dao tiêu chuẩn, sự độc đáo của nó chỉ nằm ở khía cạnh hình ảnh.

Chi Tiết Thú Vị

  • Thiết kế của Karambit được lấy cảm hứng từ con dao thực tế United Cutlery Honshu Karambit.
  • Mặc dù mô hình trong trò chơi của con dao dường như được cầm theo kiểu truyền thống, mô hình thế giới của nó cho thấy nó thực sự được cầm theo cách hiện đại hơn, giống như kiểu cầm súng ngắn.
  • Mô hình thế giới của con dao được thiết kế đặc biệt để không nhô ra khỏi mô hình người chơi tiêu chuẩn và để làm lộ vị trí của người chơi quanh các góc.
  • Karambit giữ một vị trí đặc biệt trong lòng các người chơi Global Offensive nhờ thiết kế tinh tế và hoạt ảnh ấn tượng, làm cho nó trở thành một trong những con dao được thèm muốn và có giá trị nhất trong cộng đồng game.
 
 

Sát thương của dao

Ở mọi khía cạnh, con dao này giống hệt như một con dao thông thường. Sự khác biệt chỉ nằm ở mặt thẩm mỹ.

  • Đối với ngực và cánh tay: tấn công chính cũng gây 34 hoặc 21 sát thương khi có giáp và 40 hoặc 25 sát thương khi không có giáp. Tấn công phụ gây 55 sát thương khi có giáp và 65 sát thương khi không có giáp.
  • Ở bụng: sát thương từ tấn công chính là 34 hoặc 21 khi có giáp và 40 hoặc 25 khi không có giáp. Tấn công phụ gây 55 sát thương khi có giáp và 65 sát thương khi không có giáp.
  • Vào chân: tấn công chính gây 34 hoặc 21 sát thương khi có giáp và 40 hoặc 25 khi không có giáp. Tấn công phụ gây 55 sát thương khi có giáp và 65 sát thương khi không có giáp.
  • Ở phía sau: tấn công chính gây 76 sát thương khi có giáp và 90 sát thương khi không có giáp. Tấn công phụ gây sát thương đáng kể hơn - 153 sát thương khi có giáp và 180 sát thương khi không có giáp.
 
 

Các sự thật thú vị khác

  • Phần thưởng tiêu diệt - $1500 (Competitive)
  • Phần thưởng tiêu diệt - $750 (Casual)
  • Chế độ bắn - Slash & Stab
  • Thực thể - weapon_knife_karambit
  • Trò chơi - Counter-Strike 2 và Counter-Strike: Global Offensive